Satura rādītājs:
- 1. solis: Prāta vētra
- 2. solis: izveidojiet skices
- 3. darbība: izveidojiet kadru kadru animāciju
- 4. solis: konvertējiet uz video laika skalu
- 5. darbība: renderējiet video
- 6. solis: sakārtojiet rāmjus Illustrator
- 7. darbība: sagatavojiet failu kodināšanai ar lāzeru
- 8. solis: drukājiet
- 9. darbība. Skatiet savus mākslas darbus (pēc izvēles)
Video: 16 mm lāzergravēta plēve: 9 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Šajā pamācībā mēs izveidosim filmas bez kamerām, kodinot uz neeksponētiem filmu krājumiem. Es izmantoju 16 mm filmu, izveidoju animāciju programmā Adobe Illustrator un iegravēju uz filmas ar lāzera griezēju.
Šajā pamācībā tiek pieņemts, ka jums ir piekļuve un droši zināt, kā lietot:
Lāzera griezējs
Adobe Illustrator CC (vai cits līdzvērtīgs) Adobe Photoshop CC (vai cits līdzvērtīgs) plēves sloksne
1/8 collu saplākšņa atgriezumi
Lente
Flashdrive
Filmas savienotājs (pēc izvēles: lai sagatavotu filmu apskatei)
Filmu projektors (arī pēc izvēles: filmas skatīšanai)
1. solis: Prāta vētra
Viss sākas jūsu galvā - izdomājiet animācijas idejas, vienlaikus paturot prātā, ka dizainam ir pietiekami jāpārvietojas vai jāmainās, lai tas būtu pamanāms vairāku metru attālumā, kad tas tiek projicēts. Animācija var būt reālistiska vai abstrakta, izmantojot attēlus vai tikai līnijas un formas. Dažas idejas izmaiņām pieaug, sarūk, pārveidojas, vērpjas un vairojas.
2. solis: izveidojiet skices
Plānošana un organizēšana vienmēr ir svarīga, bet jo īpaši animācijai. Izmaiņām jābūt pakāpeniskām, pretējā gadījumā secība šķitīs nestabila.
Izmantojiet skices, lai plānotu animāciju. Viens veids, kā to izdarīt, ir ieskicēt sākuma rāmi, vidējo rāmi un beigu rāmi. Jebkurš datu nesējs darbosies - uz papīra, Illustrator vai Photoshop -, kamēr to varēs importēt Illustratorā kā melnbaltu zīmējumu.
Ja animācija ir no-g.webp
Vēl viens veids, kā pieiet šim procesam, ir pilnībā neņemt vērā rāmjus un aplūkot visu joslu kā vienu attēlu.
3. darbība: izveidojiet kadru kadru animāciju
Atveriet Photoshop dokumentu un iestatiet izmērus, lai iestatītu rāmju izmērus pēc platuma: 9,253 mm un augstuma: 7,039 mm. Šie ir katra rāmja izmēri, tāpēc tas ietaupīs laiku, kad būsim gatavi tos sakārtot kodināšanai. Jaunajā dokumenta logā atlasiet Filma un video un izvēlieties iepriekš iestatīto filmu. Kad dokuments ir iestatīts, dodieties uz rīkjoslu Logs, virziet kursoru virs darbvietas un atlasiet Kustība. Tas ļaus jums izveidot animāciju. Pēc tam dodieties uz dokumenta apakšējo paneli, kurā, iespējams, rakstīts “Izveidot video laika skalu”, un mainiet to uz “Izveidot kadru animāciju”. Izveidojiet jaunu slāni, pie kura strādāt. Iespējot sīpolu ādas - tas parāda iepriekšējā kadra ēnu, lai jūs varētu redzēt pielāgojumus. Ja esat saglabājis attēlu, ievietojiet to pirmajā kadrā. Ja esat abstrakts un vēlaties izmantot Photoshop rīkus vai otas, izveidojiet pirmo rāmi. Kad jums patīk pirmā kadra izskats, noklikšķiniet uz trīs joslu ikonas ekrāna labajā pusē un atlasiet Jauns rāmis. Nedaudz pielāgojiet attēlu nākamajā kadrā, pēc tam turpiniet to darīt animācijas garumā.
4. solis: konvertējiet uz video laika skalu
Tagad ir pienācis laiks pārvērst pabeigto kadru ar kadru animāciju video laika skalā un eksportēt to uz Adobe Illustrator. Pirmais solis ir doties uz trīs joslu ikonu un atlasīt “Konvertēt uz video laika skalu”. Kad tas ir izdarīts, atgriezieties pie trīs joslu ikonas un iestatiet kadru ātrumu līdz 24 kadriem sekundē.
5. darbība: renderējiet video
Pēc tam atkal atgriezieties pie tās pašas trīs joslu ikonas un atlasiet “Render Video”. Piešķiriet failam atpazīstamu nosaukumu un atlasiet “Izveidot apakšmapi”. Tas nodrošinās, ka visi jūsu atsevišķie attēlu rāmji tiek glabāti vienā vietā, kad tos pievienojam Illustrator.
6. solis: sakārtojiet rāmjus Illustrator
Atveriet veidni šīs darbības apakšā programmā Illustrator. Tas jau ir izveidots ar 16 mm plēves sloksnes kontūru, ieskaitot zobratus un skaņas joslu. Izslēdziet slāņus, kuros ir skaņas josla un ķēdes rati, lai rāmjus redzētu skaidrāk. Pēc tam dodieties uz mapi, kurā atrodas visi pēdējā posma kadri, un pārvietojiet pirmo kadru uz Illustrator. Ja nepieciešams, pagrieziet to un izlīdziniet to pirmajā kadrā. Es ieteiktu vismaz vienu reizi atkārtot savu pirmo kadru, jo, saliekot filmu, tas var pazust vai tikt bojāts. Pievienojiet otro kadru un noregulējiet pēc nepieciešamības, pēc tam novietojiet to otrā kadra ietvaros. Atkārtojiet, līdz katrs rāmis ir izlīdzināts veidnes iekšpusē.
7. darbība: sagatavojiet failu kodināšanai ar lāzeru
Gandrīz gatavs! Atlasiet rāmjus, skaņas joslu un zobratus. Mainiet krāsu uz kaut ko tādu, ko var izlaist lāzera griezējs - ja attēliem izmantojat melnu, varat izmantot sarkano RBG un iestatīt jaudu uz 0%. Jūs varat arī padarīt tos neredzamus, lai iegūtu tādu pašu efektu. Es izvēlējos padarīt rāmjus un skaņas joslu neredzamus, bet atstāju ķēdes ratus, lai ierindotu attēlu drukāšanai. Saglabājiet failu USB diskdzinī un sagatavojieties drukāšanai.
8. solis: drukājiet
Šeit ir saplākšņa atgriezumi. Pievienojiet plēves sloksni pie saplākšņa, izmantojot lenti, emulsijas pusi uz augšu. Emulsijas puse ir mazāk spīdīga nekā pamatnes puse - vai arī varat to pārbaudīt ar mēli. Ja tas nedaudz pielīp pie mēles, tā ir emulsijas puse.
Ieslēdziet izplūdi, lai dūmi tiktu droši noņemti. Ievietojiet saplāksni un plēvi lāzera griezēja gultas augšējā kreisajā stūrī. Pārliecinieties, ka plēve ir pareizi izlīdzināta tā, lai kodināšana iet tieši uz leju filmas sloksnes centrā.
Atveriet failu uz lāzera griezēja un pārvietojiet to tā, lai tas būtu izlīdzināts ar plēvi. Dodieties uz materiālu datu bāzi un atlasiet Mylar Film --- tam vajadzētu iestatīt jaudu un ātrumu aptuveni 60–70% ātrumā un 20–30% jaudā.
Kad viss ir iestatīts, izvēlieties drukāt. Lāzera griezējs iegravēs jūsu attēlu uz filmas. Kad tas ir izdarīts, noņemiet to no lāzera griezēja gultas un apbrīnojiet savus mākslas darbus!
9. darbība. Skatiet savus mākslas darbus (pēc izvēles)
Kad esat iegravējis pēdējo filmas sloksni, salieciet to uz rāmjiem, kurus vēlaties parādīt, un atskaņojiet to 16 mm projektorā.
Ja vēlaties filmai pievienot krāsu, apsveriet iespēju izmantot asumus - krāsa tiks parādīta, kad tiek projicēta. Akrila krāsa ir pārāk necaurspīdīga, lai darbotos, tā parādīsies tikai kā melna.
Es ceru, ka tas bija noderīgi un jums patika izveidot savu eksperimentālo filmu!
Ieteicams:
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: 4 soļi
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: Šajā projektā es izveidošu vienkāršu Arduino automašīnas atpakaļgaitas stāvvietas sensora shēmu, izmantojot Arduino UNO un ultraskaņas sensoru HC-SR04. Šo uz Arduino bāzēto automašīnas reverso brīdinājuma sistēmu var izmantot autonomai navigācijai, robotu diapazonam un citiem diapazoniem
Soli pa solim datora veidošana: 9 soļi
Soli pa solim datora veidošana: Piegādes: Aparatūra: mātesplateCPU & CPU dzesētājs PSU (barošanas bloks) Krātuve (HDD/SSD) RAMGPU (nav nepieciešams) Korpuss Instrumenti: skrūvgriezis ESD rokassprādze/matermālā pasta ar aplikatoru
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): 8 soļi
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): ultraskaņas skaņas pārveidotāji L298N līdzstrāvas adaptera strāvas padeve ar vīriešu līdzstrāvas tapu Arduino UNOBreadboard un analogie porti koda konvertēšanai (C ++)
Lāzera kodināta 16 mm plēve: 4 soļi
Lāzera kodināta 16 mm plēve
Vaska papīra plēve: 7 soļi
Vaska papīra plēves plakne: neesat pārliecināts, vai tas tiešām ir instrukciju kopums vai tikai ideja, ar kuru dalīties. Tas darbojas ļoti līdzīgi 35 mm adapteriem un apavu kastes objektīviem. Nesen es pielāgoju fokusu vecai tālmēra kamerai, kad man parādījās: ko darīt, ja es fotografētu