Satura rādītājs:
- 1. darbība: Abrir Arduino IDE
- 2. solis: Verificar El Código
- 3. darbība: Compilado Y Cargado
- 4. solis: Partes Del Código
Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el código en el GitHub
1. darbība: Abrir Arduino IDE
Abra el programmatūra Arduino IDE, un le aparecerá en pantalla la interfaz paragram. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menu y seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"
2. solis: Verificar El Código
Si se da da click al botón que indica la foto, el Arduino IDE hará una verificación de la sintáxis, es decir, si el programme está bien escrito en términos de reglas sintácticas.
3. darbība: Compilado Y Cargado
Paredzēts spēļu laukumam Circuit, kas ir savienots ar USB savienojumu, izmantojot datoru. Atlasiet pla pla y y puerto, Como se Indica en las fotos.
darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el process el IDE indica "Carga Completa"
4. solis: Partes Del Código
Como se Indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:
- Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
- Iestatīšanas secība: el código en esta sección solo se kore al encender or resetear el Playground
- Sección de loop: Acá se coloca el código principāls
Este instructable no es de programción como tal, así uqe no entrarémos en more detales por ahora
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