![ARC Moodlamp: 6 soļi (ar attēliem) ARC Moodlamp: 6 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-28-j.webp)
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59
![ARC gaismeklis ARC gaismeklis](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-29-j.webp)
![ARC gaismeklis ARC gaismeklis](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-30-j.webp)
Lampara de sentimientos programada en Arduino con Neopixeles y sensores inspirerada en diseño por el artefacto ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. Ar vienu slēdzi, kas aprīkots ar autovadītāju, kā arī ar automātisku automātisko modifikāciju un rokasgrāmatu.
En el modo automático el color de la lámpara se basa en un sensor de temperatura y humedad DHT11 and una fotorresistencia que mide los niveles de la luz independentientes de la lámpara.
En el modo manual el color de la lámpara se basa en tres potencimetros que manejan los 3 coloures RGB neatkarīga.
Cualquier duda o traducción escribir mensaje directo
Ja jums ir šaubas vai jums ir nepieciešams tulkojums angļu valodā, rakstiet iesūtni,
Piegādes
1. Materiales usados
- 1 ēdamkarote
- 1 Hoja arcoíris de color preferido
- Papel aluminio
- 1 metāla diskotēka
- 2 silikona un pistola barras
- Alambre de cobre
- Džemperi (Varios)
- 3 Potenciómetros de 10K
- 1 Tira de 10 Neopixeles RGB
- 1 pretestība 220 omi
- 1 pretestība 5K omi
- 1 motora izturība
- 1 slēdzis
- 1 botons
- DHT11 temperatūras sensors
- 1 Placa Arduino UNO
- Kautina un Estaño
1. darbība: Código
![Kódigo Kódigo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-31-j.webp)
![Kódigo Kódigo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-32-j.webp)
![Kódigo Kódigo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-33-j.webp)
Sākotnēji ir jāanalizē un jāpārbauda, vai ir nepieciešams izmantot Arduino programmatūru un izmantot Arduino UNO programmatūru. El archivo de código está disponible para descargarse.
2. darbība: diagrammas
![Diagrammas Diagrammas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-34-j.webp)
![Diagrammas Diagrammas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-35-j.webp)
![Diagrammas Diagrammas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-36-j.webp)
En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.
3. darbība: Conexiones Y Esquemático
![Conexiones Y Esquemático Conexiones Y Esquemático](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-37-j.webp)
![Conexiones Y Esquemático Conexiones Y Esquemático](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-38-j.webp)
Para empezar con la parte manual de la lámpara se debe hacer una conexión del interruptor a la línea de corriente del protoboard y a los 5V del arduino para apagar o encender completamente la lámpara.
Posteriormente se cablean los 3 potencmetros como se observa en la imagen. Se conectan todos los sensores según su polaridad y un botón con su respectivo pull-down para evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o LOW. Para vairāk detales ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.
4. darbība. Técnicas De Manufactura Digital
Entre las técnicas vistas en manufactura digital necesarias para este proyecto se encuentran:
- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje
- Uso de botones
- Lectura de sensores digitales y analógicos
- Pull-downs par evitar rebotes
- Uso de neopixeles
- Uso del slēdzis
- Uso del programma arduino y entendimiento del uso del protoboard.
Krāsu korekcija:
Para el cambio de colores donde se usa el tema de sensores, la temperatura del ambiente está conectada con el color rojo, ya que una temperatura alta para mi atsto ro el rojo. La humedad pārstāvis el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente representate el color verde. El nivel de luz también influenye en los otros colores ya que es uno de los principales factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.
5. solis: Parte Física De La Lampara
![Parte Física De La Lampara Parte Física De La Lampara](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-39-j.webp)
![Parte Física De La Lampara Parte Física De La Lampara](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-270-40-j.webp)
Deseamos que la lámpara quede de una manera estéticamente līdzīgs a la del reaktors ARC característico del personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio y unosplementos de metal.
1- Skatiet kortar dos círculos: el primero es de un radio de 9.5cm con un corte interior de un círculo de 7.5cm. Para el segundo se puede utilizar el mismo círculo interior de 7.5 cm con un corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.
2- Al círculo superior se le deben pegar 3 taisnstūra izmēri 2 cm x 3 cm apm. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disco de metal o fabricar uno en caso no tener (es importante que sea un disco y no un círculo).
3- Skatiet 16 taisnās largas de la misma altura. Apmēram 1,5 cm x 3,5 cm un ar kubikura papīru alumīnija tambiēnu.
4- Redziet, ka apkārtnes ambos cirkulē ar daļēju ārpusi, kas ir taisnīga. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos. Se recomienda dejar un rectángulo despegado del círculo grande para ievieš vai pārvietoja Los Neopixeles que irán en el interior.
Izgatavots no reaktora, kas izgatavots no 16,5 cm x 10 cm x 9 cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados. Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es importante que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea afectado por la luz de la propia lámpara).
Como paso final pegar el reaktors sobre el agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.
Se adjuntan imágenes del diseño para una mea ideja de como construction.
El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del konstruktors.
6. darbība: Conectar El Arduino, Activar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción
![](https://i.ytimg.com/vi/nJ82W6ndg40/hqdefault.jpg)
Fināla ūdens un siena video. El Color del ARC Reactor en RGB es 51, 185, 255. Pero también se le puede dejar al ambiente o ponerle cualquier color iedomājams.
Ieteicams:
Kā: Raspberry PI 4 bez galvas (VNC) instalēšana ar RPI attēlu un attēliem: 7 soļi (ar attēliem)
![Kā: Raspberry PI 4 bez galvas (VNC) instalēšana ar RPI attēlu un attēliem: 7 soļi (ar attēliem) Kā: Raspberry PI 4 bez galvas (VNC) instalēšana ar RPI attēlu un attēliem: 7 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1574-23-j.webp)
Kā: Raspberry PI 4 bez galvas (VNC) instalēšana ar Rpi-imager un Pictures: Es plānoju izmantot šo Rapsberry PI daudzos jautros projektos savā emuārā. Jūtieties brīvi to pārbaudīt. Es gribēju atkal izmantot savu aveņu PI, bet manā jaunajā vietā nebija tastatūras vai peles. Pagāja laiks, kopš es izveidoju aveņu
Arduino Halloween Edition - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): 6 soļi
![Arduino Halloween Edition - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): 6 soļi Arduino Halloween Edition - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): 6 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5208-7-j.webp)
Arduino Helovīna izdevums - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): Vai vēlaties Helovīnā nobiedēt savus draugus un radīt kliedzošu troksni? Vai arī vienkārši gribi uztaisīt labu palaidnību? Šis zombiju uznirstošais ekrāns to var izdarīt! Šajā pamācībā es iemācīšu jums, kā viegli izveidot izlecošus zombijus, izmantojot Arduino. HC-SR0
Ja šis, tad tas - Moodlamp: 4 soļi (ar attēliem)
![Ja šis, tad tas - Moodlamp: 4 soļi (ar attēliem) Ja šis, tad tas - Moodlamp: 4 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11142-j.webp)
If This Then That - Moodlamp: Opdracht: Bouw/ ontwerp een interactief systeem (met hardware and software) dat data can ontvangen en verwerken. Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en code schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden met
Steampunk Voltaic Arc Spectator (neaizstājams trakajiem zinātniekiem): 6 soļi (ar attēliem)
![Steampunk Voltaic Arc Spectator (neaizstājams trakajiem zinātniekiem): 6 soļi (ar attēliem) Steampunk Voltaic Arc Spectator (neaizstājams trakajiem zinātniekiem): 6 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14018-56-j.webp)
Steampunk Voltaic Arc Spectator (neaizstājams trakajiem zinātniekiem): Cienījamie draugi, sekotāji un DIY entuziasti! Kā es paziņoju sava projekta "Steampunk Oriental Night Light-Nur-al-Andalus" apraksta beigās, pirms dažām dienām , šeit nāk otrais projekts (tehniskā ziņā dvīņu brālis) u
Kamera atvieglotiem laika intervāla attēliem: 22 soļi (ar attēliem)
![Kamera atvieglotiem laika intervāla attēliem: 22 soļi (ar attēliem) Kamera atvieglotiem laika intervāla attēliem: 22 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10960877-camera-for-time-lapse-pictures-made-easy-22-steps-with-pictures-j.webp)
Kamera atvieglotiem laika intervāla attēliem: es pārbaudīju vienu no citām instrukcijām par laika nobīdes filmu veidošanu. Viņš diezgan labi aptvēra filmas daļu. Viņš pastāstīja par bezmaksas programmatūru, kuru varat lejupielādēt, lai izveidotu filmas. Es sev teicu: domāju, ka redzēšu, vai varu