![Komplekts Ciencia Y Arte: Un Makey Makey un Otro Nivel: 4 soļi (ar attēliem) Komplekts Ciencia Y Arte: Un Makey Makey un Otro Nivel: 4 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-96-j.webp)
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-98-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/wWlu1a2T13A/hqdefault.jpg)
![Materiāli Materiāli](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-99-j.webp)
El Makey Makey ir populāra un izglītojoša elektriskā elektriskā sistēma, un tā ir ērta un efektīva, lai aprēķinātu materiālos un interaktīvos skaitļošanas līdzekļus.
El Makey Makey, es es que un Arduino Leonardo configurado para hacer una cosa. Bueno, el Circuit Playground también puede funcionar de una manera similar al Makey Makey, pero incluso se pueden usar los sensores como el acelerómetro para hacer cosas más interesantes. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.
Iepazīstināmās programmas Circuit Playground interaktīvā peles un teclado en una coputadora
Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta principā, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia.
1. darbība: materiāli
![Materiāli Materiāli](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-100-j.webp)
![Materiāli Materiāli](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-101-j.webp)
Ocupamos:
- El Circuit rotaļu laukums
- El kabelis USB
- Cables de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas
Izmantojot šo kabeli, izmantojiet USB kabeli, kas ir savienots ar datoru un peli.
2. darbība: Cargar El Código
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-102-j.webp)
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-103-j.webp)
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-104-j.webp)
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-105-j.webp)
Conecte el Circuit Playground a la computadora. Para ponerlo a funcionar, es simplemente cargar el siguiente código en GitHub, with el Arduno IDE. Ja nav conce como usar el Circuit Playground, puede ver este otro instructable
SVARĪGI: Asegurense que cuando carguen el código, el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la foto (sosteniendo el CP con el cable USB hacia abajo). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.
3. darbība: Cambiando Las Teclas
![Cambiando Las Teclas Cambiando Las Teclas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-106-j.webp)
Iepazīstieties ar datortehniku, lai izsekotu Circuit Playgrund trase del cambiar un el archivo "keys.h". Šis arhīva saturs ietver:
# define KEY0 216 // flecha izquierda
# define KEY1 215 // flecha derecha # define KEY2 217 // flecah abajo # define KEY3 218 // flecha arriba # define KEY6 'd' # define KEY9 's' # define KEY10 'a' # define KEY12 'f'
Cada palabra KEY # se refiere al pad # en el CircuitPlayground. Tā kā ejemplo KEY10 se refiere al pad marcado como #10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, or con códigos ASCI para utilizar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.
El acelerómetro está conectado a los movimientos del mouse, y los botones izquierda y derecha a los botones del mouserespondents.
4. solis: Funcionando
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-108-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/2zh4y9Q4ldk/hqdefault.jpg)
![Funcionando Funcionando](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-109-j.webp)
Como se ve en el video del paso 1, se puede utilizar como piano. ANO piano en linea que pueden utilizar es este.
También se puede utilizar como Mouse, como se ve en el video.
Ieteicams:
Pārnēsājams Bluetooth skaļrunis - MKBoom DIY komplekts: 5 soļi (ar attēliem)
![Pārnēsājams Bluetooth skaļrunis - MKBoom DIY komplekts: 5 soļi (ar attēliem) Pārnēsājams Bluetooth skaļrunis - MKBoom DIY komplekts: 5 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-204-j.webp)
Pārnēsājams Bluetooth skaļrunis | MKBoom DIY komplekts: Sveiki visiem! Tik labi pēc ilga pārtraukuma atgriezties pie vēl viena skaļruņu projekta. Tā kā lielākajai daļai manu būvju ir nepieciešami diezgan daudz rīku, lai pabeigtu, šoreiz es nolēmu izveidot pārnēsājamu skaļruni, izmantojot komplektu, kuru varat viegli iegādāties. Man likās
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 soļi
![Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 soļi Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10091-12-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Komplekts Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (burbuļu kārtošana): 4 soļi
![Komplekts Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (burbuļu kārtošana): 4 soļi Komplekts Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (burbuļu kārtošana): 4 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1920-82-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, saber ordenar listas es como saber escribir. Es una buena manera de ver como los algoritmos son una manera de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 soļi
![Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 soļi Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1919-146-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: Aprender de inteligencia mākslīgā es mucho m á s f á cil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades m á s simples en programme ó n, que por analog í a con el cerebro humano, es l
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 soļi
![Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 soļi Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1923-60-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la idea de evoluci ó n de la biolog í a, y se aplica a un algoritmo en u