Satura rādītājs:

Zibspuldzes vektora ilustrācija: 8 soļi
Zibspuldzes vektora ilustrācija: 8 soļi

Video: Zibspuldzes vektora ilustrācija: 8 soļi

Video: Zibspuldzes vektora ilustrācija: 8 soļi
Video: Game boy vector Art in Illustrator | Speed Art 2024, Jūnijs
Anonim
Flash vektora ilustrācijas pārskats
Flash vektora ilustrācijas pārskats

Vektoru ilustrācijas bieži vien ir diezgan grūti aptīt vecos našķus - it īpaši iesācējiem. Lai gan lielākā daļa ilustratoru mēdz izmantot lielākas, pareizticīgākas ilustrācijas lietojumprogrammas, piemēram, Adobe Illustrator un Freehand, es izvēlos izmantot Flash, jo tai ir vienkārši un animācijai piemēroti zīmēšanas rīki. Es plānoju uzrakstīt dažus no šiem, bet vispirms es vēlos izklāstīt pamatus, pirms es pat rakstu par ēnojumu un toni, tāpēc jāaaaaaaaah! Protams, visu, kas parādās šajā apmācībā, var viegli paveikt, izmantojot alternatīvas paketes - pamācības labad es apskatīšu savu vispārējo darba gaitu un aprakstīšu procesu, ko izmantoju, lai izveidotu ilustrāciju, ko redzat par Stīva uzbrukumu manam darbam. astoņkājis.

1. darbība: iegūstiet pareizo pārnesumu

Iegūstiet pareizo pārnesumu!
Iegūstiet pareizo pārnesumu!

Labi, pietiekami jibber jabbering. Šajā apmācībā viss, kas jums nepieciešams, ir Flash un zīmējums, no kura strādāt. Es iesaku skenētu rupju vai kaut ko ieskicētu Photoshop vai Alias Sketchbook (ko es parasti izmantoju). Pieminēšu, ka zīmēšanas planšete noteikti ir vēlama, lai panāktu precīzu līniju darbu, kā arī paātrinātu procesu (planšetdatori ir ātri).

2. solis: ieskicējiet to

Ieskicējiet to!
Ieskicējiet to!

Pirms jūs pat atverat Flash, jums vienmēr ir jāapstrādā šī jēdziens. Pat ja kompozīcijas noteikšanai ir vienkārši bloki un elementi. Jo vairāk apjukuma jums apkārt sākumā nosaka, cik daudz pielāgošanas un garlaicīgu uzlabojumu jums būs jāpiemēro savam gala produktam. Bieži vien es tiešām brīvi uzzīmēšu elementus dažas reizes, līdz es sajutu to vispārējo sajūtu, un sākšu kārtot slāņus viens virs otra, līdz man būs jauka un līdzsvarota forma. Iepriekš redzamajā astoņkāju skicē tas ir nedaudz detalizētāks, nekā es parasti uzbruktu zīmējumam, jo tas tika izmantots projektam. Tomēr, ja sākumā detalizējat savu attēlu, tas nozīmē, ka krāsojot un ēnojot, jums nebūs jāuztraucas par to, ka jāpievieno un jāpieskaras savam vektoru līniju darbam.

3. solis: sakārtojiet to

Ierindojiet to!
Ierindojiet to!

Labi, tagad jūs varat atvērt Flash!

  • Izveidojiet jaunu dokumentu un iestatiet to uz kaut ko jauku un lielu (1280-1024 pikseļi ir labs sākums).
  • Izveidojiet jaunu slāni un pievienojiet tam savu aptuveno skici. Mērogojiet to tā, lai tas diezgan labi atbilstu skatuves izmēram. Iestatiet slāni vadīšanas režīmā un bloķējiet to.
  • Atkal izveidojiet slāni, bet šoreiz pievienojiet to virs pirmā un izveidojiet tukšu atslēgkadru.

Tagad jums vajadzētu izveidot slāņa konfigurāciju, kas izskatās kaut kas līdzīgs iepriekš redzamajam attēlam. Salds. Tagad, kad viss ir iestatīts, paņemiet līnijas rīku (saīsne ir “N”) un iestatiet to uz krāsu, kas pilnīgi atšķiras no sākotnējās līnijas. Es parasti skicēju ar zilu animatora zīmuli, tāpēc es izmantoju sarkanu, lai būtu viegli atšķirt vektora līnijas no rupjām. 1 pikseļa līnijas gājiens darbojas lieliski - tāpēc pieturieties pie šī platuma.

4. solis: Bendija

Gūstot Bendiju
Gūstot Bendiju
Gūstot Bendiju
Gūstot Bendiju
Gūstot Bendiju
Gūstot Bendiju

Ciktāl tas attiecas uz oderes tehniku, tā ir diezgan taisna uz priekšu.

chord-j.webp

5. solis: šeit ir viens, ko es sagatavoju agrāk

Šeit ir viens, ko es sagatavoju agrāk
Šeit ir viens, ko es sagatavoju agrāk

Tas ir tas, ar ko es galu galā nokārtoju visu

6. darbība: bloķēts krāsā

Bloķēts krāsā
Bloķēts krāsā

Sāciet aizpildīt pamatkrāsas ar kausa rīku

7. solis: pamata ēnojums

Pamata ēnojums
Pamata ēnojums

Šis bits patiešām ir paredzēts eksperimentēšanai. Es bieži izvēlos tikai to, kas jūtas? pa labi un noregulējiet un pielāgojiet no turienes. Aizpildiet galvenās krāsas ar aizpildīšanas rīku un izveidojiet kaut ko tādu, kas papildina ainas krāsu grupu. Izmantojot savu vektora stilu, es parasti ēnoju virs slāņa un pēc tam apvienoju to atpakaļ uz leju, pēc tam izdzēsu visus līnijas darbus.

Ēnojums ir vienkārši parauga ņemšana no pamatkrāsas un pārvietošanās virs un zem vidējo toņu. Jo skarbāks apgaismojums, jo tālāk jāatkāpjas no toņiem. Lai izvairītos no lieliem soļiem, divu toņu ēnošana un izcelšana ir lielisks veids, kā izjaukt skarbos toņu sadalījumus. Apsveriet gaismas avota virzienu un projicējiet ēnas pretējā virzienā, vienlaikus turot skapi pret izgaismoto avotu. Vienkāršākais veids, kā izvēlēties tonālās vērtības, ir pārvietot spilgtuma slīdni uz augšu un uz leju, kamēr ir atlasīts attiecīgais viduss tonis. Tas novērsīs jebkādu prātīgu tonēšanu ar ēnojumu.

8. solis: sastāva sakārtošana un secinājumi

Pēc krāsojuma sakārtošanas var pievienot detaļas. Es astoņkājiem pievienoju piesūcējus un dažus burbuļus un lietas, lai padarītu kompozīciju daudzveidīgāku. Es pievienoju kompozīcijai dažus priekšplāna un fona elementus, dublējot dažus burbuļus un mainot izmērus, lai līdzsvarotu rāmi. Ikvienam ir savs unikālais stils, tāpēc turpiniet spēlēties ar idejām, līdz sasniedzat kaut ko jauku. Vektora gabals ir tik spēcīgs, cik spēcīgs ir aiz tā esošais jēdziens un jūsu pašu robežas. Ar vektoru mākslu ir iespējams gandrīz viss, jums ir jābūt pacietībai un prasmei (pēc prakses), lai varētu iztulkot domas mākslā. šeit ir virkne ilustrāciju, ko esmu uztaisījis, izmantojot šo darbplūsmu. Nu, man šķiet, ka tas noslēdz pirmo no daudzajām rokasgrāmatām, kuras, manuprāt, laiku pa laikam izkļūs no manis. Es ceru, ka tas sniedz jums vispārēju ieskatu darba plūsmā, kurai sekoju. Šo vispārējo metodiku var izmantot visiem ilustrācijas veidiem un animācijai. Ja jums ir kādi jautājumi, lūdzu, rakstiet man pa e -pastu, ievietojiet komentāru vai izsekojiet mani Kirupa forumosCheers!

Ieteicams: