Satura rādītājs:
- 1. darbība. Pārliecinieties, vai jūsu Sphero ir savienots (ar Bluetooth) ar jūsu Chromebook datoru
- 2. solis: Noklikšķiniet uz "+", lai sāktu jaunu programmu
- 3. solis: virzieties uz priekšu
- 4. solis: ātrums
- 5. darbība. Ilgums
- 6. solis: pagriešana
- 7. solis: pārvietošanās atpakaļ
- 8. solis: skaņas
- 9. solis: gaismas
- 10. darbība. Mērķis
- 11. solis: pārbaudiet to
Video: Sfero - Lieciet kustēties !: 11 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Materiāli
1. Sfēru robots
2. Chromebook dators
1. darbība. Pārliecinieties, vai jūsu Sphero ir savienots (ar Bluetooth) ar jūsu Chromebook datoru
2. solis: Noklikšķiniet uz "+", lai sāktu jaunu programmu
3. solis: virzieties uz priekšu
1. No ekrāna apakšdaļas velciet uz augšu ritināšanas bloku.
2. Pievienojiet to startēšanas programmai
3. Jūs redzēsiet 3 mainīgos, kurus var mainīt šajā blokā.
4. Pirmais mainīgais ir grādos. To sauc par "virsrakstu". Tas norāda Sphero, kurā virzienā iet.
5. Nulles grādi liks Sphero virzīties taisni uz priekšu.
4. solis: ātrums
1. Otrais mainīgais uz "roll" bloka ir vieta, kur jūs kontrolējat ātrumu.
2. Ja noklikšķināt bloka iekšpusē, varat mainīt ātrumu.
3. Sāciet ar lēnāku ātrumu, kamēr pirmo reizi mācāties lietot savu Sphero.
5. darbība. Ilgums
1. Trešais mainīgais "ruļļa" blokā kontrolē Sphero pārvietošanās ilgumu/laiku.
2. To mēra sekundēs, sāciet izmantot tikai 1-2 sekundes, kad mācāties lietot savu Sphero.
6. solis: pagriešana
1. Ja jūs vēlaties likt Sphero veikt pagriezienu, jūs mainīsit grādus "ruļļa" bloka pirmajā mainīgajā.
2. Piemēram, ja vēlaties veikt strauju pagriezienu pa labi, varat mainīt grādus uz 90.
7. solis: pārvietošanās atpakaļ
1. Ja vēlaties, lai jūsu Sphero kustētos atpakaļ, izmantojiet 180 grādus.
8. solis: skaņas
1. Ja vēlaties, lai Sphero atskaņo skaņas vai runā, kamēr tas pārvietojas, apakšējā rindā noklikšķiniet uz "skaņas".
2. Izvēlieties vienu no skaņas blokiem un eksperimentējiet ar to. Jūs varat noklikšķināt, lai mainītu skaņas, vai pievienot vārdus, lai Sphero runātu.
9. solis: gaismas
1. Ja vēlaties, lai Sphero mainītu krāsas, kamēr tas pārvietojas, apakšējā rindā noklikšķiniet uz "gaismas".
2. Izvēlieties "galvenais LED" un velciet to uz augšu, lai izveidotu savienojumu ar citiem blokiem.
3. Jūs varat vilkt citus gaismas blokus uz augšu, izmantojot galveno LED.
4. Jebkurā vietā, kur redzat krāsu, varat noklikšķināt, lai atlasītu citu krāsu.
10. darbība. Mērķis
1. Novietojiet savu Sphero uz grīdas.
2. Ekrāna augšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz Mērķis.
3. Velkot zilo punktu mērķa sadaļā ap apli, skatoties uz savu Sphero robotu. Velciet punktu, līdz robota zilā aizmugurējā gaisma ir vērsta tieši pret jums.
4. Katru reizi, kad maināt kādu no koda blokiem, jums ir jāmērķē robots.
11. solis: pārbaudiet to
Tagad ir pienācis laiks redzēt, ko jūsu bloka kods liks robotam darīt. Kamēr robots joprojām atrodas uz grīdas, augšpusē noklikšķiniet uz zaļās pogas "Sākt". Tagad, kad zināt Sphero pārvietošanas pamatus, pievienojiet vairāk koda bloku un mainiet citus mainīgos, lai Sphero varētu pārvietoties tā, kā vēlaties. Jūsu mērķis ir būt pietiekami precīzam, lai jūs varētu kodēt Sphero, lai tas izietu cauri labirintam.
Ieteicams:
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: 4 soļi
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: Šajā projektā es izveidošu vienkāršu Arduino automašīnas atpakaļgaitas stāvvietas sensora shēmu, izmantojot Arduino UNO un ultraskaņas sensoru HC-SR04. Šo uz Arduino bāzēto automašīnas reverso brīdinājuma sistēmu var izmantot autonomai navigācijai, robotu diapazonam un citiem diapazoniem
Soli pa solim datora veidošana: 9 soļi
Soli pa solim datora veidošana: Piegādes: Aparatūra: mātesplateCPU & CPU dzesētājs PSU (barošanas bloks) Krātuve (HDD/SSD) RAMGPU (nav nepieciešams) Korpuss Instrumenti: skrūvgriezis ESD rokassprādze/matermālā pasta ar aplikatoru
Trīs skaļruņu shēmas -- Soli pa solim apmācība: 3 soļi
Trīs skaļruņu shēmas || Soli pa solim apmācība: Skaļruņu ķēde pastiprina no vides saņemtos audio signālus uz MIC un nosūta to skaļrunim, no kura tiek radīts pastiprināts audio. Šeit es parādīšu trīs dažādus veidus, kā izveidot šo skaļruņu shēmu, izmantojot:
Arduino Halloween Edition - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): 6 soļi
Arduino Helovīna izdevums - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): Vai vēlaties Helovīnā nobiedēt savus draugus un radīt kliedzošu troksni? Vai arī vienkārši gribi uztaisīt labu palaidnību? Šis zombiju uznirstošais ekrāns to var izdarīt! Šajā pamācībā es iemācīšu jums, kā viegli izveidot izlecošus zombijus, izmantojot Arduino. HC-SR0
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): 8 soļi
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): ultraskaņas skaņas pārveidotāji L298N līdzstrāvas adaptera strāvas padeve ar vīriešu līdzstrāvas tapu Arduino UNOBreadboard un analogie porti koda konvertēšanai (C ++)