Satura rādītājs:
- 1. darbība: instrumenti, detaļas un materiāli
- 2. darbība. Neapstrādāti CAD faili
- 3. darbība: 3D drukāšanas daļas
- 4. solis: smilšu un krāsu daļas
- 5. darbība: salieciet pamatni
- 6. darbība: salieciet abas rokas
- 7. solis: salieciet vēderu
- 8. solis: samontējiet galvu
- 9. solis: Cogsworth elektroinstalācija
- 10. darbība: koda lejupielāde un atjaunināšana
- 11. darbība. Droši aizsargājiet aparatūru un pārbaudiet
Video: Cogsworth Animatronic: 11 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Šī pamācība tika izveidota, izpildot Dienvidfloridas Universitātes Makecourse projekta prasības (www.makecourse.com).
Šis projekts ir animēta Cogsworth figūra no Disneja skaistuma un zvēra. Es sāku šo projektu, lai uzzinātu vairāk par animatronikas projektēšanu un programmu, kas nepieciešama to iedzīvināšanai. Šim dizainam es gribēju izstrādāt programmu, kas ļautu Kogsvortam ik pēc stundas (šāds pats skaitlis kā stunda) šūpoties uz priekšu un atpakaļ un pabeigt ar loku. Es izstrādāju vairākas koncepcijas un dizaina variācijas, kas ļautu viņam paveikt šo kustību. Kad es uzskatīju, ka mans dizains ir pabeigts, es sāku 3D drukāt un pārbaudīt katru daļu, lai pabeigtu savu dizainu. Galu galā šajā komplektā kopumā tiek izmantotas 22 3D drukātas detaļas. Visā projektēšanas procesā es izstrādāju arī C ++ kodu, lai sazinātos ar 5 servodzinējiem, izmantojot Arduino.
Šajā pamācībā tiks aprakstīts, kā izveidot, salikt un programmēt šo animatronic. Kopā ar to es sniegšu noderīgus padomus par to, kur šo dizainu nākotnē varētu uzlabot vai modificēt.
1. darbība: instrumenti, detaļas un materiāli
-
3D printeris
Atruna: dažas daļas ir tik platas kā 9 x 9 collas, tāpēc ir nepieciešama liela gulta
- Koka pavedieni
- Akumulatora padeve (es izmantoju pārnēsājamu tālruņa akumulatoru)
- Arduino valde
- Maizes dēlis
- Pulksteņa funkcijas
- Alumīnija stieple
- Skrūves
- Skrūvgriezis
- Durvju eņģes
- X-Acto nazis
- Līme
- Krāsas suka
- Krāsu un koka traipi
-
Servo
- 2 no Pitsco Education 39197 180 Standarta skalas HS-485HB servomotors
- 4gab. SG90 9g mikro servos RC robotu helikopteru lidmašīnas vadības automašīnām
2. darbība. Neapstrādāti CAD faili
3. darbība: 3D drukāšanas daļas
Izdrukājiet materiālus no 1 līdz 18.
Lai sāktu darbu ar kodu, es ieteiktu drukāt tādā pašā secībā kā materiālu saraksts.
4. solis: smilšu un krāsu daļas
Lai iegūtu vislabāko apdari, slīpējiet un krāsojiet katru izdruku.
Šīs ir krāsas, kuras es izmantoju, lai atkārtotu Cogsworth:
Koka traipi:
- Sarkanais ozols (lielākā daļa ārpuses)
- Melnais ķirsis (vēdera un mutes iekšpuse)
- Zelta pekanrieksts (seja)
Krāsas:
- Zelts
- Uguns opāls (mēle)
- Tinte zila (acis)
- Sniega bumba (acis)
- Melns (uzacis)
5. darbība: salieciet pamatni
- Izmantojot līmi un pielīdzinot katru caurumu, pielīmējiet katru “pēdu” pie “vidukļa”.
-
Nodrošiniet barošanas avotu vidukļa pamatnē
Piezīme: lai varētu viegli piekļūt, tas varētu atrasties vēderā. Es to novietoju pie pamatnes, lai ierobežotu bāzes servo atbalstīto svaru
- Nostipriniet mazo pārnesumu uz pamata servomotoru.
- Piestipriniet servo viduklī, izmantojot līmi vai skrūves, ievietojot servo norādītajā iecirtumā.
- Pieskrūvējiet “Gear on Belly” uz “Belly”. Pārliecinieties, vai pārnesuma mala nepārsniedz vēdera malu, lai vēlāk būtu mazāk kļūdu.
6. darbība: salieciet abas rokas
- Pieskrūvējiet un nostipriniet lielo servomotoru pie pleca malas.
- Āķējiet alumīnija stiepli caur mazo caurumu, kas izveidots rokā.
- Āķējiet un nostipriniet alumīnija stiepli pie servomotora. Pielāgojiet stieples garumu, lai tas ietilptu plecā.
- Ievietojiet servomotoru un roku rokā. Ja nepieciešams, noregulējiet alumīnija stiepli, līdz tā darbojas pareizi.
- Nostipriniet mazo servomotoru pleca iekšpusē.
- Savienojiet un nostipriniet pleca augšdaļu. Pārbaudiet, vai tas ir droši piestiprināts un ir viegli noņemams.
- Uzstādiet roku uz vēdera uz aizmuguri, iebīdot tam paredzētajā spraugā. Pārbaudiet, vai iekšējais vads ir novietots caur tā īpašo iecirtumu, lai izvairītos no vadu atvienošanas.
- Atkārtojiet, līdz abas rokas ir saliktas.
7. solis: salieciet vēderu
- Izmantojot nelielas durvju eņģes, izlīdziniet un piestipriniet "Durvis" pie "Vēders".
- Piestipriniet "atzīmi" pie "vēdera". Pārliecinieties, ka "atzīme" pati spēj pārvietoties no gravitācijas.
- Piestipriniet un nostipriniet "vēderu" pie "vēdera līdz mugurai", izmantojot iegriezumus abās pusēs.
- Novietojiet "vēderu" uz "vidukļa", izlīdzinot gropi uz "vēdera" pamatnes līdz iecirtumam uz "vidukļa".
8. solis: samontējiet galvu
-
Nostipriniet degunu uz sejas
Piezīme: Atkarībā no pasūtītajām pulksteņa funkcijām, iespējams, būs jāpielāgo deguna cauruma diametrs
- Salieciet pulksteņa detaļas caur degunu, kā norādīts iegādātajā pulkstenī.
- Uzstādiet un pielīmējiet "Seju" pie "Galvas".
- Nostipriniet "galvu" uz vēdera.
9. solis: Cogsworth elektroinstalācija
Pievienojiet katru servo vadu, kā parādīts fritēšanas diagrammā. Katrs servomotors ir pievienots vienam un tam pašam 5 V barošanas avotam, zemei un tai atbilstošajai ieejas tapai.
Šim kodam:
5. ievade: labais plecs
6. ievade: kreisais plecs
7. ievade: labais elkonis
8. ievade: kreisais elkonis
9. ievade: viduklis
10. darbība: koda lejupielāde un atjaunināšana
Lejupielādējiet šo Arduino kodu un izveidojiet saiti uz savu Arduino dēli. Pēc pārbaudes pabeigšanas kodam būs jāpievieno lielāka kavēšanās, lai gaidītu stundu pirms nākamās atkārtošanas.
11. darbība. Droši aizsargājiet aparatūru un pārbaudiet
Uzmontējiet "Back" un "Head of Head" uz Cogsworth, lai nostiprinātu un paslēptu visus vadus.
Izbaudi!
Ieteicams:
Cogsworth: 16 soļi
Cogsworth: Mūsu mērķis bija izveidot rekvizīta modeli no vienas no mūsu iecienītākajām filmām. Mēs izvēlējāmies stāstu Skaistums un zvērs, jo tā bija viena no mūsu iecienītākajām pasakām no bērnības. Nejauši bija filma, kuras pamatā bija Skaistums
Helovīns - Raven Animatronic: 6 soļi
Helovīns - Raven Animatronic: Kopš tā laika mani vienmēr ir fascinējušas spoku mājas un tumši braucieni, un man patika gatavot dekorācijas mūsu Helovīna ballītēm. Bet es vienmēr gribēju radīt kaut ko tādu, kas kustina un rada skaņu - tāpēc es uzbūvēju savu pirmo pilnībā automātisko animatroniku
Animatronic putnu radījums: 3 soļi
Animatronic Bird Creature: Laipni lūdzam! Šodien es jums parādīšu, kā iedzīvināt vienkāršu skeleta putnu, ko atradu dolāru veikalā. Ar šīm zināšanām jūs varēsit to pielāgot un pārvērsties par svešu putnu radību. Vispirms jums būs nepieciešams skelets bi
Animatronic Wheatley V2.0: 9 soļi (ar attēliem)
Animatronic Wheatley V2.0: Atruna: Pirms es sākšu iejaukties šajā projektā, ļaujiet man jūs brīdināt: tas NAV soli pa solim, precīzi detalizēts, kā izveidot savu Wheatley Instructable. Divu gadu laikā, kad strādāju pie šī projekta, es sekoju tikai vispārīgajam
DMX Animatronic robots: 9 soļi (ar attēliem)
DMX Animatronic Robot: Šis projekts apraksta pilnībā funkcionējoša animatronic prototipa izstrādi. Tas tiek ieviests no nulles, un tā mērķis ir kļūt par ceļvedi nākotnes sarežģītāku animatronisko robotu izstrādei. Sistēmas pamatā ir Arduino mikrokontrole