Satura rādītājs:

Sfero - Lieciet kustēties !: 11 soļi
Sfero - Lieciet kustēties !: 11 soļi

Video: Sfero - Lieciet kustēties !: 11 soļi

Video: Sfero - Lieciet kustēties !: 11 soļi
Video: САМО ЗЛО ПРОНИКАЕТ ТУТ ( ЧАСТЬ 3) | EVIL ITSELF PENETRATES HERE ( PART 3 ) 2024, Jūlijs
Anonim
Sfero - Lieciet kustēties!
Sfero - Lieciet kustēties!

Materiāli

1. Sfēru robots

2. Chromebook dators

1. darbība. Pārliecinieties, vai jūsu Sphero ir savienots (ar Bluetooth) ar jūsu Chromebook datoru

Pārliecinieties, vai jūsu Sphero ir savienots (ar Bluetooth) ar jūsu Chromebook datoru
Pārliecinieties, vai jūsu Sphero ir savienots (ar Bluetooth) ar jūsu Chromebook datoru

2. solis: Noklikšķiniet uz "+", lai sāktu jaunu programmu

Noklikšķiniet uz
Noklikšķiniet uz

3. solis: virzieties uz priekšu

Pārvietot uz priekšu
Pārvietot uz priekšu

1. No ekrāna apakšdaļas velciet uz augšu ritināšanas bloku.

2. Pievienojiet to startēšanas programmai

3. Jūs redzēsiet 3 mainīgos, kurus var mainīt šajā blokā.

4. Pirmais mainīgais ir grādos. To sauc par "virsrakstu". Tas norāda Sphero, kurā virzienā iet.

5. Nulles grādi liks Sphero virzīties taisni uz priekšu.

4. solis: ātrums

Ātrums
Ātrums

1. Otrais mainīgais uz "roll" bloka ir vieta, kur jūs kontrolējat ātrumu.

2. Ja noklikšķināt bloka iekšpusē, varat mainīt ātrumu.

3. Sāciet ar lēnāku ātrumu, kamēr pirmo reizi mācāties lietot savu Sphero.

5. darbība. Ilgums

Ilgums
Ilgums

1. Trešais mainīgais "ruļļa" blokā kontrolē Sphero pārvietošanās ilgumu/laiku.

2. To mēra sekundēs, sāciet izmantot tikai 1-2 sekundes, kad mācāties lietot savu Sphero.

6. solis: pagriešana

Griešanās
Griešanās

1. Ja jūs vēlaties likt Sphero veikt pagriezienu, jūs mainīsit grādus "ruļļa" bloka pirmajā mainīgajā.

2. Piemēram, ja vēlaties veikt strauju pagriezienu pa labi, varat mainīt grādus uz 90.

7. solis: pārvietošanās atpakaļ

Virzoties atpakaļ
Virzoties atpakaļ

1. Ja vēlaties, lai jūsu Sphero kustētos atpakaļ, izmantojiet 180 grādus.

8. solis: skaņas

Skaņas
Skaņas

1. Ja vēlaties, lai Sphero atskaņo skaņas vai runā, kamēr tas pārvietojas, apakšējā rindā noklikšķiniet uz "skaņas".

2. Izvēlieties vienu no skaņas blokiem un eksperimentējiet ar to. Jūs varat noklikšķināt, lai mainītu skaņas, vai pievienot vārdus, lai Sphero runātu.

9. solis: gaismas

Gaismas
Gaismas

1. Ja vēlaties, lai Sphero mainītu krāsas, kamēr tas pārvietojas, apakšējā rindā noklikšķiniet uz "gaismas".

2. Izvēlieties "galvenais LED" un velciet to uz augšu, lai izveidotu savienojumu ar citiem blokiem.

3. Jūs varat vilkt citus gaismas blokus uz augšu, izmantojot galveno LED.

4. Jebkurā vietā, kur redzat krāsu, varat noklikšķināt, lai atlasītu citu krāsu.

10. darbība. Mērķis

Mērķis
Mērķis

1. Novietojiet savu Sphero uz grīdas.

2. Ekrāna augšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz Mērķis.

3. Velkot zilo punktu mērķa sadaļā ap apli, skatoties uz savu Sphero robotu. Velciet punktu, līdz robota zilā aizmugurējā gaisma ir vērsta tieši pret jums.

4. Katru reizi, kad maināt kādu no koda blokiem, jums ir jāmērķē robots.

11. solis: pārbaudiet to

Image
Image

Tagad ir pienācis laiks redzēt, ko jūsu bloka kods liks robotam darīt. Kamēr robots joprojām atrodas uz grīdas, augšpusē noklikšķiniet uz zaļās pogas "Sākt". Tagad, kad zināt Sphero pārvietošanas pamatus, pievienojiet vairāk koda bloku un mainiet citus mainīgos, lai Sphero varētu pārvietoties tā, kā vēlaties. Jūsu mērķis ir būt pietiekami precīzam, lai jūs varētu kodēt Sphero, lai tas izietu cauri labirintam.

Ieteicams: