Satura rādītājs:
- 1. darbība: pārbaudiet.H failu, lai iegūtu informāciju par kabeli
- 2. darbība: apkopojiet rīkus un detaļas
- 3. darbība: sagatavojiet kontaktdakšu ar lodmetālu
- 4. solis: pārejiet pie sistēmas izvēles vadiem
- 5. darbība: 1. daļas pārbaude
- 6. darbība: piespraudiet konsoles kabeli
- 7. darbība. Pievienojiet konsoles kabeli kontaktdakšai
- 8. darbība: 2. daļas pārbaude
- 9. solis: salieciet pārsegu
- 10. darbība: 3. daļas pārbaude
- 11. solis: spēlējiet
Video: Kā izveidot konsoles kabeli universālajai PCB: 11 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:58
Universālais PCB (UPCB - saīsinājums) projekts tika uzsākts, lai pēc iespējas vairāk dažādās konsolēs varētu izmantot vienu spēļu kontrolieri, īpaši cīņas nūjas. Informāciju par projektu var atrast šādā Shoryuken.com forumu pavedienā: Shoryuken.com Spēles kontrolierim ar instalētu UPCB būs viens DB-15 savienotājs. Jebkurai atbalstītajai sistēmai, kas tiek izmantota, šai konsolei ir jāizveido kabelis ar DB-15 vīriešu savienotāju UPCB galā un konsoles kontaktdakšu otrā galā. Tā kā PIC UPCB iekšpusē rūpēsies par visu smago darbu, kabeli, lielākoties, tajā nebūs sastāvdaļu; tikai vads. Šī apmācība ir izstrādāta, lai parādītu, kā izveidot kādu no atbalstītajiem sistēmas kabeļiem UPCB kontrolierim, kā piemēru izmantojot Super Nintendo izklaides sistēmas kabeli.
1. darbība: pārbaudiet. H failu, lai iegūtu informāciju par kabeli
Galvenais un jaunākais UPCB projekta arhīvs ir atrodams UPCB pavediena pirmajā ierakstā vietnē Shoryuken.com: Shoryuken.com Lejupielādējiet jaunāko versiju un izvelciet.zip kaut kur viegli sasniedzamā vietā. Galvenajā direktorijā ir UPCB projekta avota kods. Katrai atbalstītajai konsoles sistēmai šim modulim būs atsevišķs. H un. C fails.. C fails satur šīs sistēmas faktiskās darbības. Tie nepalīdzēs, ja vien nevēlaties redzēt, kā tas darbojas.. H failā ir daudz komentāru, kuros sīki aprakstīts, kā šī sistēma sazinās, kāda veida savienotājs tiek izmantots, un pinouts. Pašreizējā SNES. H faila sadaļa tiks uzskaitīta zemāk. Galvenā informācija, kas mums šobrīd nepieciešama, ir tāda, ka nav nepieciešami komponenti. Ja tādi būtu, tie būtu uzskaitīti sadaļā “Kā izveidot UPCB kabeli”. Kabeļa izveides laikā mēs bieži atsaucīsimies uz šo informācijas kopumu, tāpēc nebaidieties, ja tas šķiet mazliet daudz. Komentāri ļoti detalizēti apraksta saziņu un var šķist nedaudz mulsinoši. Vienkārši ignorējiet, koncentrējoties uz kabeļa veidošanu.
/* UPCB modulis Super Nintendo izklaides sistēmai Pinout un paskaidrojums no GameSX.com ASV SNES _ | 1234 | 567) --------- Tapas apraksts 1 VCC 2 Pulkstenis 3 Aizbīdnis 4 Dati 5 N/C 6 N/C 7 GND --- Garš protokola skaidrojums, kas no šejienes izvilkts --- Lai izveidotu UPCB kabeli SNES, izpildiet zemāk redzamo kartējumu. D-Sub 15 kontaktu SNES Pin1 7 (GND) 2 Low3 Low4 Low5 Low6 Low7 Low8 1 (VCC) 9 NC - nav savienots ne ar ko
2. darbība: apkopojiet rīkus un detaļas
Šeit nepieciešamie instrumenti ir tikai visvienkāršākie lodēšanas rīki.
- Lodāmurs - Lodmetāls - Multimetrs vai nepārtrauktības testeris Citi priekšmeti noteikti var palīdzēt lodēt, bet gandrīz nekad nav nepieciešami, lai izveidotu šādu kabeli: - Plūsma - Lodēšanas sūknis vai vara pinums - "Palīdzīgas rokas" Nepieciešamās detaļas ir ārkārtīgi svarīgas vienkāršs - kabelis konsoles kabeļa izveidošanai. To var iegūt no upura kontroliera vai no šīs sistēmas lēta pagarinātāja. Šajā piemērā izmantotais SNES kabelis tika iegūts no kontroliera, kas vairs nereģistrētu virzienu uz leju, un tika nopirkts kā miris kontrolieris par 1 ASV dolāru no vietējā spēļu veikala. - DB-15 kontaktdakša ar lodāmuru savienotājiem. Digikey daļas Nr. 215ME-ND vai pieejams jebkurā labā elektronikas veikalā. Iespēja kļūt par labu elektronikas veikalu ir tieši apgriezti proporcionāla pārdoto HDTV skaitam. Šī ir viena no nedaudzajām elektronikas detaļām, ko joprojām varat atrast dažos radio sakņos. - DB-15 pārsegs. Šeit attēlos izmantotais ir Digikey detaļas Nr. 972-15SY-ND, bet ir izgatavotas daudzas D-Sub pārsega. Jūs tos varat arī atrast lēti lielākajā daļā labu elektronikas veikalu. Es ļoti iesaku, lai kāds būtu jūsu nosūcējs, pārliecinieties, ka esat savācis ar skrūvēm. - Vads. Šeit izmantotais vads ir 30 AWG Kynar vads, kas pieejams Fry's. Var izmantot gandrīz jebkura veida vadus, taču, izmantojot ļoti mazu skaitli, viss būs daudz vieglāk. Dažām konsolēm ir nepieciešami citi komponenti, izņemot šos, taču tie ir izņēmums, nevis noteikums. Šī raksta laikā vienīgās sistēmas, kurām nepieciešams nekas vairāk kā vads, ir FM-Towns sistēma (detalizēta neogeo.h) un 3DO sistēma (detalizēta 3do.h)
3. darbība: sagatavojiet kontaktdakšu ar lodmetālu
Visām priedēm, izņemot vienu, 9. tapu, būs pielodēti vadi. Tā kā mums ir tikai divas rokas, visvieglāk ir vispirms aizpildīt tukšos punktus ar lodmetālu un pēc tam pievienot vajadzīgos vadus.
4. solis: pārejiet pie sistēmas izvēles vadiem
Katra UPCB kabeļa galvenā jauda (VCC) nonāk 8. tapā, bet galvenā zeme (GND) - 1. tapā. Būs arī vairākas tapas, kas sasietas augstu vai zemu (savienotas ar VCC vai GND), lai pateiktu UPCB ar kādu sistēmu mēs sazināmies. Šīs tapas ir tās, kuras konsoles. H failā aprakstā “Kā izveidot UPCB kabeli” sauc par augstu vai zemu. Apskatīsim SNES, SNES. H
Lai izveidotu UPCB kabeli SNES, izpildiet zemāk redzamo kartējumu. D -Sub 15 kontaktu SNES Pin1 7 (GND) 2 Low3 Low4 Low5 Low6 Low7 Low8 1 (VCC) 9 NC - Nav savienots ar neko10 High11 High12 2 (Pulkstenis) 13 3 (slēdzene) 14 4 (Dati) 15 AugstsPirms mēs sākam pievienot sistēmas kabeli, ir daudz vieglāk iet uz priekšu un rūpēties par sistēmas atlases līnijām tagad, netraucējot masīvajam konsoles kabelim. Vienīgās tapas, kas saka zemu, ir tapas 2-7. Mēs visus šos savienosim tā, lai tie būtu elektriski savienoti ar to, kas būs GND, 1. tapa. Vienīgās tapas, kurās teikts, ka High ir 10, 11 un 15. Mēs visas šīs savienosim, lai tās būtu elektriskas. savienots ar to, kas būs VCC, 8. tapa. Lai to izdarītu, mēs gatavojamies ķēdīt vadu no vienas tapas uz otru. Izmantojot mazus (<1 ") gabalus no 30 vadu stieples ar atdalītiem galiem, tas kļūst diezgan vienkārši salīdzinājumā ar lielākiem vadiem. Attēlā jūs redzēsiet pirmo šādu savienojumu, sākot no 1. tapas (GND) līdz 2. tapai (zems). Nākamais ir identisks stieples gabals, kas savieno tapu 2 ar tapu 3, citu savienojošo tapu 3 līdz tapu 4, tapu 4 līdz 5, tapu 5 līdz 6 un visbeidzot tapu no 6 līdz 7. Tālāk mēs darīsim augstumus. Ar citu īss 30 guage stieples gabals, savienojiet 8. tapu (VCC) ar 15. tapu (augsts). Turpiniet ar citu vadu savienojošo tapu 15 līdz 11. tapu un visbeidzot vēl vienu stieples savienojošo tapu 11. līdz 12. tapu. Tagad visas tapas, kas jābūt sasietam ar augstu vai zemu, ir pievienoti vai nu GND (1. tapa), ja zems, vai VCC (8. tapa), ja ir augsts.
5. darbība: 1. daļas pārbaude
Neatkarīgi no tā, cik labi jūs esat vai esat pārliecināts par savu darbu, jūs vienmēr vēlaties pārbaudīt agri un bieži. Ja lodēšanā ir kādas kļūdas, to ir daudz vieglāk labot tagad, pirms lielais kabelis ir mūsu ceļā.
Mēs veiksim nepārtrauktības testus. Ja jūsu multimetram nav nepārtrauktības pārbaudes funkcijas, iestatiet to pretestību pārbaudei zemākajā iestatījumā. Vienkārši atcerieties, ka bezgalīga pretestība nozīmē, ka nav savienojuma, un gandrīz nekāda pretestība nozīmē savienotu. Vispirms pārbaudiet, vai līnijas ir zemas. Mūsu SNES piemēram, tas būtu tapas 2-7. Novietojiet vienu zondi uz tapas 1 (GND). Paņemiet otru zondi un pārbaudiet tapas 2-7 kārtībā. Katram no tiem nevajadzētu parādīt gandrīz nekādu pretestību 1. tapai. Atkārtojiet darbību ar augstajām līnijām. SNES piemēram, piemēram, tapas 10, 11 un 15. Novietojiet vienu zondes galu uz 8. tapas (VCC) un pārbaudiet nepārtrauktību ar tapām 10, 11 un 15. Katrai pretestībai nevajadzētu būt gandrīz nekādai. Visbeidzot, pārbaudiet, vai nav šorti. Novietojiet vienu zondi uz tapas 1, bet otru uz tapas 8. Nedrīkst būt nepārtrauktības. Bezgalīga pretestība. Ja šīs divas līnijas ir elektriski savienotas, jūsu darbā kaut kur ir īssavienojums. Jums tie ir jāizlabo, pirms mēģināt izmantot kabeli. Izmantojot konsoli ar īsslēgtu kabeli, var izdegt drošinātāji, izcelties ugunsgrēks, apcepties konsole un pielipt. Tas ir slikti, tāpēc izlabojiet to TŪLĪT. Ja viss pārbaudīts pareizi, sāksim darbu pie konsoles kabeļa.
6. darbība: piespraudiet konsoles kabeli
Tagad mums ir jānoskaidro, kādi vadi konsoles kabeli dara. Vēlreiz mums ir nepieciešama informācija par konsoles kabeli no atbilstošā. H faila.
_ | 1234 | 567) --------- Tapas Apraksts 1 VCC 2 Pulkstenis 3 Aizbīdnis 4 Dati 5 N/C 6 N/C 7 GNDJa izmantojat pagarinātāju, nogrieziet papildu savienotāju pēc iespējas tālāk no konsoles gala. Ja izmantojat upurēšanas kontrolieri, nogrieziet kabeli pēc iespējas tuvāk spēles spilventiņam. Jebkurā gadījumā mēs varam iegūt tik daudz kabeļa, cik varam. Noņemiet daļu kabeļa izolācijas no tagad atklātā gala. NENOŅEMIET DAUDZ. Jūs vēlaties noņemt apmēram 1 collu kabeļa izolāciju; pietiekami, lai pārliecinātos, ka varat pielodēt jebkuru vadu pie jebkuras DB-15 tapas, un atstājiet vadus pietiekami īsus, lai satvertu D-Sub pārsega aizturi. uz biezas kabeļa izolācijas. Mēs meklējam atsevišķus vadus, kas veido kabeli, lai mēs varētu noteikt, ko katrs dara. Mūsu SNES piemērā kontrolieris faktiski izmanto tikai piecus vadus un kabeli tikai piecus vadus. Katram vadam jābūt citai krāsai. Mēs nevaram uzticēties, ka stieples krāsa mums kaut ko noteikti pateiks par to funkciju, pat starp citādi identiskiem spilventiņiem. Mums tie jāpārbauda pret. H faila pinout. Lai to izdarītu, mums ir nepieciešams multimetra/nepārtrauktības testeris. Katram kabeļa vadam ir jāzina, uz kuras konsoles savienotāja tapas tas tiek novirzīts. SNES bija nedaudz grūti, jo kontakti atrodas tālu savienotāja iekšpusē. Tālāk redzamajā attēlā redzams, ka es izmantoju tukšu gabalu no stieples, ko tur zondes āķis onnector pieskaras tukšajai stieplei, kas pieskārās āķim. Kad otra zonde pieskaras pareizajam vadam kabeļa otrā galā, es zinātu, jo pretestība samazināsies gandrīz līdz nullei. Tas ir jāatkārto katrai tapai. Zemāk redzamajā attēlā redzama rādītāja kartīte, ko izmantoju rezultātu pierakstīšanai. Es nokopēju pinout un pin aprakstus no. H faila. Kad es atradu atbilstošu tapas un stieples kombināciju, es pierakstīju stieples krāsu blakus tapai. Tagad, kad mēs zinām, kas ir vads, mēs varam sākt savienot tos ar UPCB kontaktdakšu.
7. darbība. Pievienojiet konsoles kabeli kontaktdakšai
Mūsu pēdējā testa rezultātiem vajadzētu pateikt, kurai krāsu vadam ir kāda funkcija. Attiecībā uz izmantoto kabeli gala rezultāti bija šādi: 1 - balts - VCC2 - dzeltens - pulkstenis 3 - oranžs - aizbīdnis4 - sarkans - dati7 - brūns - GND Tagad mēs tikai redzam, uz kuru DB -15 tapu katrs iet. Atkal šī informācija ir. H failā. Īsuma labad esmu noņēmis tos, kurus iepriekšējos posmos sasaistījām ar augstu un zemu.
D-Sub 15 Pin SNES Pin1 7 (GND) 8 1 (VCC) 12 2 (Pulkstenis) 13 3 (aizbīdnis) 14 4 (Dati)Tātad, tagad mēs zinām, kur iet katrs vads.: D-Sub tapas krāsa1 brūns8 balts12 dzeltens13 oranžs14 radTikai vēl 5 savienojumi ar lodmetālu. Katram kabeļa vadam noņemiet ļoti nelielu izolācijas daudzumu no gala, lai atklātu tukšo metāla stiepli, un lodējiet to pareizajā D-Sub tapā. VCC un GND (D-Sub 8. un 1. tapas) gadījumā tur jau ir neliels stieples gabals. Tāpēc jums vajadzētu izmantot plānu vadu. Lodēšanas kausēšana un jaunā stieples ievietošana nedrīkst izjaukt esošo vadu. Ja jums ir nepieciešams turēt tos stabili ostā, kamēr lodēt atdziest, adatas knaibles ar smalkiem uzgaļiem veic darbu ļoti labi. Tas ir arī iemesls, kāpēc vēlaties atlasīt sistēmas vadu ķēdi; mēģinot turēt ostā 3 vai vairāk vadus, kamēr lodēt atdziest, tas var būt ļoti nomākti.
8. darbība: 2. daļas pārbaude
Tagad pārbaudīsim visus lodēšanas savienojumus, kā arī vadu kabeļa iekšpusē.
Katrai konsoles kontaktdakšas tapai izmantojiet multimetra/nepārtrauktības testeri, lai pārbaudītu katru vadu un lodēšanas savienojumu. Vienai zondei jāatrodas konsoles kontaktdakšas galā, bet otrai jāatrodas uz D-Sub kontaktdakšas ligzdas. Pārliecinieties, ka tie visi darbojas gandrīz bez pretestības starp abiem. Pēc tam vēlreiz pārbaudiet sistēmas atlases tapas. Turiet vienu zondi, kas pieskaras konsoles kontaktdakšas VCC tapai, un izmantojiet citu, lai pārbaudītu visas tapas, kurām jābūt sasietām augstu. Pārliecinieties, ka tie visi neizrāda gandrīz nekādu pretestību. Pārvietojiet zondi uz GND tapu uz konsoles kontaktdakšas un izmantojiet otru zondi, lai pārbaudītu katru D-Sub tapu, kurai jābūt sasietai. Visbeidzot, bīstamais īsais tests. Ar vienu zondi uz konsoles kontaktdakšas GND tapas un otru uz konsoles kontaktdakšas VCC tapas pārbaudiet pretestību. Ja pretestība ir bezgalīga, viss ir kārtībā. Ja ir zema pretestība, jums ir bīstams īssavienojums, un jums ir jāpārbauda un jāpārskata lodēšana. Kad esat pārliecinājies, ka lodēšanā nav kļūdu, ir pienācis laiks salikt pārsegu.
9. solis: salieciet pārsegu
Katrs pārsegs ir samontēts atšķirīgi, tāpēc nevaru sniegt konkrētus norādījumus par katru nosūcēju. Es aprakstīšu kopumā nepieciešamos soļus, kas būtu jāpiemēro katram nosūcējam, un pēc tam soli pa solim īpašā pārsega montāžu, ko izmantoju šajā piemērā.
Tvaika nosūcēja salikšanas vissvarīgākā daļa ir saprast un izmantot “pull-stop”. Katram pārsegam ir jābūt metodei, kā turēties pie kabeļa. Jūs nevēlaties to izmantot, lai noturētos pie atsevišķiem vadiem, jo tie nevar izturēt lielu slodzi, ja tie netiek izvilkti. Tvaika nosūcēja aizbīdnis ir paredzēts, lai satvertu kabeli tur, kur tas ir visspēcīgākais, ar visiem vadiem kopā un pārklātu ar spēcīgu izolāciju. Ja kabeli pavelk kāds spēks, spēks tiek pārnests uz pārsegu un DB-15 kontaktdakšu, nevis vājajiem lodēšanas punktiem, kas savieno kabeli ar kontaktdakšu. Lielākajā daļā vilkšanas pieturas tiek izmantotas divas mazas skrūves un divi mazi metāla gabali. Skrūves tiek izmantotas, lai pievilktu metāla skavas ap kabeli. Kad skavas ir droši uzliktas, tās tiek novietotas pārsega zonā, kas neļauj tām kustēties. Šķiet, ka šī metode ir visizplatītākā, un tāpēc man ir to attēls zemāk. Nostiprinot kabeli savilkšanas aizturē, ir ļoti svarīgi, lai tas būtu drošs! Šī ir vissvarīgākā daļa, lai kabelis būtu ilgstošs un noderīgs. Ja skavas, kas cenšas turēties pie kabeļa, šķiet pārāk lielas, lai tās satvertu, lūdzu, sāciet ietīt kabeli ar elektrisko lenti, lai tas būtu biezāks un skavām vieglāk satverams. Ja uz regulatora, no kura paņēmāt kabeli, ir pievilkšanas blīve, pārbaudiet, vai varat to arī izmantot, lai skavas varētu satvert. Ja pievilkšanas mehānisms nav droši turēts pie kabeļa, tie iekšā esošie plānie vadi laika gaitā saplīsīs, atslābsies, sasniegs citus vadus, izklaidēs jūsu izklaides centru, izraisīs ugunsgrēkus un nogalinās jūsu kaķi. Dariet to pareizi pirmo reizi. Visu redzēto pārsegu montāža ir diezgan līdzīga: 1. Ievietojiet DB kontaktdakšu mazajās cilnēs, kas to noturēs. 2. Novietojiet pievilkšanas skavas uz stieples un nostipriniet un pēc iespējas tuvāk vietai, kur tās pastāvīgi atradīsies. 3. Ievietojiet savilkšanas atduri savā vietā un vēlreiz pārbaudiet, vai skavas ir cieši pievilktas. 4. Novietojiet montāžas aparatūru, piemēram, uzgriežņus. 5. Aizveriet pārsegu. Parasti tas nozīmē pāris skrūves, bet pārsega piemērs šeit ir fiksējams korpuss. Mēs precīzi izpildīsim šīs darbības ar mūsu pārsega piemēru. 1. Ievietojiet DB kontaktdakšu turēšanas cilnēs. 2. Novietojiet melno pievilkšanas skavu pār vadu, pārliecinoties, ka tas satver izolēto kabeli, nevis vadus. 3. Pievienojiet nostiprinošo metāla gabalu un cieši pievelciet. 4. Pievienojiet skrūves 5. Aizveriet pārsegu.
10. darbība: 3. daļas pārbaude
Pēc visiem šiem darbiem es zinu, ka jums ir nepatīkami pieslēgt kabeli konsolei un pielīmēt un iesaistīties spēlēs. Es saprotu. Nevajag. Ievietojot visu pārsegā, vads varēja viegli atsist, un šorti ir slikti. Pagaidīsim brīdi, izmantojot multimetru, lai pārliecinātos, ka viss ir drošs pēdējo reizi, pirms to pievienojam elektrotīklam.
Mūsu veiktie soļi ir identiski 2. testēšanas daļai. Katrai konsoles kontaktdakšas tapai izmantojiet multimetra/nepārtrauktības testeri, lai pārbaudītu katru vadu un lodēšanas savienojumu. Vienai zondei jāatrodas konsoles kontaktdakšas galā, bet otrai-uz D-Sub kontaktdakšas ligzdas. Pārliecinieties, ka tie visi darbojas gandrīz bez pretestības starp abiem. Pēc tam vēlreiz pārbaudiet sistēmas atlases tapas. Turiet vienu zondi, kas pieskaras konsoles kontaktdakšas VCC tapai, un izmantojiet citu, lai pārbaudītu visas tapas, kurām jābūt sasietām augstu. Pārliecinieties, ka tie visi neizrāda gandrīz nekādu pretestību. Pārvietojiet zondi uz GND tapu uz konsoles kontaktdakšas un izmantojiet otru zondi, lai pārbaudītu katru D-Sub tapu, kurai jābūt sasietai. Visbeidzot, bīstamais īsais tests. Ar vienu zondi uz konsoles kontaktdakšas GND tapas un otru uz konsoles kontaktdakšas VCC tapas pārbaudiet pretestību. Ja pretestība ir bezgalīga, viss ir kārtībā. Ja ir zema pretestība, jums ir bīstams īssavienojums, un jums ir jāpārbauda un jāpārskata lodēšana.
11. solis: spēlējiet
Tagad pievienojiet savu jauno UPCB kabeli nūjai un konsolei, un redzēsim, kā tas darbojas!
Ieteicams:
Kā izveidot Ethernet kabeli: 5 soļi
Kā izveidot Ethernet kabeli: Sveiki! Šodien mēs iemācīsimies izgatavot savu nozares standarta Ethernet kabeli! Kurš ļaus jums ietaupīt naudu, kad runa ir par kabeļu nepieciešamību! Kāpēc tad es esmu kvalificēts jūs mācīt? Nu, es esmu IT speciālists, pēdējos 2 esmu pavadījis
Life Fitness X5i konsoles pīkstienu remonts: 5 soļi
Life Fitness X5i konsoles pīkstienu remonts: šādi es novērsu savu Life Fitness x5i konsoles pīkstiena problēmu. JURIDISKĀ ATBILDE: DARI ŠO UZ SAVU RISKU. Šajos soļos ietilpst mašīnas konsoles modificēšana un, visticamāk, tiks atcelta jebkāda garantija. Manas mašīnas problēma bija tā, ka viena no
Kā izveidot Aux kabeli mājās: 7 soļi
Kā izveidot Aux kabeli mājās: Hi draugs, šodien es gatavojas izveidot aux kabeli. Šis aux kabelis ir iekārta, kas saņem perifērijas skaņas avotus, piemēram, audio skaļruņus. Mēs varam izmantot šo aux kabeli, lai nosūtītu audio izvadi uz mūsu tālruni pie pastiprinātāja plates. Saņemsim zvaigzni
Kā izveidot shēmas un izveidot PCB, izmantojot Autodesk EAGLE: 9 soļi
Kā izveidot shēmas un izveidot PCB, izmantojot Autodesk EAGLE. Ir daudz dažādu CAD (datorizēta dizaina) programmatūras veidu, kas var palīdzēt jums izveidot un izgatavot PCB (iespiedshēmas plates), vienīgā problēma ir tā, ka lielākā daļa no tām nav īsti nepaskaidrojiet, kā tos izmantot un ko viņi var darīt. Esmu izmantojis daudzas t
Kā izveidot USB kabeli universālajai PCB: 11 soļi
Kā izveidot USB kabeli universālajai PCB: tika uzsākts universālais PCB (UPCB) projekts, lai pēc iespējas vairāk dažādās konsolēs varētu izmantot vienu spēļu kontrolieri, īpaši cīņas nūjas. Informāciju par projektu var atrast šādā vietnē Shoryuken.com