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KASKO DE ARKHAM Bruņinieks: 8 soļi
KASKO DE ARKHAM Bruņinieks: 8 soļi

Video: KASKO DE ARKHAM Bruņinieks: 8 soļi

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Anonim
KASKO DE ARKHAM bruņinieks
KASKO DE ARKHAM bruņinieks

Este trabajo lo hicimos con el fin fin de sacar un personaje de un videojuego y volverlo fisico, el caballero de arkham es un villano del videojuego Batman: Arkham Knight desarrollado por Rocksteady Studios estrenado en el año 2015.

El Casco que nosotros desarrollamos reproducēt audio presionando un botón y tiene luces en los ojos, a different cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 peso colombianos el nuestro es mas barato y ofrece mas opciones de entretenimiento pudiendo audio un las frases que quieras.

1. darbība: KASKO MATERIĀLI

- Kartulīna opalīna

- Jā

- Kolbons

- Papel periódico

- Estuco plástico

- Pinčels vai broša

- Agua

- Pintura un aerosola nēģeris

- Cinta negra

2. darbība: FABRICACIÓN DEL CASCO

FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO

1. Lejupielādēt plantilla del casco en pepakura, imprimirla en PDF (lo más recomendable para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida

2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un recipientte, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el recipiente y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénea también se debe conseguir periódico.

3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y aplicar otra capa de periódico, así 3 veces.

4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más

5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.

6. Para este último paso se utiliza una lata de aerosol negro mate, se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.

3. solis: MATERIALES DE LOS CIRCUITOS

- Arduino uno

- Modulo sd

- Protobords

- Džemperi

- tranzistors

- Resistencias de 1K

- Gaismas

- Botons

- Tarjeta SD un adaptors

4. solis: ARMADO DE CIRCUITOS

ARMADO DE CIRCUITOS
ARMADO DE CIRCUITOS

En el caso de un bajo volumen, puede agregar un amplificador LM386 al circuit

En el modulo SD, estas deben ser las conexiones:

- MISO al puerto 12

- MOSI al puerto 11

- 3.3V līdz 3.3V

- SCK al puerto 13

- CS (SS) al puerto 10

5. solis: CÓDIGO

// líbrerias necesarias

#iekļaut

#iekļaut

#include // libreria que permite reprcir sonido en Arduino.

TMRpcm audio; // Skatīt brīvu TMRpcm llamado audio.

#define pinSD 10 // Define el pin para seleccionar la tarjeta SD en el modulo es CS

// mainīgie int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1

int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2

int valor = 0; // mainīgais de control

void setup () {

Audio.setVolume (6);

pinMode (2, INPUT); Entrada del pulsador 1

pinMode (3, INPUT); // Entrada del pulsador 2

Audio.speakerPin = 9; // Definēt el pin en el que está conectada un parlante.

Sērijas sākums (9600); // Inicia la comunicacion Serial.

if (! SD.begin (pinSD)) {// Verifica la coneccion de la tarjeta sd:

Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD"); // Aviso de que algo no anna bien

atgriešanās; // No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta

}

}

void loop () {

A = digitalRead (3); // Digitālā lekcija 3

B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2

kavēšanās (100); valors = A + (B * 10); // operacion para obtener 4 valores posibles 0-1-10-11

switch (valor) {case 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. pārtraukums;

10. gadījums: Audio.play ("B.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.

pārtraukums;

} // Fin del slēdzis 9

} // Fin del loop

6. darbība: CONVERTIR EL AUDIO

CONVERTIR EL AUDIO
CONVERTIR EL AUDIO

SD modulis, nav audio ierakstu, kā arī debiju konvertēšanas jaunāko arhīvu para que el modulo los lea, par esošo utilizaremos esta pagina:

- Primero debemos cargar el archivo de audio

- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la opción de 8 bits, esta es la única resolución que nos leerá el modulo

- En "Modificar la tasa de muestreo" lo rekomendējams es poner 8000 Hz para una mērs claridad en el audio

- En "Modificar canales de audio" debemon poner la opción Mono, ya que el audio solo lee audios Mono

- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y lv "Formato PCM" atlases opcija: PCM neparakstīts 8 biti

Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD, para reproducir en el arduino

7. darbība: UNIR CASCO Y CIRCUITOS

UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja para facilititar el paso de jumpers y conexiones a energy. Ultimate pegar el Speaker al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.

Ieteicams: