Satura rādītājs:
- 1. darbība. Prasības
- 2. solis: Aparatūra
- 3. darbība: PROGRAMMATŪRA
- 4. darbība: PAMATKODS
- 5. darbība: TESTA KODI
- 6. darbība: SPĒLES KONTROLE
- 7. darbība: IESTATĪŠANA
Video: Virtuālās realitātes tērps, izmantojot Arduino: 7 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:57
Esmu izveidojis šo projektu, lai spēlētu parastās datorspēles pilnā VR režīmā. Šis projekts līdzinās jūsu kustībām, nospiežot vai turot tastatūras taustiņus
Piemērs- pārvietojoties uz priekšu, tiek atdarināta taustiņa “w” nospiešana.
Esmu atdarinājis spēli Call of Duty 4: Modern Warfare, bet neizvēlies spēles, kurām šaušanas laikā ir atsitiens, jo tas mainīs peles noklusējuma pozīciju
1. darbība. Prasības
Prasības ir-
Ir pilns saraksts ar lietām, kas nepieciešamas, lai izveidotu šo uzvalku
Pieskārienu sensori-5
Spēka sensors-1
GPU 6050 - 4
(vai)
GPU 6050 - 2 un akselerometrs - 2
Vr brilles
Vr iespējots tālrunis
PC
WiFi tīklājs
Rotaļu lielgabals
Datorspēle (esmu izmantojis Call of Duty- Modern Warfare 1)
Maizes dēļu vadi (vīrieši un sievietes)
ARDUINO LEONARDO-2
Autoniskā cilpa - 2
Barošanas avots (lipo)
Varavīksnes vadi
2. solis: Aparatūra
*reload_pin, shoot_pin, night vision_pin, grenade_pin, ieroča change_pin ir pieskāriena sensori. aim_pin ir spēka sensors, un peli emulē MPU6050, citi sensori ir akselerometrs (poza, kustība1 un 2)
1.1) LODĒŠANA
SOLDER MPU 6050, akselerometrs, skārienjūtīgais sensors un spēka sensors ar vadiem
1.2) VADĪŠANA
MPU 6050-
Piespraude 2- SDA
3. tapa- SCL
GND - GND
5v - PWR/VCC
Kustībai_pin1-
Piespraude A1- x ass
GND-GND
5v - PWR/VCC
Kustībai_pin2-
Tapas A2- x ass
GND-GND
5v - PWR/VCC
Poza_tapiņai-
Tapas A0- x ass
GND-GND
5v - PWR/VCC
par ieroča tapu -
sig-5v
GND-GND
5v - PWR/VCC
Reload_pin -
pin12 - 5v
GND-GND
5v - PWR/VCC
Nightvision_pin -
tapas 10 - 5v
GND-GND
5v - PWR/VCC
Shoot_pin -
Pin7 - 5v
GND-GND
5v - PWR/VCC
For aim_pin -
Tapas 8 - 5v
5v - PWR/VCC
1.3) LODĒŠANAS VADI
Lodējiet maizes dēļa vadus ar varavīksnes vadiem
1.4) IZOLĀCIJA
Piestipriniet vadus ar izolācijas lenti vietā, kur esat pielodējis, lai izvairītos no īssavienojumiem
3. darbība: PROGRAMMATŪRA
Esmu izmantojis lietotni ar nosaukumu “Remotr” no Play veikala, lai pārraidītu video no klēpjdatora uz tālruni
2.1) REMOTR-
Instalējiet datorā REMOTR lietojumprogrammu un izveidojiet kontu
Šeit ir saite-
remotrapp.com/#download
Instalējiet viedtālrunī lietotni REMOTR
2.2) VIDEO STREAMING
Vispirms pievienojiet datoru un vienu un to pašu WiFi tīklu un abās ierīcēs ievadiet savu REMOTR kontu
tagad manuāli pievienojiet spēli, kuru vēlaties straumēt programmatūrā
tagad lietotne parādīs datoru kā administrators, noklikšķiniet uz tā, lai sāktu straumēšanu
Lai straumētu VR, viedtālrunī iespējojiet VR režīmu
Ja nesaprotat, pārbaudiet šo saiti, lai iegūtu sīkāku informāciju
remotrapp.com/en/howto
4. darbība: PAMATKODS
Šī projekta kods nav grūts vai sarežģīts, bet garš
Šeit ir kods, vienkārši nokopējiet to un ielīmējiet savā arduino failā
ARDUINO
LEONARDO pele-
Esmu norādījis Gabry295. Šis peles kods ir balstīts uz viņa pamācāmo peli
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
int aim_pin;
int shoot_pin;
MPU6050 mpu;
int16_t cirvis, ay, az, gx, gy, gz;
int vx, vy;
void setup () {
Sērijas sākums (9600);
Pele.sākt ();
Wire.begin ();
mpu.initialize ();
ja (! mpu.testConnection ()) {
kamēr (1);
}
pinMode (7, INPUT);
pinMode (8, INPUT);
}
void loop () {
shoot_pin = digitalRead (7);
aim_pin = digitalRead (8);
mpu.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz);
vx = (gx-300)/200; // Man ir likts -300 un +490, jo mans mpu6050 rāda šīs vērtības, kad nepārvietojas pārbaude
vy = -(gz+490)/200; // pārbaudiet Gabry295 galvas peles kodu, lai iegūtu sīkāku informāciju par šīm vērtībām
Pele.pārvietot (vx, vy);
kavēšanās (20);
kamēr (shoot_pin == HIGH);
{
Pele.klikšķis ();
}
while (aim_pin == HIGH);
{
Pele.klikšķis ();
}
}
Leonardo tastatūra
#iekļaut
int Granāta;
int ieroča_pins;
int reload_pin;
int motion1_pin;
int motion2_pin;
int posture_pin;
char nightvision_pin;
anulēts iestatījums ()
{
pinMode (7, INPUT);
pinMode (8, INPUT);
pinMode (9, INPUT);
pinMode (10, INPUT);
pinMode (11, INPUT);
pinMode (12, INPUT);
pinMode (A0, INPUT);
pinMode (A1, INPUT);
Keyboard.begin ();
}
tukša cilpa ()
{
Grenade_pin = digitalRead (8);
gun_pin = digitalRead (9);
motion1_pin = analogRead (A1);
motion2_pin = analogRead (A2);
poza_tapa = analogRead (A0);
reload_pin = digitalRead (12);
nightvision_pin = digitalRead (10);
ja (granāta == HIGH)
{
Keyboard.press ('g');
}
kamēr (ieroča tapa == AUGSTS)
{
Keyboard.press ('q');
}
kamēr (reload_pin == HIGH)
{
Keyboard.press ('r');
}
kamēr (motion1_pin> 340 && motion1_pin <420)
{
Keyboard.press ('w');
}
kamēr (motion1_pin> 420)
{
Keyboard.press ('w');
Keyboard.press ('p');
}
kamēr (motion2_pin> 340 && motion2_pin <420)
{
Keyboard.press ('w');
}
kamēr (motion2_pin> 420)
{
Keyboard.press ('p');
Keyboard.press ('w');
}
kamēr (posture_pin> 340 && posture_pin <420)
{
Keyboard.press ('c');
}
kamēr (poza_tapa> 420)
{
Keyboard.press ('l');
}
kamēr (poza_tapa <340)
{
Keyboard.press ('z');
}
kamēr (nightvision_pin == HIGH)
{
Keyboard.press ('n');
}
}
}
5. darbība: TESTA KODI
Šeit ir daži kodi, kas sadalīti no galvenā koda atbilstoši funkcijai
ŠAUŠANA-
#iekļaut
int x;
void setup () {
pinMode (8, INPUT);
Pele.sākt ();
}
void loop () {
x = digitalRead (8);
ja (x == AUGSTS)
{
Pele.klikšķis ('g');
}
}
MĒRĶIS-
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
MPU6050 mpu;
int16_t cirvis, ay, az, gx, gy, gz;
int vx, vy;
void setup () {
Sērijas sākums (9600);
Pele.sākt ();
Wire.begin ();
mpu.initialize ();
ja (! mpu.testConnection ()) {
kamēr (1);
}
}
void loop () {
shoot_pin = digitalRead (7);
aim_pin = digitalRead (8);
mpu.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz);
vx = (gx+300)/200; // "+300", jo žiroskopa x ass sniedz vērtības aptuveni -350, kamēr tas nepārvietojas. Mainiet šo vērtību, ja, izmantojot TEST kodu, iegūstat kaut ko citu, pārbaudot, vai vērtības ir tālu no nulles.
vy = -(gz_ -100)/200; // tas pats šeit par "-100"
PĀRLĀDĒŠANA-
#iekļaut
int x;
void setup () {
pinMode (8, INPUT);
Keyboard.begin ();
}
void loop () {
x = digitalRead (8);
ja (x == AUGSTS)
{
Keyboard.press ('r');
}
citādi
{
Keyboard.release ('r');
}
}
NAKTS VISIO #iekļaut
int x;
void setup () {
pinMode (8, INPUT);
Keyboard.begin ();
}
void loop () {
x = digitalRead (8);
ja (x == AUGSTS)
{
Keyboard.press ('g');
}
citādi
{
Keyboard.release ('g');
}
}
KRUŠA UN PRONS-
#iekļaut
int y;
void setup () {
pinMode (A0, INPUT);
Sērijas sākums (9600);
}
void loop () {
y = analogRead (A0);
ja (y <260)
{
Keyboard.release ('c');
Keyboard.release ('p');
}
citādi, ja (y> 260 && y <310)
{
Keyboard.press ('c');
}
citādi, ja (y> 310)
{
Keyboard.press ('p');
}
}
6. darbība: SPĒLES KONTROLE
mainiet spēles vadīklas šādi
tupēt - x
nosliece - l
ieroču maiņa - q
sprints - lpp
stāvēt/lēkt - z
nakts redze - n
kustība uz priekšu - w
granāta - g
7. darbība: IESTATĪŠANA
Visbeidzot, mēs esam nonākuši pie pēdējā soļa, tagad ievietojiet arduino
dēļus kastē un ieslidiniet to somā
Tagad pievienojiet arduino mikro USB portatīvajam datoram, tagad pievienojiet sensorus, kā norādīts iepriekš
*bultiņas iepriekš redzamajos attēlos norāda virzienu, uz kuru sensoram jābūt vērstam
Ja jums ir kādas šaubas, nevilcinieties atstāt komentāru un neaizmirstiet dalīties savā pieredzē
Tieši tā paldies un
BYE.
Ieteicams:
Virtuālās realitātes kontrolētā RC automašīna: 9 soļi
Virtuālās realitātes kontrolētā RC automašīna: Vai esat kādreiz vēlējies tikt samazināts un izmēģināt tādu kuģi kā Innerspace vai Fantastic Voyage? Nu, es domāju, ka tas ir tik tuvu, cik drīz jūs saņemsiet! Lūk, piķis: reālās dzīves tālvadības automašīna, kas tiek pilotēta no virtuālās realitātes komēna
Atlekšana! Virtuālās realitātes spēle, izmantojot Arduino & Acclerometer: 9 soļi
Atlekšana! Virtuālās realitātes spēle, izmantojot Arduino & Acclerometer: Šajā apmācībā mēs izveidosim virtuālās realitātes spēli, izmantojot Arduino un Acclerometer
Virtuālās realitātes austiņas-Google kartons: 4 soļi
Virtuālās realitātes austiņas-Google kartons: Sveiki, puiši, šeit ir vienkārša apmācība par to, kā izveidot Google kartonu-mājās gatavotas virtuālās realitātes austiņas. Šajās austiņās būs sāpīgi skatīties šausmu filmu. Arī amerikāņu kalniņu brauciena video būs neaizmirstama pieredze. Brīdinājums
Izveidojiet savas virtuālās realitātes brilles: 4 soļi
Izgatavojiet savas virtuālās realitātes brilles: Materiāli:- kartona apavu kaste- Šķēres / X-Acto nazis- 2 45 mm abpusēji izliektas lēcas- 4 lentes ar Velcro- Gluestick
Virtuālās un jauktas realitātes brilles: 15 soļi (ar attēliem)
Virtuālās un jauktas realitātes brilles: Ievads: Maģistra kursa Tehnoloģija koncepcijas izstrādei laikā mums tika lūgts izpētīt jaunu tehnoloģiju, kas atbilst mūsu galvenajam projektam, un pārbaudīt šo tehnoloģiju, izveidojot prototipu. Mūsu izvēlētās tehnoloģijas ir gan virtuālās realitātes