Satura rādītājs:

Izstrādājiet 8 bitu zvaigžņu koka virsotni programmā Fusion 360: 7 soļi (ar attēliem)
Izstrādājiet 8 bitu zvaigžņu koka virsotni programmā Fusion 360: 7 soļi (ar attēliem)

Video: Izstrādājiet 8 bitu zvaigžņu koka virsotni programmā Fusion 360: 7 soļi (ar attēliem)

Video: Izstrādājiet 8 bitu zvaigžņu koka virsotni programmā Fusion 360: 7 soļi (ar attēliem)
Video: Часть 1 - Трипланетная аудиокнига Э. Э. Смита (глы 1–4) 2024, Jūlijs
Anonim
Izstrādājiet 8 bitu zvaigžņu koka virsotni programmā Fusion 360
Izstrādājiet 8 bitu zvaigžņu koka virsotni programmā Fusion 360

Fusion 360 projekti »

Šogad pievienojiet savai Ziemassvētku eglītei kādu rakstzīmi, izmantojot 3D drukātu 8 bitu zvaigžņu koka apdari. Sekojiet līdzi, kad es jums parādīšu, cik vienkārši ir noformēt zvaigzni programmā Fusion 360. Šeit es arī ievietoju saiti uz STL failu, lai jūs varētu izdrukāt manu modeli un salīdzināt to ar savu dizainu.

1. darbība: lejupielādējiet attēlu

Lejupielādēt attēlu
Lejupielādēt attēlu

Pieeja, ko mēs izmantosim ar šo dizainu, ir sniegt attēlu atsaucei. Pēc tam mēs izmantosim attēlu, lai vadītu mūsu skices un ekstrūzijas. Noklikšķiniet šeit, lai lejupielādētu attēlu, kuru izmantosim.

2. darbība: pievienojiet audeklu

Pievienojiet audekls
Pievienojiet audekls

Atveriet Fusion 360 un dodieties uz rīkjoslu un atlasiet Ievietot - pievienotais audekls. Parādītajā dialoglodziņā sejai atlasiet X-Y (sarkana, zaļa) plakni un pēc tam noklikšķiniet uz ikonas blakus Atlasīt attēlu. Dodieties uz vietu, kur saglabājāt attēlu (My8BitStar-Image) no pēdējās darbības, un atlasiet to. Pavelciet necaurredzamības slīdni līdz 30% un atlasiet Display Through un noklikšķiniet uz OK.

3. darbība: kalibrēšana

Kalibrēt
Kalibrēt

Mūsu attēlam nav atbilstošu izmēru, tāpēc mums tas būs jākalibrē. Zem pārlūkprogrammas, kas atrodas ekrāna kreisajā pusē, redzēsit mapes nosaukumu Canvas. Noklikšķiniet uz trīsstūra mapes kreisajā pusē, lai izvērstu, un jūs redzēsit mūsu audeklus - My8BitStar. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz My8BitStar un atlasiet Kalibrēt. Lai kalibrētu, noklikšķiniet uz attēla apakšējā kreisā stūra, lai novietotu pirmo punktu. Pēc tam ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz attēla augšējā kreisā stūra, lai ievietotu otro punktu. Mēs vēlamies, lai šis attālums būtu 160 mm, tāpēc dialoglodziņā ievadiet 160 un nospiediet taustiņu Enter. Tādējādi attēls tiks vertikāli mērīts līdz 160 mm. Tāliniet, lai ekrānā ietilptu viss audekls.

4. darbība: izveidojiet taisnstūrus

Izveidojiet taisnstūrus
Izveidojiet taisnstūrus

Dodieties uz Skice - Izveidojiet skici un atlasiet XY plakni (sarkana, zaļa). Pēc tam izvēlieties Skice - Taisnstūris - 2 punktu taisnstūris. Mēs izmantosim taisnstūra rīku, lai izsekotu pirmo režģi apakšējā kreisajā stūrī. Noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu un atlaidiet, lai novietotu pirmo punktu režģa apakšējā stūrī. Noklikšķiniet ar peles kreiso pogu vēlreiz tā paša režģa pretējā stūrī, lai ievietotu otro punktu. Tagad nospiediet “D”, lai iegūtu izmēru, un piešķiriet taisnstūrim izmēru 10 mm x 10 mm.

5. solis: taisnstūrveida raksts

Taisnstūrveida raksts
Taisnstūrveida raksts

Tālāk mēs izveidosim pirmā režģa taisnstūra rakstu. Mēs izveidosim 14 horizontāli un 16 vertikāli. Dodieties uz skici - taisnstūrveida raksts. Veiciet dubultklikšķi uz vienas no taisnstūra malām, lai atlasītu visas 4 malas. Velciet horizontālo bultiņu pa labi. Mainiet attāluma veidu uz atstarpi. Ievadiet daudzumu 14. Lai ievadītu attālumu, ievadiet 10.

Sāciet vilkt vertikālo bultiņu uz augšu un ievadiet to pašu informāciju dialoglodziņa otrajā daļā, izņemot 16, nevis daudzumu 14. Jūsu skicei un dialoglodziņam jāatbilst attēlam. Noklikšķiniet uz Labi un pēc tam rīkjoslā noklikšķiniet uz Apturēt skici.

6. darbība. Izvēlieties režģus, lai izspiestu

Atlasiet Režģi, lai izspiestu
Atlasiet Režģi, lai izspiestu

Izvēlnē Izveidot atlasiet Izspiest. Izvēlnē Izvēlieties izvēlieties Paint Selection. Lai izvēlētos profilu, krāsojiet virs zvaigznes aizpildītās vietas. Ja nejauši izvēlaties nepareizu režģi, vienkārši atlasiet to vēlreiz, lai atceltu atlasi. Kad ir atlasīti visi pareizie režģi, ievadiet 30 kā izspiešanas attālumu un noklikšķiniet uz Labi (Piezīme, videoklipā es izspiežu tikai pusi no zvaigznītes un atspoguļoju to).

7. solis: video

Tur jums tas ir. Jūsu 8 bitu zvaigzne ir gatava 3D drukāšanai. Atkarībā no tā, kā vēlaties to izmantot, tiks noteikts, kur ievietojat caurumu. Piemēram, ja vēlaties to pakārt kā rotājumu, novietojiet caurumu, kas iet caur augšpusi. Ja vēlaties to izmantot kā koka galotni, apakšā vēlaties izveidot veselumu. Apskatiet arī zemāk esošo videoklipu, lai uzzinātu, kā izveidot konusu, lai palīdzētu tam palikt uz koka. Izbaudi!

Šī dizaina STL failu var lejupielādēt šeit.

Ieteicams: