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Educcacion
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Šis projekts sastāv no multimediju sistēmas izstrādes, izmantojot dažādas tehnoloģijas, piemēram, Arduino, kombinācijā ar sensoriem un izpildmehānismiem (vismaz 3 no tiem). Arī šis projekts izliekas, ka mācību priekšmetu fiziskās skaitļošanas studentiem ir jauns veids, kā apgūt fizikas objektus, kuriem būs virtuāls attēlojums. Šo objektu apvienošanas mērķis ir panākt, lai students apgūtu zināšanas par šādām konceptuālām tēmām.

1. darbība: Paso 1 Materiales

Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales

1 vadīja rojo

1 Led Verde

1 skaņas signāls

1 servo

1 ultraskaņas sensors

1 Kursorsvira

1 Sensora de nivel de ruido

Džemperi (lotos)

1 Arduino mega

2. darbība. Paso 3 atlases IDES

Paso 3 atlases IDES
Paso 3 atlases IDES
Paso 3 atlases IDES
Paso 3 atlases IDES

Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.

3. solis: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este process se realizācija con un arduino mega.

4. solis: Paso 4 skripti Necesarios

Continueción se presentan los scripts, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente

5. darbība: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

En las siguientes saskarnes, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los komponentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

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