Satura rādītājs:

Spēļu loterijas atskaņotājs: 6 soļi
Spēļu loterijas atskaņotājs: 6 soļi

Video: Spēļu loterijas atskaņotājs: 6 soļi

Video: Spēļu loterijas atskaņotājs: 6 soļi
Video: Парень до слёз тронул (про детский дом) -"Україна має талант-9".Діти-2 [08.04.2017] 2024, Novembris
Anonim
Image
Image
Spēļu loterijas atskaņotājs
Spēļu loterijas atskaņotājs
Spēļu loterijas atskaņotājs
Spēļu loterijas atskaņotājs

Laipni lūdzam manā Arduino projektā! Šis ir loterijas griezējs visu veidu spēļu spēlēšanai, kurām jābūt godīgām. Spēle tiek spēlēta šādi: Pirmkārt, kreisajā apakšējā daļā ir melna poga. Lai sāktu loteriju, jums būs jānoklikšķina uz tā. Pēc loterijas sākuma gaismas diode no sarkanas kļūs zaļa, kas nozīmē, ka pagrieziena galds griežas. Pēc tam, kad vērpējs ir nejauši apstājies, gaismas diode kļūs sarkana. Šī loterija ilgst mūžīgi un tiek izvēlēta nejauši, tāpēc varat to izmantot jebkurā laikā, kad jums ir grūti izlemt vai izvēlēties.

Piegādes

Šis ir komplekts, lielāko daļu krājumu var atrast šeit, izņemot pakāpienu motoru (Arduino saišķis)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Poga x1 (spiedpoga)

2 gabali 5 mm gaismas diodes (jūsu izvēlētā krāsa) (LED)

100Ω rezistors x2 (brūns rezistors)

Maizes dēlis x1 (atkarīgs no tā, kā jūs manipulējāt) (maizes dēlis)

Jumper vadi (daudz) (Jumper vadi)

10kΩ rezistors x1 (zils) (zils rezistors)

Krokodila klipsis x4 (krokodila klipsis)

Ārējais barošanas avots/ barošanas bloks x1 (jebkura barošanas banka ir piemērota, kaut kā šādi: Power bank)

Pakāpiena motors x1 (pakāpiena motors)

Shoebox x1 (Šo es izmantoju šajā projektā (Shoebox)

1. darbība: sagatavojieties materiāliem

Sagatavojieties saviem materiāliem
Sagatavojieties saviem materiāliem

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Poga x1

2 gabali 5 mm gaismas diodes (jūsu izvēlētā krāsa)

100Ω rezistors x2

Maizes dēlis x1 (atkarīgs no tā, kā manipulējāt)

Jumper vadi (daudz)

10kΩ rezistors x1 (zils)

Krokodila klips x4

Ārējais barošanas avots/ barošanas bloks x1

Soļu motors x1

Apavu kastīte x1 (bez izmēra ierobežojuma)

2. darbība: izveidojiet maizes dēli un aparatūru

Izstrādājiet savu maizes dēli un aparatūru
Izstrādājiet savu maizes dēli un aparatūru
Izstrādājiet savu maizes dēli un aparatūru
Izstrādājiet savu maizes dēli un aparatūru
Izstrādājiet savu maizes dēli un aparatūru
Izstrādājiet savu maizes dēli un aparatūru

Šis ir mans maizes dēlis. To var veidot dažādos veidos pēc jūsu izvēles. Ir fotoattēls un shēma, ko izveidoju Tinkercad. Tas var palīdzēt jums izveidot un izveidot savu maizi. Apvienojot abas pēdējās bildes kopā, būs manas pirmās bildes pēdējais izskats.

LED daļai:

  1. Digitālā tapa uz nejaušas vietas uz maizes dēļa
  2. Pievienojiet LED gaismu uz maizes dēļa
  3. Pozitīvi pret digitālo
  4. Negatīvs pretestībai
  5. Savienojiet pretestību ar negatīvo
  6. Sarkans LED D13 Zaļš LED D12

Pogas daļai:

  1. Spiedpogām nav nozīmes pozitīvajam un negatīvajam
  2. Viena puse savienojas ar pozitīvu, bet otra - ar digitālo tapu
  3. Pretestība savienojas no vienas digitālās tapas līnijas uz citu vietu
  4. Pretestības otra puse savienojas ar lēcienu vadiem uz negatīvu.
  5. Spiedpoga D12

Pakāpju motora daļai:

  1. Paskaties uz trešo attēlu
  2. Pakāpju motors D3, 4, 5, 6,

3. darbība: sāciet kodēšanu

Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!
Sāciet savu kodēšanu!

Šis ir mans kods, noklikšķiniet šeit: Mans kods

Augšpusē ir izveidots Ardu bloks un mana koda attēls bez piezīmēm.

4. solis: laika dekorēšana

Dekorēšanas laiks!
Dekorēšanas laiks!
Dekorēšanas laiks!
Dekorēšanas laiks!
Dekorēšanas laiks!
Dekorēšanas laiks!

Kad esat pabeidzis sava projekta aparatūras un kodēšanas daļu, varat sākt dekorēt savu darbu, lai tas izskatītos labāk. Es paņēmu savu Nike apavu kasti kā ārējo futrāli. Pirmkārt, jums būs jāizveido viens liels caurums spiedpogai un divi mazi caurumi gaismas diodēm. Pēc tam atrodiet kurpju kastes centru un izveidojiet vienu precīzu caurumu, kas nostiprina pakāpiena motoru. Vēlāk paņemiet citu papīru un uzzīmējiet apli. Jums tas jāsamazina un jāizrok caurums, kas ir tieši tāds pats kā apavu kastē. Pēc tam ievietojiet pogu, gaismas diodes gaismas un pakāpiena motoru pie šiem caurumiem un nostipriniet ar lenti. Visbeidzot, izveidojiet mūsu loterijas pagrieziena galdu ar iespējām, kuras vēlaties uzskaitīt. Yelp, jūs esat gandrīz paveicis!

5. darbība: pārbaudiet to trīs reizes

Pārbaudiet to trīs reizes
Pārbaudiet to trīs reizes

Pārliecinieties, vai jums ir pareizais kods un pareiza aparatūra. Pārliecinieties, ka vērpējs var darboties bez problēmām. Dariet to trīs reizes, lai pārliecinātos, ka nekas nav nogājis greizi.

6. darbība: Gatavs

Izklaidējieties!

Ieteicams: