Satura rādītājs:
- Piegādes
- 1. solis: Prāta vētra
- 2. solis: Sprite izveide
- 3. solis: īstenojiet idejas no Prāta vētras
- 4. darbība. Turpiniet kodēt, līdz esat ieviesis visu savā ideju sarakstā
Video: 2D videospēle ar C# on Unity: 4 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Šis projekts sākās, kad novembrī es pirmo reizi saņēmu savu datoru. Tas sākās kā jautrs veids, kā apgūt jaunas prasmes, un ātri kļuva par vienu no maniem iecienītākajiem hobijiem. Kopš tā laika esmu pie tā strādājis un esmu sasniedzis vairāk nekā 75 stundas kopējā programmēšanas laika. Programmēšanai ir patiešām stāvs mācīšanās līkne, un tā ir ļoti līdzīga jaunas valodas apgūšanai grūtībās un pielietojumā. Jūs sākat ļoti lēni, apgūstot valodas pamata sintaksi un ritmu, un drīz jūs sākat domāt, izmantojot spēles idejas, izmantojot kodu. Dažreiz idejas nedarbojas, un pareizo veidu meklēšana var prasīt daudz pētījumu, bet gala mērķis ir tā vērts.
Piegādes
-PC
-Piekļuve vienotības jaunākajai versijai
-Piekļuve sprite radīšanas programmai, piemēram, Marmoset Hexels 3
1. solis: Prāta vētra
Izveidojiet ideju sarakstu savai spēlei. Noteikti norādiet pēc iespējas precīzāk, jo tas ievērojami samazinās kodēšanas laiku vēlāk. Es ieteiktu savu ideju organizēšanai izmantot trello.com, bet šim projektam es izmantoju piezīmju lietotni savā tālrunī.
2. solis: Sprite izveide
Šīs sprites var būt vietturis sarežģītākām idejām, kuras plānojat iekļaut vēlāk, taču pirms kodēšanas uzsākšanas ir labi sākt ar kāda veida vizuāliem materiāliem
3. solis: īstenojiet idejas no Prāta vētras
Sāciet ar pamatiem, piemēram, kameras kustību un rakstzīmju kontroli. Šeit jūs precizējat, piemēram, vai vēlaties, lai spēle būtu no augšas uz leju vai taisna 2D. Pabeidzot pamatus, sāc īstenot sarežģītākas idejas, piemēram, ienaidnieka AI un animāciju.
4. darbība. Turpiniet kodēt, līdz esat ieviesis visu savā ideju sarakstā
Nebaidieties papildināt sarakstu, ejot. Spēļu izveidei nav ierobežojumu. Jūs varat turpināt tik ilgi, kamēr jums ir idejas. Šeit redzamajā attēlā ir iekļauts kāds arbaleta idejas kods, kas man radās, programmējot zirnekļa AI.
Ieteicams:
Virus Killer - Grove Zero videospēle: 5 soļi
Vīrusu slepkava - Grove Zero videospēle: pēdējā laikā daudzas pasaules vietas ir izlaidušas virkni aizsargpasākumu, lai cīnītos pret intensīvo COVID -19 pandēmiju. Viens no viņu risinājumiem ir palikt mājās, lai saglabātu sociālo distanci. Neapšaubāmi, vīruss kļūst par izplatītu
Videospēle "Drošības sistēma": 15 soļi
Videospēle "Drošības sistēma": šādā veidā var izveidot vienkāršu platformas veidotāju vietnē flowlab.io Spēli, kas izmantota kā piemērs šajā apmācībā, var spēlēt un tās programmu var apskatīt un rediģēt (bet ne saglabāt), izmantojot šo saiti: https: // flowlab.io/game/play/1130006
DIY videospēle, izmantojot Arduino (Arduboy Clone): 7 soļi (ar attēliem)
DIY videospēle, izmantojot Arduino (Arduboy Clone): Ir 8 bitu kredītkartes izmēra spēļu platforma ar nosaukumu Arduboy, kas ļauj atvērtā koda spēles viegli iemācīties, koplietot un spēlēt. Šajā ierīcē varat baudīt citu veidotas 8 bitu spēles, vai arī varat izveidot savas spēles. Tā kā tā ir atvērtā koda programma
Bezgalības velosipēds - velosipēdu apmācības videospēle: 5 soļi
Bezgalības velosipēds - velosipēdu apmācības videospēle: Ziemas sezonās, aukstās dienās un sliktos laika apstākļos velosipēdistu entuziastiem ir tikai dažas iespējas vingrot, nodarbojoties ar savu iecienītāko sporta veidu. Mēs meklējām veidu, kā padarīt treniņu iekštelpās ar velosipēdu/trenažieri mazliet izklaidējošāku, taču lielākā daļa no
DIY videospēle, ko kontrolē galvas kustība (paplašinātā realitāte): 4 soļi
DIY videospēle, ko kontrolē galvas kustība (paplašinātā realitāte): Es vēlos jums parādīt, cik mūsdienās ir viegli izveidot savu spēli, kuru var kontrolēt, pakustinot ķermeni. Jums būs nepieciešams tikai klēpjdators ar tīmekļa kameru un dažas programmēšanas iemaņas. Ja jums nav klēpjdatora un tīmekļa kameras vai ja jūs nezināt, kā programmēt