Satura rādītājs:
- 1. darbība: programmatūra
- 2. darbība. Aparatūra: taustiņu nospiešanas ģenerators
- 3. darbība: aparatūra: rokas kontrolieris
- 4. solis: aparatūra: deju paklājs
- 5. darbība: video
Video: Interaktīvā Simona saka spēle: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:58
Es neatceros, kā šī spēle attīstījās, bet galvenā motivācija aiz tās ir uzlabot kognitīvo apstrādi un uzmanību, liekot spēlētājiem koncentrēties uz bungu sitienu secību un pēc tam atkārtot šo secību. Spēlētāji var izmantot vai nu deju-deju revolūcijas paklājus, vai arī pēc pasūtījuma izgatavotu 4 spilvenu bongo stila kontrolieri. Tā tiek veidota vietnei www.tulgeywood.us, lai sniegtu nelielu priekšstatu mērķa spēlētājiem/lietotājiem
1. darbība: programmatūra
Man bija ļoti paveicies satikt talantīgu spēļu izstrādātāju Lielbritānijā, kuram ir līdzīgas intereses. https://www.funpods.com/ mēs runājām, un nedēļas laikā viņš bija izrādījis šo fantastisko virtuālo bungu. Mēs pagaidām neatteiksimies no avota koda izlaišanas, jo tas vēl tiek izstrādāts, bet jūs varat atskaņot mūsu darba demonstrāciju, izmantojot tastatūras rindas (qwertyui) 1. atskaņotājam un (asdfghjk) 2. atskaņotājam.https:// web. Mac.com/pauric_ocallaghan/simondrums/PauricsDrums_003.htm Sākotnēji mēs izmantojām 8 spilventiņus, kas kartēja uz 8 slēdžiem, kas atrasti uz DDR paklāja, bet vienkāršības labad to atgriezām līdz 4. Spēle tika nesen pārbaudīta, un tajā tiks ieviesti vairāki uzlabojumi. 1) divi virtuālie bungu komplekti būs dažādās krāsās, 2) tiks pagarināts 2. atskaņotāja klausīšanās periods 3) rokas kontroliera spilventiņiem ir vajadzīgas bultiņas spēlētāji, lai kopā kartētu reālo un virtuālo. jaunākā versija 4 https://www.funpods.com/freelance/TulgeyWood/Pauric'sDrums_004.htm visi pārējie, es nezinu, cik daudz joslas platuma man ir, tāpēc, ja nomirst. Un apskatiet dažas citas Ričarda spēles, es sazinājos ar viņu pēc Bonobo bongo spēlēšanas, tas ir patiešām forši.
2. darbība. Aparatūra: taustiņu nospiešanas ģenerators
Viena tūlītēja problēma, kas mums bija jāatrisina, bija tāda, ka platforma, kuru Ričards izmanto spēļu izstrādei, triecienvilnis, nepieņems kursorsviru cepuru ievadi, ko sākotnēji radījuši deju paklājiņi, ir spraudnis, bet mēs nolēmām izstrādāt aparatūru, lai izveidotu taustiņu nospiešanu. pielāgojamākas nākotnē, ja veidosim ierīces ar vairāk nekā 8 slēdžiem. Man bija pa rokai Belkin Nostromo un sasiets datora monitora VGA kabeļos, jo tajos bija nedaudz vairāk līniju nekā nepieciešams. Šeit jums patiešām ir jādokumentē, kuras tapas atrodas. Jums ir 9 līnijas un 3 vietas, kas atbilst šīm līnijām. 1) deju paklājs> kabelis2) kabelis līdz> taustiņu nospiešanas ģeneratora ieejas savienotājs šoferi. Ja izmantojāt USB tastatūru, jums būs jāmaina spēles programmatūra, lai pielāgotos pareizajiem taustiņiem. Ideālā gadījumā tā būtu programmatūras iezīme, bet attīstībai, ja šī atsevišķā sistēma nodrošina zināmu daudzpusību, Randofo ir labs norādījums par USB tastatūru izmantošanu ievadīšanai
3. darbība: aparatūra: rokas kontrolieris
Es pierādīju koncepciju, modificējot “Simona” spēli. Spilventiņi tika iestatīti, lai atklātu preses paralēli esošajai Simona aparatūrai, tāpēc sākotnējā spēle joprojām tiks atskaņota. Pārstādīts elektronikā no deju paklāja, kas būtībā nosaka šortus un ģenerē kursorsviru cepuru komandas, izmantojot USB uz OS. Es izmantoju atvērtā pirmkoda vietni https://www.stepmania.com/ kā sākuma bloku attīstībai un testēšanai. Rezultāti bija tādi, ka dažiem cilvēkiem simonu spilventiņi nebija pietiekami taktiski vai senstīvi. Pašreizējais rokas kontrolieris ir detalizēts, to nevar atrast atsevišķā pamācībā: projektējiet arī Simona spēli. Es joprojām plānoju izmantot platformu stepmānijai un nākamo nedēļu laikā sagatavosim pamācību par failu rediģēšanu
4. solis: aparatūra: deju paklājs
Es domāju, ka sliedes jebkura paklājiņa iekšpusē, iespējams, būs vienādas. Tātad, rakstot savu kartēšanas sarakstu, sāciet ar bultiņu sarakstu, kas atbilst spilventiņiem uz paklāja. Pēc tam pierakstiet tapas numuru vai vadu krāsu no izvēlētā kabeļa iestatījuma. Es izvēlējos 15 veidu d tipa savienotājus un kabeļus, ko parasti izmanto VGA (ņemiet vērā, ja izmantojat vga, kaut kas līdzīgs 7. tapai nav pievienots)
Tas, kā savienot kabeļus ar deju paklājiem, ir atkarīgs no jums. Es iesaku atstāt paklāja PCB neskartu, pielodēt kabeli pie PCB pie paklāja savienotāja (jūs vēlaties saskrāpēt pārklājumu) un pēc tam nogriezt sliežu ceļu augšup, lai izolētu shēmu shēmā, vai arī tas visu sasaistīs jūs. Pēc tam atzīmējiet, kurus spilventiņus esat piesaistījis tapām, un sekojiet šai kartēšanai līdz programmatūrai. Jūs arī vēlaties to nokopēt katram paklājam. Viena lieta, kas nav uzzīmēta zemāk pievienotajā diagrammā, ir kopējā līnija vai slēdžu otrā puse. Katrs spilventiņš ir saīsināts līdz kopējai plāksnei, tāpēc ir ļoti svarīgi to pareizi savienot ar datoru, pretējā gadījumā neviens no spilventiņiem nedarbosies.
5. darbība: video
Šeit ir neliels video no diviem deju paklājiem darbībā. Es atjaunināšu šo deju paklājiņu un rokas bungu, tiklīdz ar bungām izlīdzināšu nelielu elektroinstalācijas kļūdu.
Ieteicams:
Uzlabots 'Simona saka' kods: 3 soļi
Uzlabots “Simona saka” kods: atjaunināts “Vienkāršā Simona” projekts. Konkrētāk, vieglāk strādāt ar programmatūras ieviešanu
Saimons saka Spēle: 13 soļi
Simons saka Spēle: Laipni lūdzam manā Saimona saka spēlē !! Šī neatrisināmā palīdzība palīdzēs jums izveidot Simona spēles spēli Tinkercad
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle
Saimons saka Atmiņas spēle: 4 soļi
Saimons saka Atmiņas spēle: Šī ir spēle, kuru daudzi no mums mīl un atceras no bērnības. Mēs ne tikai atdzīvinām nostalģiskās atmiņas, bet arī pievienojam to datortehnikas pasaulei! Šī spēle sastāv no dažādiem līmeņiem, kuros gaismas diodes ar hel
Datoru inženierijas fināls Saimons saka Spēle: 3 soļi
Datoru inženierijas fināls Simons saka Spēle: Mana ideja: Mans projekts ir Simona Saka spēle. Šajā spēlē ir četras gaismas diodes un četras pogas. Mūzika tiks atskaņota no skaņas signāla, kamēr gaismas diode iedegas atbilstoši mūzikai. Tad spēle sāksies. Iedegas gaismas diode, un jums ir jānoklikšķina uz dibena