Satura rādītājs:
- 1. solis: Sagatavošana
- 2. darbība. Shēmas un skaidrojums
- 3. darbība: koda kodēšana un augšupielāde
- 4. solis: lodēsim detaļas
Video: UMAkers Lantern: 6 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:57
Sveiki veidotāji!
Mēs esam Malagas Universitātes (UMA) studentu grupa. Šis projekts ir daļa no mācību priekšmeta “Radošā elektronika”, kas ir elektroniskās inženierijas 4. kursa modulis UMA Telekomunikāciju skolā (www.etsit.uma.es).
Mūsu projekts sastāv no stroboskopa. Sīkāka informācija par izmantotajām sastāvdaļām un sekojošo procesu tiks izklāstīta šādās darbībās.
1. solis: Sagatavošana
Izmantotās sastāvdaļas:
- Rezistori (50Ω un 10kΩ)
- Potenciometrs 10 kΩ
- Jaudas tranzistors BDX
- SMD LED 50W
- LED vadītājs (240Vac - 50Vdc)
Mēs nopirkām SMD vadību ar tās draiveri caur Amazon (šeit).
ATMega 328p
Mums būs nepieciešami divi Arduino dēļi (viens no tiem ar noņemamu mikrokontrolleri)
- Iepriekš urbts prototipa PCB
- DC-DC Buck pārveidotājs (LM2596)
- Radiators un termopasta [pēc izvēles]
Attēlā virs šī soļa ir komponents, kas netiek izmantots šajā pirmajā laternas versijā. Šis komponents ir akselerometrs, mēs plānojam to iekļaut turpmākajās versijās, lai kontrolētu gaismas mirgošanu ar rokas kustību, nevis potenciometra griešanos.
2. darbība. Shēmas un skaidrojums
Mēs esam izvēlējušies BDX tranzistoru augstās līdzstrāvas pastiprinājuma vērtības (beta) dēļ, jo mums ir jākontrolē tranzistora piesātinājuma un izslēgšanas stāvokļi tikai ar mikrokontrollera strāvu (kolektora-emitera strāva var sasniegt 1A vērtības).
Mūsu projekts ir paredzēts, lai kontrolētu augstsprieguma vērtību ķēdi ar mikrokontrolleru, kas nodrošina zemas strāvas vērtības, izmantojot digitālās izejas.
Mēs esam ievietojuši līdzstrāvas līdzstrāvas reduktoru (izmantojot maiņstrāvas līdzstrāvas pārveidotāja izeju), lai ieslēgtu mikrokontrolleru. Lai kontrolētu PWM darba ciklu (kas kontrolē gaismas mirgošanu), mēs esam izmantojuši potenciometru, kas savienots ar mikrokontrolleri.
3. darbība: koda kodēšana un augšupielāde
Lai augšupielādētu kodu mikrokontrollerī, varat veikt šādas darbības: (no oficiālās arduino tīmekļa vietnes)
- Lejupielādējiet aparatūras konfigurācijas arhīvu (šeit).
- Izveidojiet mapi ar nosaukumu "aparatūra" savā Arduino skiču burtnīcu mapē.
- Pārvietojiet iepriekš lejupielādēto mapi uz mapi "aparatūra".
- Restartējiet Arduino programmatūru.
- Palaižot programmu vēlreiz, izvēlnē Rīki> Padome vajadzētu redzēt "ATMega 328 uz maizes dēļa (8 MHz iekšējais pulkstenis)".
-
Ierakstiet sāknēšanas ielādētāju (jums vajadzētu tikai vienu reizi sadedzināt sāknēšanas ielādētāju).
- Izvēlnē Rīki atlasiet plati un seriālo portu.
- Pievienojiet Arduino plati un mikrokontrolleri šādi.
- Izvēlieties ATMega 328 uz maizes dēļa (8 MHz iekšējais pulkstenis) no Rīki> Dēlis.
- Izvēlieties Arduino kā ISP no Rīki> Programmētājs.
- Palaidiet Rīki> Ierakstīt sāknēšanas ielādētāju.
-
Augšupielādējiet kodu: kad jūsu ATMega 328p ir Arduino sāknēšanas ielādētājs, varat augšupielādēt programmas.
- Noņemiet mikrokontrolleru no Arduino plates.
- Pievienojiet Arduino plati un mikrokontrolleru, kā parādīts nākamajā attēlā.
- Izvēlnē Tools> Board izvēlieties "ATMega 328 on the breadboar (8MHz iekšējais pulkstenis)"
- Augšupielādējiet kā parasti.
4. solis: lodēsim detaļas
- Mēs sākam lodēt tranzistoru un rezistorus.
- Ievadiet mikrokontrolleru iepriekš izurbtajā PCB un nogrieziet pārējās dziesmas.
- Lodēsim mikrokontrolleru.
- Lodējiet potenciometru netālu no mikrokontrollera analogās ieejas. Pievienojiet nepieciešamos vadus, lai novietotu līdzstrāvas reduktora moduli.
- Lodējiet DC-DC ar citu PCB priekšpusi.
- Ņemiet SMD vadību (nav obligāti jānovieto radiators, mēs esam atkārtoti izmantojuši vienu no 3D printeriem).
- Lodējiet vadus, kas savieno +Vcc un Ground (GND).
- Kad katra detaļa ir pielodēta, mēs esam nolēmuši visu sistēmu ievietot vecā disko spuldzē, lai dizains paliktu kompakts.
- Neaizmirstiet pielodēt Led uz Vcc un tranzistoru (esam izmantojuši elektrisko savienotāju). Atcerieties pielodēt līdzstrāvas pārveidotāja savienojumu (pievērsiet uzmanību shēmām).
Daži ieteikumi:
- Mēs esam pievienojuši vadus no Led draivera, lai iegūtu ērtu lietošanu. Vara vadu gali ir tinēti, un mēs esam savienojuši abus galus. Lai iegūtu labāku rezultātu un izvairītos no īssavienojumiem, mēs esam izmantojuši termopasta.
- Mēs esam izveidojuši divus caurumus disko spuldzē, lai mēs varētu izvilkt vadus un labāk kontrolēt potenciometru.
Ieteicams:
Nēsājams apgaismojums Jack-O-Lantern: 5 soļi (ar attēliem)
Valkājams apgaismojums Jack-O-Lantern: Šeit ir lielisks 3D drukāts projekts, kas jāizmanto tieši pirms Helovīna. Izpildiet tālāk norādītās darbības, lai padarītu sevi par valkājamu, izgaismotu 3D drukātu Jack-O-Lantern, ko varat nēsāt ap kaklu vai novietot uz darba galda, lai nokļūtu Hallowe
Jar Lantern: 20 soļi (ar attēliem)
Jar Lantern: Jar Lantern ir mūsdienīgs tradicionālās gāzes laternas paraugs. To iedvesmoja, redzot, kā saules gaisma lauzās caur manu stikla ūdens pudeli vienā dienā, un pie sevis nodomāju, ka tas ir mazliet kā nesot pilnu burciņu. Šis īsais m
Joke-o-Lantern: 5 soļi (ar attēliem)
Joke-o-Lantern: pasaulei ir vajadzīgs Arduino Jack-o-laterna! Vai jūs nepiekrītat? Šis projekts ir jack-o-laterna, kas var sniegt trikus un kārumus! Nospiediet pogu galvas sānos un iegūstiet nejauši izvēlētu Helovīna joku ar pavadošo mūziku
Pievienojiet gaismu un spokainu mūziku savam Jack-O-Lantern-bez lodēšanas vai programmēšanas (ja vien nevēlaties): 9 soļi (ar attēliem)
Pievienojiet gaismai un spokainai mūzikai savu Jack-O-Laternu-bez lodēšanas vai programmēšanas (ja vien nevēlaties): lai jūsu ielā ir biedējošākais Jack-O-Lantern, pievienojot kvēlojošas gaismas un spokainu mūziku! Tas ir arī lielisks veids, kā izmēģināt Arduino un programmējamo elektroniku, jo visu projektu var pabeigt, nerakstot kodu vai lodējot - viss
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 soļi (ar attēliem)
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: Šis projekts iedvesmojas no klasiskās Helovīna saldumu bļodas, kur gumijas roka sniedzas uz leju, lai paķertu triku vai ārstējošo līdzekli, kad viņš/viņa sniedzas, lai paķertu konfekšu gabalu. Tomēr šajā gadījumā mēs izmantosim kodošu jack-o-laternu