Satura rādītājs:

2. projekta viedķivere: 6 soļi (ar attēliem)
2. projekta viedķivere: 6 soļi (ar attēliem)

Video: 2. projekta viedķivere: 6 soļi (ar attēliem)

Video: 2. projekta viedķivere: 6 soļi (ar attēliem)
Video: IR BUDŽETA MĀJA PAR 6 DIENĀM! KOKA KARKASA MĀJA IR 6 DIENAS, 15 MINŪTES! 2024, Jūlijs
Anonim
2. projekta viedā ķivere
2. projekta viedā ķivere
2. projekta viedā ķivere
2. projekta viedā ķivere
2. projekta viedā ķivere
2. projekta viedā ķivere

Mums, Benoot Sven, Staelens Lennert un Dujardin Laurens, bija jāizveido projekts skolai. Mums bija jāstrādā kopā ar studentu no IPO (Industrial Product Design). Viņš nāca klajā ar ideju izgatavot gudru motociklu ķiveri. Viņš izveidoja ķiveres dizainu, un mums bija jāizveido lietojumprogramma darbam ar šo viedo ķiveri. Tātad mēs sākām darīt…

Šim projektam nepieciešamās detaļas ir šādas:

- Arduino Uno

- maizes rieksts

- džemperu vadi

- rezistori

- gaismas

- Bluetooth modulis (zems enerģijas patēriņš nav saderīgs)

- OLED

Jūs to varat pārbaudīt BoM, ko es šeit saistīju. Pārējā pamācībā es jums paskaidrošu, kā jūs varat atjaunot šo projektu.

1. darbība. Informācija par produktu

Ķivere ir paredzēta motociklu braucējiem, kuri vēlas uzlabot savu pieredzi. Lietotne nodrošina patīkamāku pieredzi gan motociklā, gan ārpus tā. Lietotnei nav funkciju, ko varat izmantot kopā ar ķiveri, bet arī sava veida spēles, kas padara to patiešām patīkamāku motociklam.

2. solis: Fritzing

Fritzing
Fritzing

Tātad, pirmkārt, mēs saņēmām Fritzing shēmu no IPO studenta, jo jums jāzina, kā jūsu detaļas darbojas pareizi.

Šajos attēlos varat redzēt, kura detaļas tapa jāpievieno Arduino UNO tapai. Ja ļausit kādam pārbaudīt savu frizēšanas shēmu, kurš daudz zina par šo tēmu, jūs nepieļausit nekādas būtiskas kļūdas, kas var būt liktenīgas jūsu projektam.

3. darbība: normalizēta datu bāzes struktūra

Normalizēta datu bāzes struktūra
Normalizēta datu bāzes struktūra

Lai normalizētu datu bāzes struktūru, vispirms ir jāveic iepriekšējs pētījums. Šeit jūs varat pārdomāt, kādi dati jums ir nepieciešami un kā jūsu projekts darbosies.

Pēc sākotnējā pētījuma veikšanas varat turpināt izveidot pašu normalizēto datu bāzes struktūru. Pirmkārt, jums ir nepieciešama lietotāju tabula, lai saglabātu lietotnē izveidotos kontus. Tagad visas pārējās tabulas var savienot ar tabulu Lietotājs, lai jūs varētu saglabāt konkrētus konta vienumus. Konta īpašie vienumi šajā lietotnē ir grupu saraksts, draugi un piespraudes, kuras varat ievietot kartē.

4. darbība. Azure funkcijas

Azure funkcijas
Azure funkcijas
Azure funkcijas
Azure funkcijas
Azure funkcijas
Azure funkcijas

Savā lietojumprogrammā mēs izmantojam Azure Functions, lai izveidotu savienojumu ar datu bāzi. Izmantojot debeszilās funkcijas, jūs varat iegūt visus datus no datu bāzes un arī ievietot datus datu bāzē. Mēs daudz izmantojām šo funkciju, jo tā ir ļoti ērta un to nav tik grūti uzrakstīt (ja jums, protams, ir neliela priekšzināšana). Daži mūsu izmantoto debeszilu funkciju piemēri ir CheckLogin, kas pārbauda, vai pieteikšanās lapā ievadītā vērtība (lietotājvārds un parole) atbilst datu bāzes vērtībai, ja nē, tad nevar pieteikties. var redzēt augstāk. Vēl viens piemērs debeszilajām funkcijām, ko mēs izmantojām, ir pievienot tapu, kuru vēlaties parādīt kartē lietotnē, datu bāzē. Koda piemērs ir redzams iepriekš.

5. darbība

Pieteikums
Pieteikums
Pieteikums
Pieteikums
Pieteikums
Pieteikums

Šī projekta lielākā daļa bija lietotnes izveide. Iepriekš varat redzēt visus lietotnes ekrānus to piekļuves secībā. Pieteikšanās lapa ir tāda, kā es teicu pirms savienojuma ar datu bāzi. Jūs varat pieteikties tikai tad, ja jūsu lietotājvārds un parole ir datu bāzē. Nākamais ekrāns ir Bluetooth lapa, šeit jūs varat izveidot savienojumu ar Bluetooth moduli, kas atrodas ķiveres iekšpusē. varat arī izlaist Bluetooth lapu, taču šādā veidā nevar piekļūt visiem pārskata lapas ekrāniem, daži no tiem pazūd. Pārskata lapā varat piekļūt visām pārējām lapām, piemēram, kartes lapai, draugu lapai, kopas lapai, gaišajai lapai, ātruma lapai un norāžu lapai. Apskatot visus ekrānuzņēmumus, jūs varat redzēt, ko jūs varat darīt šajā lapā, piemēram, gaismas lapā varat ieslēgt motora apvalka apgaismojumu. Norāžu lapā jūs varat saņemt norādes no vēlamās vietas uz vēlamo. Arī norādījumi lapā iegūtie rezultāti tiek parādīti mazajā OLED, kas ir piestiprināts pie ķiveres.

6. darbība: gala produkts

Gala produkts
Gala produkts
Gala produkts
Gala produkts
Gala produkts
Gala produkts

Tagad lietotne ir pievienota ķiverei un produkts darbojas pilnībā. Šeit ir daži attēli, kā tas izskatās. Ceru, ka jums patika lasīt!

Es ceru, ka viss bija skaidrs un labs, un ka šī ziņa jums ļoti palīdzēja. Labi pavadiet laiku, atjaunojot savu projektu!

Šī projekta dalībnieki:- Benoot Sven- Staelens Lennert- Dujardin Laurens

Studē jauno mediju un komunikācijas tehnoloģiju HOWEST Kortrijk, Beļģijā.

Ieteicams: