Satura rādītājs:
- Piegādes
- 1. darbība. Slaidu izveides pirmais solis
- 2. darbība:
- 3. darbība. Slaida izveides 3. darbība
- 4. solis: slaida ascorye
- 5. solis: izveidojiet veltni
- 6. darbība: veltņa izgatavošanas 2. darbība
- 7. darbība: pievienojiet šo rotaļlietu Atvainojiet, es nezinu nosaukumu
- 8. darbība
- 9. darbība
- 10. solis: 4. solis: pievienojiet 2 solus un bumbu
- 11. solis: pievienojiet visu kopā un esat gatavs
Video: 3D parka dizains: 11 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
es jautāju draudzenei, kur viņa dosies pēc šīs pandēmijas, viņa teica, ka parks, tāpēc es nolēmu izveidot 3D parka modeli
Piegādes
viss, kas jums nepieciešams, ir atvērt tinkercad
1. darbība. Slaidu izveides pirmais solis
pirmais solis ir izveidot slaidu, kas ir vienkāršs
Jums būs nepieciešams:
4 kristāli: rādiuss ir 5
2. darbība:
tad jums jāatrod paplašinātā līkne visās manās sadaļās, kas atrodas 8. iedaļā, un veiciet to, kā norādīts iepriekš attēlā.
jūs varat arī padarīt to vēlamo krāsu
jums tas būs jāapgriež, lai padarītu to par slaida formu, jo tas atrodas uz sāniem
3. darbība. Slaida izveides 3. darbība
tad jūs vēlaties uzlikt izliekto gabalu uz saviem kristāliem un pagarināt mērījumus, līdz tas izskatās labi
tagad esat pabeidzis slaidu
4. solis: slaida ascorye
ziniet, ka vēlaties atrast aušanu un ievietot to slaida priekšā, un jūs beidzot esat pabeidzis slaidu1
5. solis: izveidojiet veltni
Pirmkārt, jūs vēlaties sākt, iegūstot dimantu, kas atrodas pamatformu sadaļā, tad ielieciet cilindru un veiciet tādus pašus mērījumus, kādi man ir attēlā, un tagad novietojiet cilindru virs dimanta, kā jūs vēlaties, lai tas izskatītos mana pēdējā bilde
6. darbība: veltņa izgatavošanas 2. darbība
tagad jūs vēlaties atrast rādiusa spuras visas sadaļas numurā 4, un tam vajadzētu iederēties, tāpēc novietojiet to tieši virs cilindra un dariet to ar veltni, es personīgi mainīju krāsas, lai jūs varētu arī izgatavot to jebkurā vēlamajā krāsā
7. darbība: pievienojiet šo rotaļlietu Atvainojiet, es nezinu nosaukumu
Pirmkārt, jūs vēlaties iegūt 2 cilindrus pamatformu sadaļā un veikt tādus mērījumus kā manējie attēlos
8. darbība
tagad jūs vēlaties atrast Matt-Technic asi un padarīt augsto 20
un tad jūs vēlaties iegūt kastīti un veikt mērījumus tāpat kā attēlā
9. darbība
tad jūs saliekat visu kopā, ielieciet kastīti uz nūjas un cilindru katrā galā, un tagad esat pabeidzis šo rotaļlietu
10. solis: 4. solis: pievienojiet 2 solus un bumbu
jūs atradīsit bumbu savienotājos
tad jūs varat atrast soliņus Hangout sesijās
11. solis: pievienojiet visu kopā un esat gatavs
ceru ka patika !!
Ieteicams:
Pašreizējā režīma oscilatora dizains D klases audio jaudas pastiprinātājiem: 6 soļi
Pašreizējā režīmā balstītā oscilatora dizains D klases audio jaudas pastiprinātājiem: Pēdējos gados D klases audio jaudas pastiprinātāji ir kļuvuši par vēlamo risinājumu pārnēsājamām audio sistēmām, piemēram, MP3 un mobilajiem tālruņiem, ņemot vērā to augsto efektivitāti un zemo enerģijas patēriņu. Oscilators ir svarīga D klases au
Pamata elektrokardiogrammas iegūšana, pastiprināšana un filtrēšanas shēmas dizains: 6 soļi
Pamata elektrokardiogrammas iegūšana, pastiprināšana un filtrēšanas shēmas dizains: Lai izpildītu šo pamācību, vienīgais, kas nepieciešams, ir dators, piekļuve internetam un dažas simulācijas programmatūras. Šī dizaina nolūkos visas shēmas un simulācijas tiks palaistas vietnē LTspice XVII. Šī simulācijas programmatūra satur
Spēles dizains Flick 5 soļos: 5 soļi
Spēles noformēšana Flick 5 soļos: Fliks ir patiešām vienkāršs spēles izveides veids, it īpaši kaut kas līdzīgs puzlei, vizuālam romānam vai piedzīvojumu spēlei
Gaismas piesārņojuma parka modeļa projekts: 15 soļi
Gaismas piesārņojuma parka modeļa projekts: Gaismas piesārņojums ir nopietna problēma daudzās lielākajās pilsētās visā pasaulē. Pārmērīgs gaismas daudzums mūsu pilsētās var izjaukt dažādu dzīvnieku, piemēram, bruņurupuču un putnu, migrācijas modeļus un izraisīt to nogalināšanu, izjaucot ēdienkarti
Raspberry Pi parka sensors: 3 soļi (ar attēliem)
Raspberry Pi parka sensors: Šajā pamācībā mēs izveidosim parka sensoru. Šī parka sensora ideja ir parādīt zaļu krāsu, ja jums ir pietiekami daudz vietas, lai novietotu automašīnu uz priekšu stāvvietā, un pēc tam kļūst dzeltena, tuvojoties pilnībā uz priekšu novietotajai pozīcijai, un pēc tam