Satura rādītājs:
- 1. darbība: ķēde
- 2. darbība: detaļu saraksts
- 3. solis: konteiners
- 4. solis: pievienojiet komponentus
- 5. darbība: kods
- 6. darbība: instrukcijas un vāks
Video: Spēle Kā atvairīt bumbas ar laika bumbu: 6 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:57
Šī ideja man ienāca prātā no zila gaisa. Īsti neko tādu nevarēju atrast. Sākotnējā ideja bija daudz vairāk iesaistīta, tāpēc šī ir vienkāršota spēles versija.
Šī ir "laika bumba". Jums tas ir jādzēš, pirms pulkstenis sāk skaitīt atpakaļ. Tas izmanto akselerometru, skaņas noteikšanu, pieskārienu sensorus un daudz ko citu, lai apgrūtinātu to atslēgšanu.
1. darbība: ķēde
Šis ir vēl viens ideāls Circuit Playground Arduino dēļa pielietojums! Mēs izmantosim iebūvēto akselerometru, lai noteiktu, vai bumba ir apgriezta otrādi vai nav, vai ir sasista. Mikrofonu izmanto, lai noteiktu pārāk daudz trokšņa. Mēs izmantosim arī neo pikseļus, lai norādītu, cik daudz laika ir atlicis papildus atpakaļskaitīšanai. Visbeidzot, mēs izmantosim iebūvēto pieskāriena iespēju.
Četru burtciparu displejs ir veidots tā, lai ietilptu virs spalvu arduino, taču ir lieliski izmantojams bez tā. Vienkārši pievienojiet strāvu un zemi, kā arī SDL un SCL ķēdes spēļu laukumam.
Vēl viens jauks triks, ko mēs šeit izmantojam, ir Play-Doh izmantošana sprāgstvielas imitēšanai. Fritzingā nav Play-doh, tāpēc jūs vienkārši redzat vadus. Play-Doh padara pienācīgu diriģentu ūdens un sāls satura dēļ! Tātad Arduino var noteikt, vai klipi ir savienoti vai nav, izmantojot iezemēto Play-Doh.
2. darbība: detaļu saraksts
Circuit Playground (https://www.adafruit.com/product/3000)
Četru burtciparu displejs (https://www.adafruit.com/product/3132)
Aligatoru klipi (https://www.adafruit.com/product/1592)
Vads
Kartons
kaste (aptuveni 5 "x 4")
4 AA bateriju turētājs
Spēlēt Doh
4 rezistori (aptuveni 220 omi)
Divpusēja līmlente vai līme
Papīrs
3. solis: konteiners
Derēs jebkura piemērota izmēra kaste. Es zināju, ka bija iemesls, kāpēc es turēju šo jauko konteineru, kurā ienāca mans maciņš. Tā izmērs ir tieši tāds, 5 "x 4".
Izgrieziet kartona gabalu, lai tas vienkārši ietilptu konteinera iekšpusē. Viss tiks uzstādīts uz tā, lai to varētu viegli noņemt.
4. solis: pievienojiet komponentus
Burtciparu displejam kartonā izgrieziet taisnstūri un izvelciet to no apakšas. Shēmas plate spiedīsies pret apakšpusi. Punkts vai divi karsta līme augšpusē to noturēs. Pievienojiet vadus četrām tapām (3v, gnd, SDA un SCL) un ar caurumu izvelciet tās uz priekšpusi. Lūdzu, skatiet vietni https://learn.adafruit.com/14-segment-alpha-numeri…, lai uzzinātu šī moduļa montāžu un tapas.
Akumulatora turētājs ir piestiprināts pie aizmugures ar divpusēju putuplasta lenti. Es izmantoju lenti, jo tā pievieno apmēram 1/16 collu atstarpi starp akumulatoru un kartonu. Es izbāzu vēl vienu caurumu, lai vadi varētu iziet.
Akumulatora pretējā stūrī pielīmējiet nelielu kartona sloksni. Tas atbalstīs visu kopā ar akumulatora turētāju, kā arī turēs Play-Doh vietā.
Ievietojiet Play-Doh vietā un pēc tam ievietojiet četrus rezistorus Play-Doh un kartonā. Izmantojiet pilienu karstas līmes uz katra rezistora, lai to noturētu uz kartona.
Atpakaļ augšējā pusē nogrieziet pirkstu un turiet cilni, lai to salocītu. Tas ir tas, ko jūs vēlāk izmantosit, lai noņemtu bumbu.
5. darbība: kods
Kods ir pieejams šeit:
create.arduino.cc/editor/greywire/892b0a0f…
6. darbība: instrukcijas un vāks
Izdrukājiet, izgrieziet un pievienojiet instrukcijas un etiķetes. Es izmantoju abpusēju lenti.
Šeit ir teksts instrukcijām, kas pievienotas vāka iekšpusē:
Tātad jums ir bumba ar laika degli (atvainojiet, mēs melojām uz vāka …) Apsveicam! Vai varbūt nē.. Jūs esat lepns jaunais laika bumbas īpašnieks. Ja pulkstenis jau rit, iespējams, jums vairs nav daudz laika.
Ja vēlaties izvairīties no sprādziena radītajām nekārtībām un satraukumiem, iespējams, varēsit šo bumbu neitralizēt pirms laika beigām. Lūdzu, izlasiet, vai šis ir kurss, kuru vēlaties apgūt. Un lai veicas! Pastāstiet mums, kā jums klājas (ja mēs no jums nedzirdēsim, pieņemsim, ka tas nav izdevies).
Jūs, iespējams, pamanījāt apļveida gaismas loku uz galvenās plates. Tie iedegsies viens pēc otra. Kad tie visi ir iedegti, bumba nodziest. Mums, iespējams, vajadzētu samazināt vārdu salikumu, jo jums trūkst laika, tāpēc ķersimies pie lietas.
Pirmā lieta, kas jums jādara, ir rūpīgi izņemt bumbu no kastes. Tas ir ļoti jutīgs, tāpēc nenometiet un nesasitiet. Lai iegūtu papildu norādījumus, atrodiet atvienošanas norādījumus bumbas augšpusē.
Divas lapas, kas pievienotas bumbas augšdaļai:
1. lapa:
Lēnām apgrieziet bumbu. Jūs redzēsit četrus krāsainus vadus ar klipiem. Tie ir jānoņem secībā. Dariet to ātri, dariet to klusi. Balts. Zils. Zaļš. Sarkans.
Tagad pievienojiet tos vēlreiz:
Zaļš. Balts. Sarkans. Zils.
Lēnām pagrieziet bumbu atpakaļ.
2. lapa:
Tagad nospiediet shēmas plates labo pogu. Pagrieziet vidējo slēdzi. Pēc tam nospiediet kreiso pogu. Gaismas mirgos krāsu secībā. Šī secība jāatkārto, pieskaroties vienas krāsas klipiem. Uzmanīgi ievietojiet bumbu atpakaļ kastē un aizveriet vāku.
Apsveicam, jūs veiksmīgi iznīcinājāt šo bumbu! Tomēr, ja jūs joprojām to lasāt, jūs, iespējams, neesat uzlicis vāku. Lūdzu, dariet to pirms laika beigām!
Kastes vāka vāks:
Ieteicams:
Laika bumbas iedvesmots īpaši skaļš modinātājs ar tikai 5 komponentiem: 3 soļi
Time Bomb iedvesmots īpaši skaļš modinātājs ar JUST 5 komponentiem: Es izveidoju šo viegli izgatavojamo Time Bomb iedvesmoto modinātāju, kas garantēti pamodinās jūs no rītiem. Mājās es izmantoju vienkāršus materiālus. Visas izmantotās preces ir viegli pieejamas un lētas. Šī laika bumbas iedvesmotā trauksme
Arduino LCD bumbas spēle: 3 soļi
Arduino LCD bumbas spēle: Sveiki, šī ir Arduino LCD bumbiņu spēle, kuru esmu izveidojis karantīnas laikā, man ir neliels video par šīs spēles darbību, un šo videoklipu varat atrast vietnē (https://youtu.be/ccc4AkOJKhM)
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle
Mikrobit skriešanas palīgs ar burvju 8 bumbu: 10 soļi
Mikrobit skriešanas palīgs ar Magic 8 Ball: Mēs kodēsim skriešanas palīgu ar Magic 8 Ball, Microbit skriešanas palīgs ir lielisks palīgs cilvēkiem, kuri agrāk daudz skrēja, cilvēkiem, kuri dažreiz skrien vai pat cilvēkiem, kuri tikko sāka skriet . Dažreiz jums ir jāpieņem lēmumi
Bumbu izsekošanas 180 ° kamera: 5 soļi (ar attēliem)
Bumbu izsekošanas 180 ° kamera: Laipni lūdzam manā pirmajā projektā! Es priecājos dalīties ar paveikto un parādīt soļus, kā izveidot savu izsekošanas kameru. Šis projekts bija iespējams, izmantojot OpenCV bibliotēku kopā ar Python