
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59

Šajā apmācībā es jums parādīšu 32 bitu rakstzīmju pastaigu cikla animācijas pamatus.
1. darbība: 1. darbība: radīšana

Vispirms mums būs jāizveido savs raksturs. Lieliska vietne, no kuras sākt, ir Pixilart. Jūs varat vai nu patstāvīgi vijoloties, vai arī smelties iedvesmu citu tautu mākslai. Jūsu rakstura pirmajam attēlam jābūt diezgan atvieglinātam. Tā būs jūsu neitrāla vai dīkstāves nostāja.
2. darbība: 2. darbība: 1. daļa



Pastaigas animācijas varētu būt visgrūtāk animēt. Pastaigas animācijas pirmā daļa būs pagrieziens (ja vien jūsu varonis jau nav vērsts uz sāniem vai nejaucas)
3. darbība: 3. darbība: 2. daļa




Tagad, kad jūsu raksturs ir pagriezies, viņš var spert pirmos soļus. Vienkārši izstiepiet vienu kāju otras priekšā, kā to darītu. (Labākais veids, kā izveidot galvenos rāmjus, ir atrast attēlu, kas izceļ pastaigas cikla galvenās daļas)
Skvošs, piespēle, stiepšanās, soļošana
4. solis: 4. solis: staigāšana 3. daļa




Tagad, kad pirmā kāja ir aizgājusi, visu savu ciklu izmeta savu otro kāju. Tas darīs tāpat kā pirmais. Daži padomi, kā atvieglot, ir kopēt pirmos staigāšanas rāmjus un nomainīt, kura kāja atrodas ārpusē. Tagad, kad abas kājas ir pabeigtas, apgrieziet tās aptuveni 250 ms ātrumā.
Ieteicams:
Arduino Nano-MMA8452Q 3 asu 12 bitu/8 bitu digitālā akselerometra apmācība: 4 soļi

Arduino Nano-MMA8452Q 3 asu 12 bitu/8 bitu digitālā akselerometra apmācība: MMA8452Q ir gudrs, mazjaudas, trīs asu, kapacitatīvs, mikromehāniski apstrādāts akselerometrs ar 12 bitu izšķirtspēju. Elastīgas lietotāja programmējamas iespējas tiek nodrošinātas, izmantojot akselerometrā iekļautās funkcijas, kuras var konfigurēt līdz diviem pārtraukumiem
Raspberry Pi MMA8452Q 3 asu 12 bitu/8 bitu digitālā akselerometra Python apmācība: 4 soļi

Raspberry Pi MMA8452Q 3 asu 12 bitu/8 bitu digitālā akselerometra Python apmācība: MMA8452Q ir gudrs, mazjaudas, trīs asu, kapacitatīvs, mikromehāniski apstrādāts akselerometrs ar 12 bitu izšķirtspēju. Elastīgas lietotāja programmējamas iespējas tiek nodrošinātas, izmantojot akselerometrā iekļautās funkcijas, kuras var konfigurēt līdz diviem pārtraukumiem
Raspberry Pi MMA8452Q 3 asu 12 bitu/8 bitu digitālā akselerometra Java apmācība: 4 soļi

Raspberry Pi MMA8452Q 3 asu 12 bitu/8 bitu digitālā akselerometra Java apmācība: MMA8452Q ir gudrs, mazjaudas, trīs asu, kapacitatīvs, mikromehāniski apstrādāts akselerometrs ar 12 bitu izšķirtspēju. Elastīgas lietotāja programmējamas iespējas tiek nodrošinātas, izmantojot akselerometrā iekļautās funkcijas, kuras var konfigurēt līdz diviem pārtraukumiem
Kā izveidot 2d rakstzīmi ar rakstzīmju kontrolieri programmā Unreal Engine 4, izmantojot datora vizuālo skriptu: 11 soļi

Kā izveidot 2d rakstzīmi ar rakstzīmju kontrolieri programmā Unreal Engine 4, izmantojot datoru Visual Script: Kā izveidot 2d rakstzīmi ar rakstzīmju kontrolieri programmā Unreal engine 4, izmantojot datora vizuālo skriptu Sveiki, es esmu Džordans Steltzs. Kopš 15 gadu vecuma esmu izstrādājis videospēles. Šī apmācība iemācīs jums izveidot pamata varoni, izmantojot
Kā drukāt pielāgotu rakstzīmi LCD, izmantojot 8051 mikrokontrolleru: 4 soļi

Kā drukāt pielāgotu rakstzīmi LCD ar 8051 mikrokontrolleru: Šajā projektā mēs jums pastāstīsim par to, kā izdrukāt pielāgotu rakstzīmi 16 * 2 LCD, izmantojot 8051 mikrokontrolleru. Mēs izmantojam LCD 8 bitu režīmā. Mēs varam darīt to pašu arī ar 4 bitu režīmu