Satura rādītājs:

Bitmap animācija SSD1331 OLED displejā (SPI) ar Visuino: 8 soļi
Bitmap animācija SSD1331 OLED displejā (SPI) ar Visuino: 8 soļi

Video: Bitmap animācija SSD1331 OLED displejā (SPI) ar Visuino: 8 soļi

Video: Bitmap animācija SSD1331 OLED displejā (SPI) ar Visuino: 8 soļi
Video: ESp32 OLED Animation | OLED Bitmap | Thala Ajith kumar | 2024, Novembris
Anonim

Šajā apmācībā mēs parādīsim un pārvietosim bitkartes attēlu vienkāršā animācijas formā SSD1331 OLED displejā (SPI) ar Visuino.

Skatīties video.

1. darbība. Kas jums būs nepieciešams

Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
  • Arduino UNO (vai kāds cits Arduino)
  • SSD1331 OLED displejs (SPI)
  • Maizes dēlis
  • Jumper vadi
  • Visuino programma: lejupielādējiet Visuino

2. solis: ķēde

Ķēde
Ķēde
  • Savienojiet displeja tapu [CS] ar Arduino digitālo tapu [7]
  • Savienojiet displeja tapu [DC] ar Arduino digitālo tapu [8]
  • Savienojiet displeja tapu [RES] ar Arduino digitālo tapu [9]
  • Savienojiet displeja tapu [SDA] ar Arduino digitālo tapu [11]
  • Savienojiet displeja tapu [SCL] ar Arduino digitālo tapu [13]
  • Savienojiet displeja tapu [VCC] ar Arduino pozitīvo tapu [+5V]
  • Savienojiet displeja tapu [GND] ar Arduino zemējuma tapu [GND]

3. darbība: palaidiet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu

Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu

Lai sāktu programmēt Arduino, jums būs jāinstalē Arduino IDE šeit:

Lūdzu, ņemiet vērā, ka Arduino IDE 1.6.6 ir dažas kritiskas kļūdas. Pārliecinieties, ka instalējat 1.6.7 vai jaunāku versiju, pretējā gadījumā šī instrukcija nedarbosies! Ja neesat to izdarījis, izpildiet šajā instrukcijā norādītās darbības, lai iestatītu Arduino IDE, lai programmētu Arduino UNO! Ir jāinstalē arī Visuino: https://www.visuino.eu. Visuino palaišana, kā parādīts pirmajā attēlā. Visuino noklikšķiniet uz pogas "Rīki" uz Arduino komponenta (1. attēls). Kad tiek parādīts dialoglodziņš, izvēlieties "Arduino UNO", kā parādīts 2. attēlā

4. darbība: Visuino PIEVIENOT SASTĀVDAĻAS

Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
  • Pievienojiet komponentu "SSD1331 OLED Display (SPI)"
  • Pievienojiet 2X "sinusa veselu ģeneratoru"

5. darbība: Visuino komplekta komponentos

Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
Visuino komplekta komponentos
  • Atlasiet "SineIntegerGenerator1" un rekvizītu loga komplektā Amplitude: 20, Frequency (Hz): 0,1, Offset: 20
  • Atlasiet "SineIntegerGenerator2" un rekvizītu loga komplektā Amplitude: 10, Frequency (Hz): 0,1, Offset: 10
  • Veiciet dubultklikšķi uz "DisplayOLED1" un elementu logā velciet "Draw Bitmap" uz kreiso pusi, kreisajā pusē, pēc tam atlasiet "Draw Bitmap1" un rekvizītu logā atlasiet lauku "Bitmap" un noklikšķiniet uz 3 punktiem. "Bitmap Editor" noklikšķiniet uz pogas "Load" un ielādējiet bitkarti (testa bitkarti varat lejupielādēt šeit)
  • "Bitkartes redaktorā" noklikšķiniet uz pogas "Ielādēt" un ielādējiet bitkarti (testa bitkarti varat lejupielādēt šeit)
  • Lai animētu Bitmap kustību, mums ir jākontrolē X un Y rekvizīti. Lai to izdarītu, mēs tiem pievienosim tapas: Objektu inspektorā atlasiet īpašumu "X" Noklikšķiniet uz pogas "Piespraust" īpašuma priekšā, Nolaižamajā sarakstā atlasiet "Integer SinkPin". Dariet to pašu ar "Y" "īpašums Aizveriet dialoglodziņu" Elements "Jūs redzēsiet jauno" X "un" Y "tapas, kas pievienotas elementam" Elements. Draw Bitmap1"

6. darbība: Visuino Connect komponentos

Visuino Connect komponentos
Visuino Connect komponentos
Visuino Connect komponentos
Visuino Connect komponentos
  • Pievienojiet "SineIntegerGenerator1" tapu [izeja] ar "DisplayOLED1"> "Zīmēt Bitmap1" tapu [X]
  • Savienojiet "SineIntegerGenerator2" tapu [izeja] ar "DisplayOLED1"> "Zīmēt Bitmap1" tapu [Pulkstenis]
  • Pievienojiet "SineIntegerGenerator2" tapu [izeja] ar "DisplayOLED1"> "Zīmēt Bitmap1" tapu [Y]
  • Pievienojiet "DisplayOLED1" tapu [atiestatīt] ar Arduino digitālo tapu [9]
  • Pievienojiet "DisplayOLED1" tapu [datu komanda] Arduino digitālajai tapai [9]
  • Pievienojiet "DisplayOLED1" tapu [Out SPI] ar Arduino tapu [SPI In]
  • Pievienojiet "DisplayOLED1" tapu [mikroshēmas izvēle] Arduino digitālajai tapai [7]

7. darbība: ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu

Ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu
Ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu

Vietnē Visuino apakšā noklikšķiniet uz cilnes "Būvēt", pārliecinieties, vai ir atlasīts pareizais ports, pēc tam noklikšķiniet uz pogas "Kompilēt/veidot un augšupielādēt".

8. solis: spēlējiet

Ja barojat Arduino UNO moduli un OLED displeju, jūs redzēsit, kā Bitmap pārvietojas pa OLED displeju, kā redzams video.

Apsveicam! Jūs esat pabeidzis savu projektu ar Visuino. Pievienots arī Visuino projekts, ko es izveidoju šim Instructable, jūs varat to lejupielādēt šeit un atvērt to Visuino:

Ieteicams: