Satura rādītājs:
- 1. darbība: vienuma sagatavošana
- 2. darbība. Piespraudes savienojums
- 3. solis: plates uzstādīšana
- 4. solis. Uzziniet padomes pārvaldniekā
- 5. solis: atlasiet Padome
- 6. darbība: koda paraugs
- 7. solis: Blynk iestatīšana
- 8. darbība. Augšupielāde
- 9. darbība: izmēģiniet Blynk pogu
- 10. solis: pabeidziet
Video: Kā lietot Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE saderīgu plati, izmantojot Blynk: 10 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE saderīga tāfele
Apraksts:
WiFi ESP8266 attīstības padome WEMOS D1. WEMOS D1 ir WIFI izstrādes plate, kuras pamatā ir ESP8266 12E. Darbība ir līdzīga NODEMCU darbībai, izņemot to, ka aparatūra ir veidota līdzīgi Arduino UNO. D1 dēli var konfigurēt darbam Arduino vidē, izmantojot BOARDS MANAGER.
Specifikācija:
- Mikrokontrolleris: ESP-8266EX
- Darba spriegums: 3.3V
- Digitālās I/O tapas: 11
- Analogās ieejas tapas: 1
- Pulksteņa ātrums: 80 MHz/160 MHz
- Zibspuldze: 4 miljoni baitu
1. darbība: vienuma sagatavošana
Šajā apmācībā mēs izmantosim lietojumprogrammu no viedtālruņa "Blynk", lai kontrolētu Arduino Wemos D1 (ESP8266) ar LED luksofora moduli.
Pirms sākam, sagatavojiet visu nepieciešamo:
- Maizes dēlis
- Arduino Wemos D1 Wifi UNO ESP8266
- Džempera vadi no vīrieša līdz vīrietim
- LED luksofora modulis (varat izmantot arī bāzes gaismas diodes)
- mikro USB
- Viedtālrunis (jums ir jālejupielādē "Blynk" no Play veikala/iStore)
2. darbība. Piespraudes savienojums
Izpildiet savienojumu, kā parādīts iepriekš.
3. solis: plates uzstādīšana
Pēc tam atveriet Arduino IDE un dodieties uz [File => Preferences]. Parādās dialoglodziņš. Šajā lodziņā ir papildu teksta lodziņš pārvaldnieka URL.
- Nokopējiet un ielīmējiet šo URL lodziņā un noklikšķiniet uz Labi, lai lejupielādētu paketes.
- https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
4. solis. Uzziniet padomes pārvaldniekā
Pēc tam savā Arduino IDE dodieties uz [Tools => Board => Board Manager]. Dēļu pārvaldnieka logs tiek parādīts zemāk. Ritiniet uz leju dēļu pārvaldniekā, lai pieejamo dēļu sarakstā atlasītu ESP8266. Noklikšķiniet uz instalēt, lai sāktu instalēšanu.
5. solis: atlasiet Padome
Pēc tam, augšupielādējot savu pirmo programmu, Arduino IDE sadaļā [Tools => Boards] izvēlieties tāfeles veidu "WeMos D1 R1".
6. darbība: koda paraugs
Lai iegūtu piemēra kodu no Blynk, jums ir jālejupielādē bibliotēka no Blynk vietnes.
https://www.blynk.cc/getting-started/
Izpildiet šīs darbības:
- Atlasiet "Lejupielādēt Blynk bibliotēku".
- Atlasiet "Blynk_Release_v0.5.4.zip".
- Izvelciet failus un kopējiet abus failus (bibliotēkas, rīkus).
- Atveriet Arduino IDE, dodieties uz [Files => Preferences] un atrodiet failus, kas parādās "Sketchbooks location".
- Atveriet Arduino failu un ielīmējiet abus nokopētos failus.
Pēc tam atveriet savu Arduino IDE, dodieties uz [Files => Examples => Blynk => Boards Wifi => Standalone], lai iegūtu piemēra kodu.
7. solis: Blynk iestatīšana
Tālāk jums ir jāiestata "Blynk" no viedtālruņa.
Izpildiet šīs darbības:
- Lejupielādējiet "Blynk" Play veikalā/iStore.
- Reģistrējieties, izmantojot savu e -pastu.
- Dodieties uz "Jauns projekts" Ievadiet sava projekta nosaukumu (ja nepieciešams).
- Izvēlieties ierīci "WeMos D1".
- Savienojuma veids "Wifi" un pēc tam "Izveidot". (Pēc izveides jūs saņemsiet autentifikācijas marķieri no sava e -pasta).
- Bīdiet pa kreisi, lai atvērtu logrīku lodziņu.
- Izvēlieties "Poga", lai pievienotu pogu.
- Pieskarieties pogai “Pogas iestatījumi”.
- Atlasiet [Output => Digital => D2, D3, D4], lai izvēlētos tapas savienojumu.
- Režīms pārvēršas par slēdzi.
8. darbība. Augšupielāde
Tagad jums jāpārbauda e -pasta iesūtne un jākopē autentifikācijas marķiera kods.
Ievietojiet programmēšanas autentifikācijas marķieri, tīkla nosaukumu un paroli. Tagad augšupielādējiet kodu savā WeMos D1 (ESP8266), izmantojot mikro USB. Pārliecinieties, vai izmantojat pareizo portu, atlasot [Tools => Port].
9. darbība: izmēģiniet Blynk pogu
Augšējā labajā pusē atlasiet atskaņošanas pogu un ieslēdziet piespraudes pogu.
10. solis: pabeidziet
Tagad tas darbojas! Blynk tapas pogas darbojas kā slēdzis.
Ieteicams:
Helovīna biedēšanas mašīna, izmantojot PIR, 3D drukātu ķirbi un ar troļļu Arduino saderīgu audio draiveri/praktisku joku dēli: 5 soļi
Helovīna biedēšanas mašīna, izmantojot PIR, 3D drukātu ķirbi un ar troļļu Arduino saderīgu audio draiveri/praktisku joku dēli. Troļļa dēli izveidoja Patrick Thomas Mitchell no EngineeringShock Electronics, un tas tika pilnībā finansēts Kickstarter ne tik sen. Es saņēmu atlīdzību dažas nedēļas agrāk, lai palīdzētu uzrakstīt dažus lietošanas piemērus un izveidot Arduino bibliotēku
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT apmācība - Esp8266 IOT, izmantojot Blunk un Arduino IDE - LED gaismas kontrole internetā: 6 soļi
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT apmācība | Esp8266 IOT, izmantojot Blunk un Arduino IDE | Gaismas diodes vadīšana internetā: Sveiki, puiši, šajā pamācībā mēs iemācīsimies izmantot IOT ar mūsu ESP8266 vai Nodemcu. Mēs tam izmantosim lietotni blynk. Tāpēc mēs izmantosim mūsu esp8266/nodemcu, lai kontrolētu gaismas diodes internetā. Tātad lietotne Blynk tiks savienota ar mūsu esp8266 vai Nodemcu
FM radio, izmantojot Inviot U1, ar Arduino saderīgu plati: 3 soļi
FM radio Izmantojot Inviot U1, ar Arduino saderīgu plati: TEA5767 ir viegli lietot ar arduino. Es izmantoju TEA5767 moduli un InVIoT U1 plati no vietnes InvIoT.com
Kā lietot Wemos ESP-Wroom-02 D1 mini WiFi moduli ESP8266 + 18650, izmantojot Blynk: 10 soļi
Kā lietot Wemos ESP-Wroom-02 D1 Mini WiFi moduli ESP8266 + 18650, izmantojot Blynk: Specifikācija: Savietojams ar nodemcu 18650 uzlādes sistēmas integrāciju Uzlādes laikā var izmantot indikatora gaismas diode (zaļa nozīmē pilnīgi sarkana nozīmē uzlādi) Slēdzis vadības barošanas avots SMT savienotāju var izmantot miega režīmā · 1 pievienot
Tiny signalizācijas sistēma, izmantojot īpaši mazu Arduino saderīgu dēli!: 10 soļi
Sīka trauksmes sistēma, izmantojot īpaši mazu Arduino saderīgu dēli!: Sveiki, šodien mēs gatavosim nelielu, foršu projektu. Mēs izveidosim nelielu trauksmes ierīci, kas mēra attālumu starp sevi un objektu priekšā. Un, kad objekts pārvietojas pāri noteiktam attālumam, ierīce jums par to paziņos