
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 15:00
Tas ir veids, kā izveidot nejaušu skaitļu ģeneratoru, kuru varat izmantot, lai izvēlētos loterijas numurus uz kalkulatora ti-83 vai 84 **. To izdomāja un izgatavoja mei, uzņemoties visu atzinību par šo programmu **
1. darbība. Sāksim
Vispirms nospiediet pogu PRGMun pēc tam pārejiet uz NEWJūsu ekrānam jāatbilst maniem attēliem
2. darbība: nosauciet to
Tagad pievienojiet vārdu, kuru tikko izmantoju loterijas nosaukumu, jo tas jums ģenerē loterijas numurus
3. darbība: sāciet procesu
Vispirms katram skaitlim jāpiešķir mainīgais un, tā kā vēlaties nejaušus skaitļus, izmantojiet nejaušo veselu skaitļu funkciju, lai atrastu šo, nospiediet pogu MATH un pārejiet uz PRB Pēc tam līdz 5: randInt (dariet to, tad nospiediet pirmo numuru, pēc tam ievadiet komatu, pēc tam ievadiet skaitli 52 un aizveriet iekavas, tāpēc izmantojat 1 un 52, jo skaitļi ir no 1 līdz 52 un jūs izmantojat no A līdz F, jo tie izvēlas 6 ciparus
4. solis: pabeidziet to
Tagad jūs vēlaties parādīt ciparus, tāpēc vēlreiz nospiediet pogu PRGM un pārejiet uz I/O un dodieties uz 3: Disphen after Disp, kuru vēlaties ievietot, lai tas izskatās kā attēls, lai pārliecinātos, ka varat to izdarīt, tam vajadzētu būt zem visiem randInt (1, 52)->
5. darbība. Gatavs
Jūs esat tikai nospiediet 2. un pēc tam ieslēgtu, lai to izslēgtu, pēc tam ieslēdziet to atpakaļ, ieslēdzot PRGM un dodieties uz savu programmu, pēc tam ievadiet vēlreiz, un tam vajadzētu parādīt jūsu numura cerību, kuru jūs uzvarēsit, jo, ja jūs to sadalīsit ar mani?
Ieteicams:
Micro: bit MU redzes sensors iesācējiem - etiķešu vērtības un numuru karšu atpazīšana: 6 soļi

Micro: bit MU redzes sensors iesācējiem - etiķešu vērtības un numuru karšu atpazīšana: šī ir mana otrā rokasgrāmata par redzes sensoru MU. Šajā projektā mēs ieprogrammēsim micro: bit, lai atpazītu dažādas skaitļu kartes, izmantojot etiķešu vērtības
Spēļu loterijas atskaņotājs: 6 soļi

Spēļu loterijas atskaņotājs: Laipni lūdzam manā Arduino projektā! Šis ir loterijas griezējs visu veidu spēļu spēlēšanai, kurām jābūt godīgām. Spēle tiek spēlēta šādi: Pirmkārt, kreisajā apakšējā daļā ir melna poga. Lai sāktu loteriju, jums būs jānoklikšķina uz tā. Pēc
Iegūstiet DS18B20 sērijas numuru ar Arduino: 5 soļi

Iegūstiet DS18B20 sērijas numuru ar Arduino: Šis ir īss ceļvedis, kā iegūt DS18B20 1 vadu temperatūras sensoru individuālos sērijas numurus. Tas ir ērti projektiem, kuriem nepieciešami vairāki sensori. Nepieciešamās lietas: Arduino 5v ( UNO, Mega, Pro Mini utt.) - Arduino UNO R3 - AliExpre
Vienkārša Python numuru uzminēšanas spēle: 11 soļi

Vienkārša Python numuru uzminēšanas spēle: Šajā apmācībā mēs mācīsim, kā lietotnē Pycharm izveidot vienkāršu Python numuru uzminēšanas spēli. Python ir skriptu valoda, kas ir lieliski piemērota gan iesācējiem, gan ekspertiem. Python kodēšanas stilu ir viegli lasīt un izpildīt
Tastatūras saskarne ar 8051 un tastatūras numuru parādīšana 7 segmentos: 4 soļi (ar attēliem)

Tastatūras saskarne ar 8051 un tastatūras numuru parādīšana 7 segmentos: šajā apmācībā es jums pastāstīšu par to, kā mēs varam saslēgt tastatūru ar 8051 un parādīt tastatūras numurus 7 segmentu displejā