Satura rādītājs:

Mikrokasešu lentes aizkavēšanās: 4 soļi
Mikrokasešu lentes aizkavēšanās: 4 soļi

Video: Mikrokasešu lentes aizkavēšanās: 4 soļi

Video: Mikrokasešu lentes aizkavēšanās: 4 soļi
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Novembris
Anonim

Šis ir ceļvedis tiem, kas vēlas izveidot lētu, jautru un atšķirīgu “lo fi” lentes aizkavi no mikrokasešu diktofoniem. Sākotnēji savā vietnē/emuārā (dogenigt.blogspot.com) esmu ievietojis ceļvedi būvniecībai, taču pēdējos gados projekts ir ieguvis lielu popularitāti, tāpēc nolēmu to padarīt par savu pirmo šeit strukturējamo:-) Kas tas ir un kā tas darbojas: Tas galvenokārt ir paredzēts mašīnu lentēšanai ar lentes cilpu, kas iet cauri abām kasešu pusēm. Viena mašīna ir iestatīta ierakstīšanai, otra - atskaņošanai. Notiek tas, ka “ierakstītājs” ieraksta ienākošo signālu lentes joslā un, kad ierakstītais signāls nonāk “atskaņotājā”, signāls tiek nosūtīts uz izvadi, lai mēs to varētu dzirdēt ar aizkavi, ko nosaka laiks un attālums vajadzēja, lai signāls pārietu no vienas galvas uz otru. Izejas signāls tiek ievadīts atpakaļ “ierakstītājā” un sajaukts ar ievadi, lai mazliet atskaņotā signāla atkal tiktu ierakstīts lentē, tādējādi radot atkārtojumus 'muzikālā ziņā. Motorus, kas kontrolē lentes riteņu ātrumu, var kontrolēt, lai noteiktu laiku, kas nepieciešams, lai atskaņotu aizkavēto signālu, tādējādi tas ir mūsu “aizkavēšanās laiks”. Ja tas jums ir nedaudz mulsinoši, videoklipam jāizskaidro lielākā daļa no tā.:-)

1. solis: Spēlētāju sagatavošana

Spēlētāju sagatavošana
Spēlētāju sagatavošana

Vispirms jums ir jānoņem spēlētāji no plastmasas korpusa. Dizains var atšķirties atkarībā no jūsu diktofonu veida, taču galvenais ir notīrīt zonu ap kaseti (manā gadījumā) labajā pusē, kur motors nav jūsu ceļā. Tādā veidā mēs varam izveidot nelielu plaisu kasetes korpusā, lai lente varētu pārvietoties cilpā starp abām mašīnām. Nākamais solis ir savienot abus atskaņotājus ar vienu un to pašu barošanas avotu un atrast punktus katrā PCB, kur motors palēninās vai paātrinās (atkarībā no tā, kādu aizkaves laika diapazonu meklējat). Jo lielāks motora apgriezienu skaits, jo īsāks kavēšanās laiks un otrādi. Varbūt pat ir iespējams mainīt spriegumu tieši pie motora (ļoti labi sprieguma kontrolei!) Pievienojiet potenciometru, kur pievienojat vadus no abiem atskaņotājiem, lai ātrums būtu tāds pats kā abos motoros. Ieteicams, ja iespējams, iegūt divus identiskus diktofonus, jo var atšķirties motori un līdz ar to arī ātrums. Pēc tam piestipriniet spēlētājus pie koka dēļa un izveidojiet ovālu caurumu, lai arī bultskrūves varētu regulēt attālums starp atskaņotājiem, kas ir ērti, lai pielāgotu lentes cilpas blīvumu, kad tas ir izdarīts.

2. solis: izveidojiet lentes cilpu

Izveidojiet lentes cilpu
Izveidojiet lentes cilpu
Izveidojiet lentes cilpu
Izveidojiet lentes cilpu

Tagad par sarežģītāko daļu. Izgrieziet divas šķēles katrā kasetē, lai tās būtu vērstas viena pret otru, kad viens spēlētājs ir pagriezis galvu (skatiet attēlu 1. solī), un izmēriet lentes šķēles garumu, kas iet ap abiem "pagrieziena riteņiem" un veltni kreisajā apakšējā daļā, lai ka tas sakrīt ar knaibles, veltni un lentes galvu un tiek turēts vietā. Ir svarīgi, lai cilpa būtu saspringta, bet ne pārāk saspringta. Atrodiet pamācību lentu cilpu izgatavošanai, ja neesat pieredzējis. Mana pieeja ir pārāk aprēķināt dažus milimetrus lentes, lai tie pārklātos, pielīmējiet nemagnētisko pusi un pēc tam nogrieziet liekos milimetrus. Kad esat izveidojis lentes sloksni savai cilpai, uzmanīgi nolaidiet to uz apakšējās puses kasetes, kas atrodas jūsu atskaņotājos tā, lai cilpa iet cauri šķēlītēm sānos (skatiet šajā solī redzamos attēlus) Līmējiet kasetes augšējās puses uz augšu, lai to būtu viegli izjaukt, kad atklājat, ka cilpa ir pārāk stingra vai vaļīga (esiet pacietīgs, jo tas var būt ļoti sarežģīti, lai to izdarītu pareizi. Izmantojiet knaibles un palūdziet draugam turēt cilpu, kad to ierakstāt.)

3. solis: izveidojiet ķēdi

Izveidojiet ķēdi
Izveidojiet ķēdi

Iepriekš minētais (diezgan netīrs) izkārtojums ir paredzēts, lai parādītu signāla ceļu, kādā skaņa iziet, lai radītu aizkavēšanās efektu. Sāciet ar audio ligzdām (ieeja un izeja), ievade tiek ievadīta mikrofona vai līnijas ierakstītājā un izvade iet uz esošo atskaņotāja ligzdas izeju. Kopumā ir nepieciešami 4 x audio potenciometri signālu vājināšanai. Tie ir:- INPUT VOL- FEEDBACK VOL- DRY OUTPUT VOL- WET OUTPUT VOLSausie un mitrie signāli ir nepieciešami, lai varētu dzirdēt gan aizkavēto, gan aizkavēto signālu. Atgriezeniskās saites potenciometrs nosaka atkārtotā ierakstītā signāla daudzumu, tādējādi nosakot laiku, kas nepieciešams, lai signāls kļūtu nedzirdams (vai pilnīgi nesaprotams troksnis). Ķēde ir pavisam vienkārša, tas ir pasīvs maisītājs, kas izmanto kondensatorus signālu sajaukšanai. Ideālā gadījumā vajadzētu izmantot op-amperus, lai buferizētu signālus … Es varētu kādu dienu to izdarīt v2.0.

4. solis: aizraujošs

Aizraujoši
Aizraujoši
Aizraujoši
Aizraujoši

Piestipriniet malas kastē uz apakšējās koksnes plāksnes un uz augšu pievienojiet skaidras akrila plāksnes gabalu. (mēs vēlamies, lai klausoties to redzētu, kā skaistums griežas apkārt!:-)) Izurbiet caurumus akrilā potenciometriem (4 audio podi un motora ātruma katls), audio ligzdām un pārslēgšanas slēdzim un esat pabeidzis! Jūsu klausīšanās priekam esmu pievienojis ierakstu tieši no ierīces.

Ieteicams: