![Uzrakstiet savu Tic Tac Toe spēli Java: 6 soļi Uzrakstiet savu Tic Tac Toe spēli Java: 6 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-65-j.webp)
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59
![Uzrakstiet savu Tic Tac Toe spēli Java Uzrakstiet savu Tic Tac Toe spēli Java](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-66-j.webp)
Esmu pārliecināts, ka jūs visi zināt par klasisko spēli Tic Tic Toe. Kopš pamatskolas gadiem Tic Tac Toe bija populāra spēle, ko es spēlēju kopā ar draugiem. Mani vienmēr ir fascinējusi spēles vienkāršība. Pirmajā kursā Java klasē man bija jāizveido interaktīva spēle. Tic Tac Toe bija pirmais, kas man ienāca prātā. Man bija vajadzīgas dažas nedēļas, lai izstrādātu šo programmu, un es vēlējos dalīties tajā ar jums visiem. Ceru, ka jūs visi varēsit izveidot šo programmu un dalīties ar mani savā ceļojumā.
Laimīgu Tic Tac Toeing:)
Šeit ir vienkāršas darbības, lai rakstītu savu tic tac toe programmu java.
1. darbība. Izpratne par augsta līmeņa plūsmu
![Izpratne par augsta līmeņa plūsmu Izpratne par augsta līmeņa plūsmu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-67-j.webp)
Šeit ir iestatīšana:
Tic tac toe dēlis, ko attēlo divdimensiju rakstzīmju masīvs. Ir 3 rindas un 3 kolonnas, kas katrā pusē ir numurētas no 0 līdz 2.
Ir 2 spēlētāji. Lietotājs un dators. Spēlētājam ir viena darbība. Izvēlieties nākamo labāko šūnu uz tāfeles.
Ir spēļu modulis, kas kontrolē turpmākās darbības un lēmumu pieņemšanu.
Lūk, kā darbojas programma Tic Tac Toe:
1. Inicializēt tāfeli
2. Cilpā atkārtojiet tālāk norādītās darbības.
a. Pārvietot no lietotāja (spēlētājam jāievada pārvietošana masīva indeksa formātā [rinda] [kolonna])
b. Pārbaudiet, vai gājiens ir derīgs
c. Atzīmējiet izvēlēto gājienu uz tāfeles
d. Pārbaudiet spēles statusu. Pārtrauciet cilpu, ja spēle ir beigusies.
e. Pārvietojieties no datora
f. Pārbaudiet spēles statusu. Pārtrauciet cilpu, ja spēle ir beigusies.
3. Paziņojiet spēles rezultātu (lietotājs uzvar/ dators uzvar/ izloze)
Pievienotajā attēlā parādītas šīs augsta līmeņa darbības. Pilnu kodu skatiet pievienotajā java projektā.
2. darbība: IDE lejupielāde
![IDE lejupielāde IDE lejupielāde](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-68-j.webp)
![IDE lejupielāde IDE lejupielāde](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-69-j.webp)
Lejupielādējiet un instalējiet interaktīvās izstrādes vidi (IDE). Eclipse ir šajā apmācībā izmantotais IDE, un to var izmantot, izmantojot šo saiti:
www.eclipse.org/downloads/
Izvēlieties versiju, kas vislabāk atbilst jūsu operētājsistēmai un konfigurācijai.
Saglabājiet aptumsumu līdz vēlamajai atrašanās vietai un izvēlieties darba vietu.
3. darbība: Eclipse iestatīšana
![Eclipse iestatīšana Eclipse iestatīšana](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-70-j.webp)
![Eclipse iestatīšana Eclipse iestatīšana](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-71-j.webp)
![Eclipse iestatīšana Eclipse iestatīšana](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-72-j.webp)
1) Kad Eclipse ir atvērts, jāparādās tukšam ekrānam.
2) Izveidojiet jaunu Java projektu: dodieties uz Fails> Jauns> Java projekts.
3) Nosaukuma fails ("Tic_Tac_Toe").
4) Izveidojiet jaunu Java klasi izveidotajā Java projektā: dodieties uz Tic_Tac_Toe> src> Jauns> klase.
5) Jāatver tukša klase.
4. darbība: izveidojiet savu Tic_Tac_Toe klasi, kā parādīts zemāk
![Izveidojiet savu Tic_Tac_Toe klasi, kā parādīts zemāk Izveidojiet savu Tic_Tac_Toe klasi, kā parādīts zemāk](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-73-j.webp)
Sāciet pievienot kodu savai Tic_Tac_Toe klasei, kā parādīts pievienotajā failā.
Augsta ir programmas galvenā loģika un nodarbības organizēšana:
Klase TicTacToe {
Dēļa dēlis = new char [2] [2];
InitializeBoard ();
kamēr (taisnība)
{
String userMove = getUserMove ();
markMoveOnBoard ('X', userMove);
gameStatus = getGameStatus ('X', dēlis);
ja (! gameStatus.equals ("InProgress"))
{
pārtraukums;
}
String computerMove = getComputerMove ();
markMoveOnBoard ('O', computerMove);
gameStatus = getGameStatus ('O', dēlis);
ja (! gameStatus.equals ("InProgress"))
{
pārtraukums;
}
}
}
5. darbība: palaidiet programmu
![Palaidiet programmu Palaidiet programmu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-74-j.webp)
Palaidiet programmu, noklikšķinot uz Palaist -> Palaist izvēlnē (vai ar Ctrl + F11) un sāciet spēlēt Tic Tac Toe spēli.
Jūs spēlēsiet pret datoru. Kad tiek prasīts pārvietot lietotāju, norādiet pārvietošanu formātā [rinda] [kolonna]
Piemēram: [2] [1] apzīmē trešo rindu un otro kolonnu.
Turpiniet spēlēt līdz spēles beigām (lietotājs uzvar, dators uzvar vai izloze).
6. darbība: izvade
![Izeja Izeja](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-75-j.webp)
Skatiet pievienoto attēlu, kā izvade izskatās atskaņošanas laikā.
Jūs esat veiksmīgi iemācījušies rakstīt tic tac toe programmu java!
Ieteicams:
Programmējiet savu 2048 spēli W/Java !: 8 soļi
![Programmējiet savu 2048 spēli W/Java !: 8 soļi Programmējiet savu 2048 spēli W/Java !: 8 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-178-j.webp)
Programmējiet savu 2048 spēli W/Java !: Man patīk spēle 2048. Un tāpēc es nolēmu ieprogrammēt savu versiju. Tā ir ļoti līdzīga faktiskajai spēlei, taču pati tās programmēšana dod man iespēju brīvi mainīt visu, ko vien vēlos. Ja es gribu 5x5 spēli, nevis parasto 4x4, tad s
Izveidojiet savu 1D tenisa spēli: 5 soļi (ar attēliem)
![Izveidojiet savu 1D tenisa spēli: 5 soļi (ar attēliem) Izveidojiet savu 1D tenisa spēli: 5 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12873-j.webp)
Izveidojiet savu 1D tenisa spēli: šim projektam es jums parādīšu, kā es apvienoju MDF plāksni ar skaņas signāla pogām, gaismas diodēm un Arduino Nano, lai izveidotu 1D tenisa spēli, kuru ir patiešām patīkami spēlēt. Pa ceļam es jums parādīšu, kā izveidot elektronikas shēmu un cik atšķirīga ir
Kā izveidot Tic Tac Toe spēli, izmantojot Swift ar Xcode: 5 soļi
![Kā izveidot Tic Tac Toe spēli, izmantojot Swift ar Xcode: 5 soļi Kā izveidot Tic Tac Toe spēli, izmantojot Swift ar Xcode: 5 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-8-j.webp)
Kā izveidot spēli Tic Tac Toe, izmantojot Swift ar Xcode: Šajā Swift apmācībā es parādīšu, kā izveidot lietotni Tic Tac Toe. Šī lietotne ir ārkārtīgi vienkārša un ir lielisks projekts ikvienam iesācējam. Es sadalīšu apmācību trīs posmos: 1. Objektu izveide 2. Objektu sasaiste kodā3. C
Uzrakstiet savu pirmo C# kodu (operētājsistēmai Windows) !: 7 soļi
![Uzrakstiet savu pirmo C# kodu (operētājsistēmai Windows) !: 7 soļi Uzrakstiet savu pirmo C# kodu (operētājsistēmai Windows) !: 7 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15678-10-j.webp)
Uzrakstiet savu pirmo C# kodu (operētājsistēmai Windows) !: Šajā pamācībā es jums žēlīgi iemācīšu, kā izveidot savu kodu C# valodā! Viss, kas jums nepieciešams, ir dators/klēpjdators un nedaudz pacietības. Izņemot lejupielādes laiku, tas aizvedīs tikai aptuveni
Izveidojiet savu pirmo sacīkšu spēli: 10 soļi
![Izveidojiet savu pirmo sacīkšu spēli: 10 soļi Izveidojiet savu pirmo sacīkšu spēli: 10 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-60-97-j.webp)
Izveidojiet savu pirmo sacīkšu spēli: ja esat veicis Python kodēšanu un vēlējāties uzrakstīt spēli, kas jums varētu būt visā Pygame Zero. Šajā apmācībā mēs uzrakstīsim vienkāršu sacīkšu spēli