Satura rādītājs:

Dibujando Mí Entorno Con ADELE un Través Del Método Científico: 8 soļi
Dibujando Mí Entorno Con ADELE un Través Del Método Científico: 8 soļi

Video: Dibujando Mí Entorno Con ADELE un Través Del Método Científico: 8 soļi

Video: Dibujando Mí Entorno Con ADELE un Través Del Método Científico: 8 soļi
Video: Is Genesis History? - Watch the Full Film 2024, Novembris
Anonim
Dibujando Mí Entorno Con ADELE un Través Del Método Científico
Dibujando Mí Entorno Con ADELE un Través Del Método Científico

Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE).

1. solis: Materias Que Intervienen:

Intervijas materiāli
Intervijas materiāli

1. Ciencias Naturales.

2. Lengua y literatura.

3. Matemātica.

2. darbība. Lietojumi:

Lietojumi
Lietojumi

1. Estudiantes de primaria (primero a sexto grado).

3. solis: Competencias Que Se Desarrollan:

Kompetences Que Se Desarrollan
Kompetences Que Se Desarrollan

1. Traza figuras geométricas y las

clasifica, de acuerdo al número de lados.

2. Identifica ángulos y los clasifica.

3. Calcula distancias entre un punto A y B, B y C u.c.

4. Desarrolla su expresión escrita, al recar textos descriptivos.

5. Desarrolla su expresión oral, al osallistar en diálogos.

6. Aprender a trabajar en equipo, organizarse y llegar a acuerdos respetando las aportaciones de sus compañeros.

7. Comprende los pasos del método científico y los aplica.

8. Despierta la pasión por la ciencia, la tecnología y la programción para atrisināt problēmas.

4. darbība: Kit De Aprendizaje:

Kit De Aprendizaje
Kit De Aprendizaje

1. Marcadores.

2. Cartulina blanca.

3. ADELE.

4. Hules.

5. Tijera.

5. darbība. Aktivitātes:

Aktivitātes
Aktivitātes

1. Formar equipos de estudiantes.

2. Entregar a cada equipo un kit de aprendizaje.

3. Novērojums: Solicitar a los estudiantes que experimenten con los movimientos que realiza Adele a través de los comando “camina al azar”, los observen, los comenten y tomen nota en su cuaderno.

4. Hipótesis: Solicitar que planteen hipótesis sobre la gran varyad de figuras geométricas que puede trazar Adele en su recorrido. Piemēram:

¿Qué pasa si le agregamos a Adele un marcador en su cola para que dibuje su camino?

¿Qué pasa si en vez de un marcador le agregamos dos o tres?

¿Qué pasa si combinami los colores de los marcadores?

6. darbība: 5. Eksperiments:

5. Eksperiments
5. Eksperiments
5. Eksperiments
5. Eksperiments

1. Procedur con la experimentimenttació para comprobar las hipótesis planteadas:

a) Equipar a Adele con uno, dos, o tres marcadores, de tal manera que queden bien fijos para que dibuje en su recorrido (puede usar hules).

b) Programarlo y colocarlos en una superficie para que proceda a dibujar en su gira.

7. solis: 6. Teorija:

6. Teorija
6. Teorija

Solicitar a los estudiantes que:

a) Identifiquen figuras geométricasy las clasifiquen, de acuerdo al número de lados.

b) Identifikācija ángulos y los clasifiquen.

c) Calculen distancias entre un punto A y B, B y C utt.

d) Relacionen los dibujos con figuras del entorno.

8. solis: 7. Secinājumi:

7. Secinājumi
7. Secinājumi

1. Finalmente, descriptionan en sus cuadernos sus experiencecias personales; vivencias, emociones, frustraciones, ¿Qué aprendieron? Cómo lo aprendieron? ¿Cómo se sintieron trabajando en equipos?

Ieteicams: