Satura rādītājs:
- 1. darbība: palešu otrreizējā pārstrāde
- 2. solis: izveidojiet šķēru un auduma staru
- 3. solis: rāmja puse
- 4. solis: aušanas ķemme un sprūdrata pārnesums
- 5. solis: rāmja montāža
- 6. solis: aušanas ķemmes montāža
- 7. solis: ievelciet šķēru
- 8. solis: Shuttle aušanai
- 9. darbība: BOM un avoti
Video: OHLOOM - atvērta aparatūras radīšana: 9 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Šis projekts parāda, kā no 3D printera izmantot dažas papildu detaļas (aušanas ķemmi un sprūdrata zobratus), lai pārstrādātu paliktni un izgatavotu stelles no koka dēļiem.
Izmantojot divus nedaudz pretrunīgus materiālus, piemēram, koku, ko bieži uzskata par “labu” materiālu, jo tas ir dabisks materiāls, un, otrkārt, plastmasu (ABS) kā sintētisku materiālu, ko bieži uzskata par “ļaunu”, es gribēju parādīt, ka labais vai ļaunums nekad nav paša materiāla atribūts, bet tikai tas, ka tas ir atkarīgs no tā, ko cilvēki ar to darīs.
Ja jūs to izmantojat radošā vai produktīvā veidā (piemēram, šeit ar aušanu), kur to var izmantot atkal un atkal mūžībā, tad pat ar plastmasu viss ir kārtībā. Bet tas nav labi, ja mēs to izmantojam kā vienvirziena iepakojuma materiālu, un tas galu galā peld Klusajā okeānā un tur uzceļ peldošu salu, kuras izmērs ir trešdaļa Eiropas. Tātad viss ir atkarīgs no mūsu atbildības, kā mēs risinām lietas. Turklāt ar šo projektu es vēlējos parādīt, kā mēs varam atkārtoti izmantot un pārstrādāt koksnes materiālus no vecām paletēm un ka “riteņbraukšana” ir pat labāka nekā “atkārtota riteņbraukšana” (piem.. palešu koka dedzināšana).
Bet tās ir tikai manas personīgās ambīcijas, kas mani motivēja īstenot šo projektu. Ja jums nav paletes, varat izmantot arī parastus skujkokus, piemēram, egles, egles vai priedes (vai pat briežu kokus), kuru biezums ir 20 mm. Ja ir pieejams tikai 18 mm, tas arī darbosies.
1. darbība: palešu otrreizējā pārstrāde
Jebkurai paletei ar mērījumiem jāatbilst standartizētajam "euro palešu" formātam. Šeit es izmantoju paleti, kas nav standarta formātā, bet aizpilda vissvarīgākos punktus, piemēram, līdz 14,5 cm platiem dēļiem ar 22 mm biezumu, kas mums ēvelējot dos 20 mm.
Sākumā palete jāizjauc ar lauzņa palīdzību (vai diviem). Noņemiet nagus no koka dēļiem, izmantojot āmuru un knaibles. Pēc tam dēļi jānoslīpē 20 mm biezumā. To var izdarīt ar savienotājmašīnu vai manuāli ar galdnieka lidmašīnu. Ja neviens no šiem rīkiem jums nav pieejams, tad, protams, jūs varat iegādāties arī atbilstošus dēļus (2 cm biezus, 15 cm platus, 60 cm garus) no datortehnikas veikala. Bet otrreizējās pārstrādes process ir daļa no jautrības;)
Izgrieziet dēļus garumā un platumā saskaņā ar 3. darbības plāniem. Attēlā parādīti arī divi koka noapaļoti stieņi no dižskābarža, ko es sākotnēji nopirku. Bet vēlāk es nolēmu izgatavot katru koka detaļu no paletes un noapaļotos stieņus aizstāju ar vēl diviem astoņstūra stieņiem, kurus es izgatavoju no divām salīmētām koka svītrām. Aušanai astoņstūra profils ir vēl labāks.
2. solis: izveidojiet šķēru un auduma staru
Līmējiet kopā divus mazus dēlus, kuru garums ir 710 mm, platums 40 mm un biezums 20 mm. Jūs iegūstat kvadrātveida profilu ar 40x40 mm. Izgrieziet to uz galda zāģa līdz 35x35 mm.
Pēc tam noņemiet malas ar rokas ēveli tā, lai iegūtu astoņstūra profilu.
Pēc tam noapaļojiet pēdējos 10 cm katra stieņa gala ar plānotāju vai slīpmašīnu līdz 35 mm diametram.
Alternatīvi varat izmantot arī cilindrisku koka vārpstu ar 35 mm diametru un 710 mm garumu.
3. solis: rāmja puse
Rāmja puse ir izgatavota no 20 mm dēļa ar izmēru 58x14 cm, un tai ir daži urbumi saskaņā ar plānu. Šī daļa ir pieejama arī kā fcstd fails (FreeCAD).
Ķemmes turētājs ir neliels 118x60 mm miers, un to var viegli izgriezt no dēļiem. Tas tiks uzstādīts rāmja pusē, un augšup un lejup vērstās kustības ir iekodētas tā spraugu izmēros.
4. solis: aušanas ķemme un sprūdrata pārnesums
Aušanas ķemme un Ratchet-Gear un gala gredzeni ir izgatavoti no 3D printera. Es biju pārāk slinks, lai šīs detaļas izgatavotu no koka;) ABS materiāls ir stabils un pietiekami stiprs šim aušanas uzdevumam. Nepieciešamo konstrukciju var atrast bez drukāšanas kā.stl failus un kā.fcstd FreeCAD failus avota pakotnē.
5. solis: rāmja montāža
Sāciet ar ķemmes turētāja piestiprināšanu pie rāmja sāniem ar divām 35 mm koka skrūvēm. Pēc tam novietojiet abas šķērssavienojuma daļas starp malām un ievietojiet šķēru staru un auduma sijas vārpstas caurumos. Savienojiet sānu daļas ar šķērssavienojumiem ar divām 60 mm koka skrūvēm katrā pusē.
Pēc tam pārvietojiet sprūdratus un skavas uz vārpstas galiem un piestipriniet to ar M6x70 cilindrskrūvi un diviem uzgriežņiem. Tagad sasieniet stīgu stieni (velku virkņu savienošanai) uz auduma sijas tāpat kā iepriekš redzamajā fotoattēlā.
6. solis: aušanas ķemmes montāža
Ķemmes salikšanai turiet abas slotu sijas paralēli, bet vērstas pret spraugu viena pret otru. Pēc tam ievietojiet 4 3D drukātos ķemmes moduļus slotā tā, lai tie izveidotu aptuveni 400 mm garu viendabīgu ķemmi.
Savienojiet sijas ar diviem vītņotiem stieņiem katrā galā, ko jūs nostiprināt, izmantojot divus M8 uzgriežņus. Novērtētie stieņi šeit darbojas arī kā slotu siju attāluma turētājs un kopā ar tiem veido sava veida rāmi.
7. solis: ievelciet šķēru
Pēc tam piestipriniet OHLOOM pie galda ar skavu un apvelciet šķēru.
Ir svarīgi atzīmēt, ka šķēru garums var būt daudz garāks kā stelles, piemēram, 2 vai 3 m. Tas ir tāpēc, ka dziju vienā pusē un svaigu audumu otrā pusē var ietīt ap šķēru un auduma siju, vienkārši pagriežot to pēc sprūdrata ķepas atslābšanas. Tad jums ir jāievieš sava veida spriedze, pirms to atkal ievietojat vietā.
8. solis: Shuttle aušanai
Sagatavojiet transporta līdzekļa galus, kā parādīts iepriekš redzamajā fotoattēlā. Ir svarīgi izlīdzināt malas, noapaļojot tās ar failu vai smilšpapīru. Asas malas citādi var sabojāt dziju. Pēc tam uzvelciet kādu dziju uz šasijas un sāciet aust.
9. darbība: BOM un avoti
OHLOOM projekta lapa vācu valodā atrodama:
wiki.opensourceecology.de/Open_Hardware-We…
Otrā balva aušanas izaicinājumā
Ieteicams:
Desktop Pi aparatūras montāža: 12 soļi (ar attēliem)
Darbvirsmas Pi aparatūras montāža: man šķiet, ka Raspberry Pi un vienas plates datoru (SBC) pasaule ir aizraujoša. Visu pamata sastāvdaļu, kas nepieciešamas tipiskam mājas datoram, integrēšana kompaktā un atsevišķā sistēmā ir bijusi aparatūras un
Pavadošās kastes recepte (aparatūras remikss / ķēdes locīšana): 11 soļi (ar attēliem)
Pavadošās kastes recepte (aparatūras remikss / ķēdes locīšana): aparatūras remiksēšana ir veids, kā atkārtoti pārbaudīt mūzikas tehnoloģiju priekšrocības. Pavadoņu kastes ir ķēdē saliekti DIY elektroniskie mūzikas instrumenti. Skaņas, ko tās rada, ir atkarīgas no izmantotās ķēdes. Manis izgatavotās ierīces ir balstītas uz daudzefektīviem
Sprieguma radīšana ar velosipēdu Ergometrs: 9 soļi (ar attēliem)
Sprieguma ģenerēšana ar ergometra velosipēdu: Projekta izstrāde sastāvēja no “spēles” montāžas ar mērķi pedāļot ergometra velosipēdā, kas savienots ar ģeneratoru, un lukturu torni, kas tiek aktivizēts, palielinoties motora apgriezieniem. velosipēds
Elektroniskas skaņas radīšana ar vadošu apmetumu: 9 soļi (ar attēliem)
Elektroniskas skaņas radīšana ar vadošu apmetumu: Pēc blorgggg projekta par vadošu silikona ķēdi, es nolēmu sākt savu eksperimentu ar oglekļa šķiedru. Izrādās, formu, kas izlieta no ģipša, kas iepildīts ar oglekļa šķiedru, var izmantot arī kā mainīgu rezistoru! Ar dažiem vara stieņiem un
Mūzikas radīšana, izmantojot Atari Punk konsoli: 5 soļi (ar attēliem)
Mūzikas radīšana, izmantojot Atari Punk konsoli: Dažas senās analogās shēmas mūsdienās ir tikpat populāras kā pirms gadu desmitiem. Bieži vien tie vienkāršas vienkāršības ziņā viegli pārspēj mikroshēmas un citus digitālās shēmas risinājumus. Forress to ir izdarījis vēlreiz. Viņa mīļākais piemērs ir Atari