Satura rādītājs:
- 1. darbība: pievienojiet savu Twitter kontu Twitter lietojumprogrammas kontam
- 2. darbība. Twitter lietojumprogrammas lapas iestatīšana
- 3. darbība. Rekvizītu faila izveide
- 4. darbība: pārvietojiet Twitter4J failu savā projektā
- 5. darbība. Twitter4J burka importēšana jūsu veidošanas ceļā
Video: Twitter savienošana ar Eclipse projektu, izmantojot Twitter4J API: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Šajā pamācībā ir paskaidrots, kā savienot savu Twitter kontu ar Eclipse projektu un kā importēt Twitter4J lietojumprogrammu saskarni (API), lai izmantotu tās funkcijas, lai automatizētu lasīšanu un rakstīšanu Twitter.
Šī pamācība nepierāda, kā izmantot Twitter4J API, un nesniedz koda paraugu.
Nepieciešamie materiāli:
- Twitter konts
- Dators
- Interneta pieslēgums
- Ir instalēta jaunākā Eclipse versija
- Izveidots Eclipse projekts
- Jaunākā stabilā Twitter4J versija. Lejupielādēt šeit:
Laiks:
~ 1 stunda (var atšķirties atkarībā no zināšanu līmeņa)
1. darbība: pievienojiet savu Twitter kontu Twitter lietojumprogrammas kontam
Sīkāka informācija: lai publicētu informāciju savā kontā, jums tas būs jāpievieno izveidotajam Twitter lietojumprogrammas kontam.
- Ierakstiet un pārlūkprogrammā dodieties uz vietni apps.twitter.com.
-
Pierakstieties, izmantojot savus twitter akreditācijas datus. Tādējādi jūsu esošais Twitter konts tiks savienots ar Twitter lietojumprogrammas kontu.
- Piesakoties lapā, kas tiek parādīta lapā, noklikšķiniet uz pogas “Izveidot jaunu lietotni”.
- Aizpildiet sadaļas “Nosaukums”, “Apraksts” un “Vietne” (https://examplesite.com) ar visu, ko vēlaties. “Atzvanīšanas URL” var atstāt tukšu. Skatīt 1. attēlu
- Izlasiet izstrādātāja līgumu un piekrītiet tam un noklikšķiniet uz pogas Izveidot savu Twitter lietojumprogrammu, kad visas jomas ir pietiekami aizpildītas. Jūs tiksit novirzīts uz lapu “Lietojumprogrammu pārvaldība”.
2. darbība. Twitter lietojumprogrammas lapas iestatīšana
Sīkāka informācija: šīs darbības sagatavo jūsu pieteikumu projekta lasīšanai un rakstīšanai
- Lapā “Lietojumprogrammu pārvaldība” dodieties uz cilni “Atļaujas”. Skatīt 2. attēlu.
- Mainiet piekļuves veidu uz “Lasīt un rakstīt”. Tas ļaus jums lasīt un rakstīt laika grafikā un no tā. Skatīt 3. attēlu
a. “Tikai lasāms” ļaus jums lasīt tikai jūsu laika skalu (jūs uz tās neklikšķināsit)
b. “Lasīt un rakstīt” ļaus jums lasīt un rakstīt savu laika skalu.
c. “Lasīt, rakstīt un piekļūt tiešajiem ziņojumiem” ļaus jums lasīt un rakstīt savu laika skalu un tiešos ziņojumus (jūs uz tā neklikšķināsit).
- Pēc tam noklikšķiniet uz cilnes “Atslēgas un piekļuves marķieri”. Skatīt 4. attēlu
- Pēc tam noklikšķiniet uz pogas “Izveidot manu piekļuves pilnvaru”. Tas izveidos jūsu piekļuves pilnvaru un piekļuves pilnvaras noslēpumu, kas jums būs nepieciešams vēlāk. Skatīt 5. attēlu
3. darbība. Rekvizītu faila izveide
Sīkāka informācija: šajā failā tiks glabāti visi jūsu noslēpumi, kas identificē un autentificē jūs kā sevi.
- Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sava projekta un izveidojiet jaunu failu. Skatīt 6. attēlu.
- Piešķiriet šim failam nosaukumu “twitter4j.properties”. Šim failam jāatrodas jūsu projekta augšējā līmenī, un tas nedrīkst atrasties jūsu izveidotajās mapēs. Ja fails netiek parādīts pakotņu pārlūkā, tad ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sava projekta un noklikšķiniet uz atsvaidzināšanas pogas. Skatīt 7. attēlu.
- Failā nokopējiet un ielīmējiet šādas rindas (rindiņām pēc kopēšanas failā jābūt atsevišķām atstarpēm. Ja nepieciešams, izlabojiet):
atkļūdot = taisnība
oauth.consumerKey = *****
oauth.consumerSecret = ****
oauth.accessToken = *****
oauth.accessTokenSecret = *****
Tagad aizstājiet “****” ar savu atslēgu/noslēpumu/marķieri/tokenSecret, kas atrasts cilnē “Atslēgas un piekļuves pilnvaras”, “Lietojumprogrammu pārvaldība”. Skatīt 8. attēlu
4. darbība: pārvietojiet Twitter4J failu savā projektā
Sīkāka informācija: šīs darbības palīdzēs pārvietot mapi Twitter4J jūsu projektā
- Lejupielādējiet jaunāko stabilo Twitter4J API versiju no vietnes https://twitter4j.org, ja vēl neesat to izdarījis. Skatīt 9. attēlu.
- Izvelciet failu uz darbvirsmas (jebkurā vietā ir labi. Jūs to pārvietosit jebkurā gadījumā). Skatīt 10. attēlu.
- Pārvietojiet savā projektā tikko iegūto Twitter4J failu. Šim failam nevajadzētu atrasties nevienā citā failā (līdzīgi kā jūsu twitter4J.properties failā).
a. Piezīme. Fails nav jāpārvieto uz projektu, taču, to darot, tas tiks saglabāts ērtā vietā, lai nākotnē to varētu atkārtoti apskatīt.
- Ieejiet savā izvilktajā Twitter4J failā, kuru tikko pārvietojāt (~ /../ twitter4j-4.0.4).
- Tālāk dodieties uz mapi “lib” (~ /../ twitter4j-4.0.4/lib).
- Mapē “lib” atrodiet “twitter4j-core-4.0.4.jar” un atzīmējiet, kur tā atrodas. Skatīt 11. attēlu.
a. Jūs vēl neko nedarāt ar šo.jar failu.
5. darbība. Twitter4J burka importēšana jūsu veidošanas ceļā
Sīkāka informācija: Nepieciešamā.jar importēšana ļaus jums izmantot Twitter4J API un tās funkcijas
Eclipse projekta ietvaros dodieties uz sava projekta rekvizītu logu. Šeit ir 3 dažādi veidi, kā tur nokļūt. Visos trīs gadījumos noteikti “koncentrējieties” uz projektu, iepriekš noklikšķinot uz tā “Package Explorer” logā ar peles kreiso pogu
a. Fails (augšējā kreisajā stūrī)-> Rekvizīti. Skatīt 12. attēlu
b. Alt + Enter
c. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz projekta -> Rekvizīti. Skatīt 13. attēlu.
- Logā “Properties” (Rekvizīti) noklikšķiniet uz cilnes “Java Build Path” kreisajā pusē Skatīt 14. attēlu.
- Pēc noklikšķināšanas uz cilnes logā “Java būvēšanas ceļš” noklikšķiniet uz cilnes “Bibliotēkas” Skatīt 14. attēlu.
- Tālāk noklikšķiniet uz pogas “Add External JARs…” no pogām, kas norādītas labajā pusē Skatīt 14. attēlu.
- Atrodiet iepriekš atrasto “Twitter4J-core-4.0.4.jar” un pievienojiet to. Nepievienojiet citus.jar. Tie nav nepieciešami šai apmācībai.
a. Ja savā projektā ievietojat mapi Twitter4J,.jar vajadzētu atrasties mapē ~/…/”jūsu projekts” /twitter4j-4.0.4/lib
Apsveicam! Tagad jūs varat izmantot Twitter4J API, lai izveidotu lietojumprogrammu, kas automātiski lasa un raksta Twitter un no tā.
Ieteicams:
Led kontrole, izmantojot lietotni Blynk, izmantojot Nodemcu, izmantojot internetu: 5 soļi
Led kontrole, izmantojot lietotni Blynk, izmantojot Nodemcu, izmantojot internetu: Sveiki, visi šodien, mēs jums parādīsim, kā jūs varat kontrolēt LED, izmantojot viedtālruni internetā
Arduino WiFi savienošana ar mākoni, izmantojot ESP8266: 7 soļi
Arduino WiFi savienošana ar mākoni, izmantojot ESP8266: Šajā apmācībā mēs jums izskaidrosim, kā savienot savu Arduino ar IoT mākoni, izmantojot WiFi. Mēs konfigurēsim iestatījumu, kas sastāv no Arduino un ESP8266 WiFi moduļa kā IoT lieta, un padarīsim to gatavu lai sazinātos ar AskSensors mākoni. L
IoT pamati: IoT savienošana ar mākoni, izmantojot Mongoose OS: 5 soļi
IoT pamati: IoT savienošana ar mākoni, izmantojot operētājsistēmu Mongoose: Ja jūs esat cilvēks, kurš nodarbojas ar maldināšanu un elektroniku, biežāk nekā nāksies saskarties ar jēdzienu Lietu internets, parasti saīsināts kā IoT, un attiecas uz ierīču kopumu, kas var izveidot savienojumu ar internetu! Būt tādam cilvēkam
Atskaņojiet dziesmas, izmantojot Arduino, izmantojot ADC līdz PWM, izmantojot Flyback transformatoru vai skaļruni: 4 soļi
Atskaņot dziesmas ar Arduino, izmantojot ADC, lai PWM Flyback transformatorā vai skaļrunī: Sveiki, puiši, šī ir mana cita pamācības otrā daļa (tas bija daudz grūti). Būtībā šajā projektā esmu izmantojis ADC un taimeri savā Arduino, lai pārvērst audio signālu par PWM signālu. Tas ir daudz vieglāk nekā mana iepriekšējā instrukcija
Kontrolējiet Arduino, izmantojot viedtālruni, izmantojot USB, izmantojot lietotni Blynk: 7 soļi (ar attēliem)
Kontrolējiet Arduino, izmantojot viedtālruni, izmantojot USB, izmantojot lietotni Blynk: Šajā apmācībā mēs iemācīsimies lietot lietotni Blynk un Arduino, lai kontrolētu lampu, kombinācija notiks, izmantojot USB seriālo portu. Šīs pamācības mērķis ir parādīt vienkāršākais risinājums, lai attālināti kontrolētu savu Arduino vai c