Satura rādītājs:

Attēlu atvieglošana ūdenī: 4 soļi (ar attēliem)
Attēlu atvieglošana ūdenī: 4 soļi (ar attēliem)

Video: Attēlu atvieglošana ūdenī: 4 soļi (ar attēliem)

Video: Attēlu atvieglošana ūdenī: 4 soļi (ar attēliem)
Video: Joka pēc alfabēts / Funny Alphabet 2024, Novembris
Anonim
Attēlu atvieglojums ūdenī
Attēlu atvieglojums ūdenī

Seko vairāk autoram:

Cilņu noņemšana, slīpēšana un apdare
Cilņu noņemšana, slīpēšana un apdare
Cilņu noņemšana, slīpēšana un apdare
Cilņu noņemšana, slīpēšana un apdare
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 2
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 2
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 2
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 2
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 1
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 1
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 1
CNC apstrāde: palaidiet iestatīšanu 1

Par: Michael Koehle ir CNC veikala asistents Autodesk piestātnē 9. Viņa pieredze ir inženierzinātnēs un mākslā. Viņš tos apvieno, lai veiktu darbu, izmantojot zīmēšanu, krāsošanu, CNC, 3D drukāšanu un lāzergriešanu. Vairāk par mkoehle »

Vai esat ievērojuši, kā ūdens kļūst tumšāks, kļūstot dziļākam, bet seklais ūdens ir caurspīdīgāks? Esmu strādājis, lai kontrolētu šo parādību, lai izveidotu attēlus. Tas tiek darīts, izveidojot reljefu, pamatojoties uz attēla intensitāti, un apstrādājot šo reljefu gaišā krāsā. Tumšās vietas tiks izgrieztas dziļāk; gaismas būs seklas. Tad mēs piepildīsim reljefu ar tonētu ūdeni. Jo dziļāks reljefs, jo vairāk ūdens, padarot tumšākas nokrāsas. Jo mazāk ūdens, jo vairāk redzams balts materiāls.

Šis projekts bija sadarbība ar mākslinieku Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Tressa fotogrāfijās piemīt klusums un dziļums, kādu es ļoti vēlējos, lai šis gabals būtu.

Materiāli:

  • attēlu
  • ArtCAM
  • DMS 5 asu CNC
  • Koriana palags
  • ūdens un krāsviela

1. darbība: attēla sagatavošana

Attēlu sagatavošana
Attēlu sagatavošana

Gaisma nemazina lineāri ūdenī (vai jebkurā citā vielā). Tas nozīmē, ka jūs nevarat vienkārši mērogot intensitāti ar dziļumu. Piemēram, ja jūsu ūdens, sākot no 1 collas dziļuma, šķiet melns, tad 1/2 collu dziļumā tas nebūs patiesi neitrāls, bet daudz tumšāks. Patiess neitrāls var notikt tuvāk 1/4 collu dziļumam. Attiecības starp intensitāti un dziļumu nosaka šis eksponenciālais vienādojums:

Vienkārši rāmji
Vienkārši rāmji

Kas izskatās šādi:

Vienkārši rāmji
Vienkārši rāmji

Jūs varat mēģināt atdarināt šo efektu, modificējot Photoshop līknes vai ievadot intensitātes vērtības iepriekš minētajā vienādojumā, lai iegūtu dziļumu. Vairāk par to ir šajā instrukcijā (kas ietver arī kādu kodu):

Pēdējais solis attēla sagatavošanā ir tas, ka, iespējams, vēlēsities pievienot sienu ap izdruku, lai tajā būtu ūdens. To var izdarīt, vienkārši uzzīmējot baltu apmali ap visu attēlu.

2. darbība. Attēls atvieglošanai

Attēls atvieglojumam
Attēls atvieglojumam

Tagad mums ir jāpārvērš attēls trīsdimensiju reljefā, pamatojoties uz attēla intensitāti (to sauc arī par augstuma karti vai pārvietojuma karti). Ir daudz veidu, kā to izdarīt:

  • Blenderis:
  • Apstrāde:
  • Octave:

Lai to izdarītu, es izmantoju Autodesk programmatūru ar nosaukumu ArtCAM, kas cita starpā patiešām labi apstrādā reljefus, pamatojoties uz attēliem. Citās darbplūsmās viss, kas ir lielāks par aptuveni 1000 pikseļiem vienā pusē, sāk kļūt apgrūtinošs, vismaz citas CAM programmas, kuras esmu izmantojis. ArtCAM spēj apstrādāt daudz lielākus attēlus. Es domāju, ka tas ir tāpēc, ka tas netraucē attēlu pārveidot par acu modeli, bet veic aprēķinus punktveida mākonī.

Ja izmantojat ArtCAM, šī modeļa ģenerēšana ir diezgan vienkārša. Ievietojiet attēlu programmatūrā un izvēlieties izmērus. Manam gabalam izmērs, kuru vēlos apstrādāt, ir 28x42”x 2” dziļš.

3. darbība: CAM un CNC

CAM un CNC
CAM un CNC

Es izmantoju ArtCAM darbarīku radīšanai. Es raupju, izmantojot 1/2”lodīšu dzirnavas, pēc tam pabeidzu ar 1/4” lodīšu dzirnavām. Apdares pakāpiens bija.035”. Lai gan tas nav īsti līdzvērtīgs, es mēdzu domāt par pāreju pikseļu izmēra ziņā. 1 /.035 ir aptuveni 28 dpi. Pēc tam es izmantoju 3/8 gala dzirnaviņas profila caurlaidē, lai izgrieztu materiālu no krājuma. Esiet uzmanīgs šajā daļā! Es sabojāju vienu materiāla lapu, jo mana profila caurlaide bija pārāk saspringta, sabojājot siena, kas bija paredzēta ūdens norobežošanai.

Kopējais apstrādes laiks bija aptuveni 8 stundas.

4. solis: vienkārši pievienojiet ūdeni

Pievienojiet ūdenim nedaudz tintes. Es izmantoju nelielu, 3D drukātu prototipu, lai noskaidrotu pareizo attiecību. Ielejiet ūdeni savā reljefā un vērojiet, kā attēls parādās maģiski.

Ieteicams: