Satura rādītājs:

Zelda dziesmu atskaņotājs: 4 soļi
Zelda dziesmu atskaņotājs: 4 soļi

Video: Zelda dziesmu atskaņotājs: 4 soļi

Video: Zelda dziesmu atskaņotājs: 4 soļi
Video: NINJAGO: A Musical Journey (1/4) 2024, Jūlijs
Anonim
Image
Image
Skaļruņa sagatavošana
Skaļruņa sagatavošana

Šajā pamācībā es jums parādīšu, kā salikt uz Arduino Uno balstītu ierīci, lai atjaunotu Nintendo 64 kontrolieri, lai atskaņotu pirmās sešas dziesmas no Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tajā var atskaņot Zeldas šūpuļdziesmu, Sarijas dziesmu, Laika dziesmu, Vētru dziesmu, Saules dziesmu un Eponas dziesmu. Noskatieties videoklipu, lai iegūtu apmācību un dziesmu demonstrāciju.

Saites uz detaļām:

DFRduino Uno

Ievades vairogs

Runātājs

GitHub saite:

1. darbība: skaļruņa sagatavošana

Skaļruņa sagatavošana
Skaļruņa sagatavošana
Skaļruņa sagatavošana
Skaļruņa sagatavošana

Lai izmantotu skaļruni bez savienojuma vadiem, mēs pārveidosim skaļruņu tapas. Izmantojot adatu, paceliet cilni, kurā atrodas strāvas (sarkanā) un datu (zaļā) vadi, un mainiet to pozīcijas. Tas tiek darīts, lai varētu saskarties ar Arduino ICSP tapām. Otrā tapu grupa ir tā, kuru mēs izmantosim, kad tā izveidos savienojumu ar 11. datu tapu, bet vairāk par to vēlāk.

2. darbība: salieciet ierīci

Salieciet ierīci
Salieciet ierīci
Salieciet ierīci
Salieciet ierīci
Salieciet ierīci
Salieciet ierīci
Salieciet ierīci
Salieciet ierīci

Kad jūsu skaļrunis ir modificēts un gatavs izpildīt uzdevumu, mēs varam salikt dziesmu atskaņotāju. Izvelciet skaļruņu kabeli caur Arduino un ieejas vairogu, pirms tos saliekat kopā. Tas samazinās papildu stieples daudzumu, kas karājas no ierīces. Tagad pievienojiet skaļruni ICSP tapas otrajai rindai ar sarkano vadu tuvāk dzeltenajai pogai nekā melnajam vadam. Pievienots jūs atradīsiet paša ievades vairoga shēmu, ja jums nepieciešama palīdzība, pieslēdzot strāvas, datu un zemējuma vadus. Varat arī noskatīties videoklipu.

Tagad vienkārši apgrieziet ierīci, pievienojiet lenti un pielīmējiet to pie uzlādējama akumulatora/ barošanas bloka, piemēram, tālruņu uzlādēšanai. Varat arī vienkārši pievienot to datoram. Kad tas ir izdarīts, augšupielādējiet kodu nākamajā sadaļā.

3. darbība: koda augšupielāde

Augšupielādējiet kodu no https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… savā Arduino. Jūs varat vai nu izveidot jaunu failu Arduino IDE, un nokopēt un ielīmēt kodu no zeldaSongPlayer.ino un darīt to pašu ar pitches.h, vai lejupielādēt pašus failus un importēt Arduino IDE. Ņemiet vērā, ka, lai tas darbotos, jums būs nepieciešami abi faili.

Vadība ir vienkārša, izmantojot tikai 5 pogas. Mēs izmantojam četras tastatūras pogas kā dzeltenās pogas sākotnējā N64 kontrollerī un kursorsviras pogu kā zilo A pogu. Sākotnēji es domāju izmantot mini spiedpogu A, bet nolēmu izmantot pogu uz kursorsviras, jo man nevajadzēs nekādus džemperu vadus un tas bija ergonomiskāk. Jūs varat atskaņot dziesmas tieši tāpat kā spēlē; ja nospiežat taustiņu nepareizi, tas arī piešķirs šo kļūdas signālu kā spēlē.

Es strādāju, lai pievienotu pārējās dziesmas un, iespējams, Scarecrow opciju, taču pagaidām ar jauno mūzikas rotaļlietu viss ir kārtībā.

4. darbība. Īpašs paldies DFRobot

Īpašs paldies DFRobot
Īpašs paldies DFRobot

Vēlos pateikties DFRobot par šī projekta sponsorēšanu. Ja neesat pamanījis, šo projektu var veidot, izmantojot detaļas no viena avota. Piegāde bija ātra, un pašas detaļas, kā redzams no šī projekta, ir ļoti daudzpusīgas. Vēlreiz pārbaudiet ievadā esošās saites vai dodieties uz viņu veikalu tieši šeit.

Ieteicams: