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Ping tests ESP8266: 4 soļi
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Video: Ping tests ESP8266: 4 soļi

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Video: Использование драйвера шагового двигателя L298N Для управления 4-проводным шаговым двигателем 2024, Jūlijs
Anonim
Ping tests ESP8266
Ping tests ESP8266

Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles lags? Les énormes montées de ping causées par votre connectxion ou encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fiber, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. Uz peut mesurer à quel point notre connectxion bug grâce au Ping. Il s'agit du délai entre le moment où vous faites l'action sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus la latce est importante. J'ai donc iedomājieties un petit boitier donnant en temps réel cette mesure. Ce capteur est unquement constitué d'un ESP8266 et d'un petit écran OLED. Alors allons y!

1. darbība: Le Schéma

Le Schéma
Le Schéma

Pour réaliser cette carte électronique nous aurons besoin uniquement de 3 composants:

  • Un ESP8266
  • Uncran OLED 1.3"
  • Un LM1117t-3.3

L'ESP va contenir tout le program. Il va se connecter au Wifi du domicile et enuite effectuer des pings en turpināt. En'ite ESP va transmettre le temps en millisecondes sur l'écran via une communication I2C. Quant au LM1117t-3.3 lui permet de 5V de l'alimentation en 3.3V exigé par l'écran et l'ESP.

Le schéma est plutôt simple. L'alimentation arr sur regregur, ensuite le 3, 3V est réparti sur les 2 composants. Par relie SDA et SCL sur les ports gpio0 et gpio2 associés respectivement. Et on n'oublie pas de relier les broches CH_PD et RST de l'ESP. Rien de plus!

2. darbība. Programmēšana

Le moment où j'ai eu le plus de mal dans ce projet est de trouver une librairie pour l'écran COMPATIBLE avec les ESP8266. Ievadiet bibliotēkas, kuras ir apkopotas neiespējami, celles ou le téléversement se fait mais rien ne se passe et celles ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:

github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106

Elle est faites pour les écrans SH1106, donc pour ceux possédant un SSD1306 il est plus simple de trouver une libraire fonctionnelle.

Si c'est la premier utilization de votre ESP8266 je vous laisse d'abord aller voir cet ancien article montrant comment flasher et programmer son ESP:

Alors tout d'abord téléchargeons la librairie depuis le github et dézippons la dans Dokumenti> Arduino> Librairies. Une fois cela fait lancez Arduino IDE ou relancez le si vous l'avez déjà ouvert pour aktualizētājs bibliotēkās. Pievienojiet atsevišķu kodu, ievadiet SSID un pārbaudiet, vai ir pieejams WiFi tīkls, kas nav pieejams, un jūs varat atsaukties uz dienesta 7 segmentiem.

3. darbība: personāls La Police

J'ai personnellement choisi une police 7 segmentos donnant un aspekt rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer la police cela est possible. Ievietojiet cela nous allons utilītu vietnē:

Par peut y choisir plein de polices différentes avec la taille souhaitée. Choisissez donc votre police et la taille. Ielieciet celle-ci évitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure à 64 pixels, soit la hauteur de l'écran. Ensuite choisissez> = 3.0.0 et faites Izveidot. Vous obtenez un garš kods. Nous allons juste y apporter une petite modification au niveau de la déclaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t

Izmantojiet CTRL+A un nous allons coller ce code dans la librairie. Ielieciet cela retournez dans Dokumenti> Arduino> Bibliotēkas. Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master). Atlasiet koda dans src> OLEDDisplayFonts.h. Atjaunotājs ar vannas istabu Arduino et sélectionnez votre police avec la commande:

display.setFont (Ma_police_24);

4. solis:

Voilà c'est tout pour ce projet. Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré! Alors oui je sais un ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Mais ce petit objet reste sympathique et pratique!

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