Satura rādītājs:
- 1. darbība: detaļu savākšana
- 2. darbība: rīku apkopošana
- 3. solis: Mākslas darbu sagatavošana
- 4. solis: lāzera griešanas sagatavošana
- 5. solis: griešana ar lāzeru
- 6. darbība: elektronika
- 7. solis: Arduino programma
- 8. solis: Arduino dēlis
- 9. solis: montāža
- 10. solis: pakārt pie sienas
- 11. solis: pagrieziet pogas
Video: N: Kā izveidot daudzslāņu akrila un LED skulptūru ar mainīgu apgaismojuma līmeni: 11 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:59
Šeit jūs varat uzzināt, kā padarīt jūs par sevi kā radītu izstādei www.laplandscape.co.uk, kuras kuratore ir mākslas/dizaina grupa Lapland. Vairāk attēlu var redzēt vietnē flickr, un otrdien, 25. novembrī, bija privāts skats. Katram dalībniekam ir lūgts uzrakstīt burtu no katras tīmekļa lapas “laplandscape” daļas. Vietnē katra vēstule būs saistīta ar katra dalībnieka saistīto tīmekļa ieguldījumu. Šī pamācība ir mūsu tīmekļa izstāde šai izstādei. Šis ir mākslas darbs un eksperimentāls, un šie norādījumi ir jāuzskata par tādiem! Tas izpaužas kā 5 lāzera griezuma akrila slāņi, no kuriem 3 ir gaismas diodes. Priekšējā panelī ir iegravēta vēstules kontūra. 3 pogas kontrolē gaismas diodes un izbalina tās starp ieslēgtajām un ārējām kontūrām katrā slānī. Nav šaubu, ka vienkāršāki veidi, kā savienot gaismas diodes, lai darītu to pašu, bet, tāpat kā visas atklātās sastāvdaļas utt. lielu daļu no estētikas, mēs nolēmām to darīt šādā veidā. Izbaudiet!
1. darbība: detaļu savākšana
Elektronika 150 x gaismas diodes - dzeltena 150 x oglekļa plēves rezistori - 0,5 W 68 omi 5%6 x tranzistori 3 x 22 k podi 3 x pogas 1 x arduino decimila 4 x sloksnes tapas 5 x 3 mm akrila loksne 610 mm x 610 mm mazas baltas kabeļu saites 4 x 400 mm M10 stud38 x M10 uzgriežņi 4 x M10 kupols uzgriežņi 1 x regulējams barošanas avots 4,5 volti 1400 mA 1 x regulējams barošanas avots 7,5 volti
2. darbība: rīku apkopošana
instrumentu lodēšanas irondamp sūkļi lodēšanas piesūcekņi uzgaļi skrūves skrūves piedziņas mērlente vai kārtu sloksnes pārrāvuma virsma stabila virpuļa vairāku metru zāģa zāģis uzgriežņu atslēga kabeļu noņēmējs (lai gan es labāk izmantoju tikai izgriezumus)
3. solis: Mākslas darbu sagatavošana
Lai akrila loksnes sagrieztu ar lāzeru, vispirms jāsagatavo vektoru faili. Lai to izdarītu, mēs izmantojām Adobe Illustrator CS3, lai gan pietiktu ar jebkuru uz vektoriem balstītu programmatūru. Katra slāņa faili drīzumā tiks pievienoti zemāk, taču instrukcijās ir paskaidrots, kā mēs izveidojām failus, lai jūs varētu izveidot savus. PDF failā ir saglabāti 5 slāņi un nosaukti šādi. Pirmā lapa 1. Lapa 2. kas tiks izmantoti, lai pārliecinātos, ka veidojam pareizā izmēra formas. Lai to izdarītu, mēs izmantojām digitālo suportu komplektu. Mūsu 3 mm gaismas diodes bija 2,9 mm diametrā. Katli bija 7 mm. Atverēm, lai gaismas diodes un pievienotos vadus varētu viegli izbīdīt no viena slāņa uz otru, bija jābūt 5 mm. Atveres tapas ņemšanai 10 mm. Un skrūvju stiprinājuma "atslēgas caurums" 15 mm bija lielākais un 6 mm mazākaisLayoutPārliecinieties, ka fails tiek saglabāts regulāri. Mēs nosaucām avota faila avota slāņus. Nākamais izkārtojums Illustrator pamata forma. Mēs izmantojam kvadrātu 400 mm x 400 mm ar noapaļotiem stūriem, rādiuss 18 mm. Tā centrā ir zemāks gadījums; fontu neskaitāms kopējais augstums 337 mm. Tas jāpārvērš kontūrā failā. Mēs norādījām līnijas biezumu 1 mm un bez aizpildījuma. Pēc tam mēs paplašinājām gājienu, lai tas būtu ciets objekts. 4 x 10 mm diametrs. apļi jānovieto tā, lai centrs būtu 20 mm attālumā no augšējās un sānu malas, kas ir vistuvāk, lai tie katrā stūrī būtu taisnstūrveida. Šo slāni sauc par lapas priekšpusi un pēc tam dublē un jauno slāni nosauc par 1. lapu. Nākamais darbs uz 1. lapas, bet loksnes priekšpuse ir redzama, bet bloķēta. Regulāri saglabājiet failu. Izdzēsiet 1. lapas kontūru. Pēc tam ievietojiet 50 x 2,9 mm diametru. apļi burta kontūrā un diametrs 50 x 2,9 mm. apļi ārpus burta. Sadaliet tos diezgan vienmērīgi pa slāni, bet ārpus burta koncentrējiet burtu perimetra tuvumā. Dublējiet 1. lapu un nosauciet jauno slāņa lapu 2 '. 1. lapas slēpšana un bloķēšana. 2. lapa būs nākamais skulptūras slānis. 2. lapas loki jāmaina, lai tie būtu 5 mm diametrā. Tie tiks izmantoti, lai savītu vadus līdz 1. lapas gaismas diodēm. Ievietojiet vēl 50 x 2,9 mm caurumus burtā un 50 x 2,9 mm ārpus burta uz 2. lapas. Vienmērīgi sadaliet tos pa slāni līdzīgi kā iepriekš. Pārliecinieties, vai jaunie caurumi nepārklājas vai nav pārāk tuvu iepriekšējiem. Pēc tam šis slānis ir jādublē un jaunais slānis jānosauc par 3. lapu. Paslēpiet un bloķējiet 2. lapu. 2. lapas 2.9 mm apļi jāmaina uz jābūt 5 mm diametrā. Pēc tam ievietojiet vēl 50 x 2,9 mm caurumus burtā un 50 x 2,9 mm ārpus burta 3. lapā. Vēlreiz pārliecinieties, vai sadalījums ir diezgan vienmērīgs un vai caurumi nepārklājas ar iepriekšējiem. Dublējiet 3. lapu un atgrieziet jauno slāņa lapu. Paslēpt un bloķēt lapu 3. Izdzēsiet visus caurumus, izņemot 10 mm, lapas aizmugures stūros. Tagad jums ir pamata izkārtojums, kas ļaus jums izvietot ne vairāk kā 300 gaismas diodes 3 slāņos. Sīkāka informācija Mēs izvēlējāmies visus caurumus uz 3. lapas un tos nokopējām un ielīmējām lapas priekšpusē. Pēc tam mēs katru nomainījām ar nelielu koncentrisku apļa rakstu, lai tie darbotos kā difuzori katras gaismas diodes priekšā. Mēs tos paplašinājām tāpat kā, lai izveidotu biezas līnijas. Uz 1. lapas, 2. lapas un 3. lapas mēs katrai apakšā pievienojām cilni katlam un pogai. Mēs pievienojām apli podiņa caurumam un taisnstūri atrašanās vietas noteikšanas tapai. Uz lapas aizmugures mēs pievienojām atslēgas caurumus, lai mēs varētu to piestiprināt pie sienas ar skrūvēm. front.ai, 1.ai lapa, 2.ai lapa, 3.ai lapa un back.ai lapa, izmantojot komandu "saglabāt kā". Pēc tam šie faili tika atvērti un pārējie faila slāņi tika izdzēsti tā, lai faila lapa 1.ai ir tikai slāņa lapa 1 un failu lapa atpakaļ. ai ir tikai slāņa lapa atpakaļ utt.
4. solis: lāzera griešanas sagatavošana
Lai izmantotu vektoru failus, kas izveidoti iepriekšējā solī ar mums pieejamo lāzera griezēju (laserpro 3000), mēs tos eksportējām kā EPS failus (8. versija). Mūsu lāzera griezējs atrodas mūsu vietējā mākslas skolā, un daudzās izglītības iestādēs ir tādas, kas par maksu veiks darbu sabiedrības locekļu labā. Meklējiet tuvumā esošās vietas ar inženierzinātņu vai produktu dizaina kursiem, ja vēlaties tos izmantot. Šīs instrukcijas attiecas uz mūsu izmantoto lāzera griezēju, taču lielākā daļa darbību būs līdzīgas daudzu griezēju zīmoliem. EPS faili tika pārsūtīti uz datoru, kas pievienots lāzera griezējam, un tika atvērti programmā Corel Draw 13. Tas ir tas, ko izmanto, lai drukāt ar lāzera griezēju. Corel Draw griezuma līnijas katrā failā tika iestatītas kā “matu līnija”. Pēc tam objektiem tiek atlasītas krāsas, lai noteiktu griezuma secību. Šajā gadījumā vispirms tika sagriezts viss melnais, pēc tam sarkans, pēc tam zaļš, dzeltens. Uz 1. lapas, 2. lapas, 3. lapas un lapas aizmugures mēs vispirms iestatām iekšējo caurumu izgriezumu, pēc tam stūra, katla un atslēgas caurumu caurumus, pēc tam visa gabala kontūru. Ātrums tika iestatīts uz 1,7% un jauda uz 100%. Lapas izmērs tika iestatīts tikai lielāks nekā viss zīmējums. Lapas priekšpusē mēs vispirms iestatījām kodināšanu, pēc tam stūra caurumus, pēc tam visas lapas kontūru. Lapas iestatīšana bija līdzīga citiem slāņiem. Kodināšanas iestatījumi bija 100% ātrums un 30% jauda. Printera lappuses izmēra iestatījumā mēs iestatījām izmēru tādam pašam kā dokumenta lapas izmēram un iestatījām to uz “relatīvs”, lai mēs varētu noteikt nulles punktu, no kura sākt griešanu. PIEZĪME. Lai kodēšanai un griešanai izvēlētos pareizos jaudas un ātruma iestatījumus, mēs vispirms atradām šai mašīnai un 3 mm akrilam ieteicamos līmeņus, un pēc tam veicām “iekavās” testus abās šo figūru pusēs ar rezerves akrila gabalu. To vienmēr ir vērts pārbaudīt, jo mašīnas var mainīties laika gaitā un atkarībā no lietošanas.
5. solis: griešana ar lāzeru
Mēs ievietojām pirmo akrila gabalu uz lāzera griezēja gultas un pēc tam koncentrējām griezēju. Mēs iestatījām griezēja galvu tieši akrila uzgaļa augšējā kreisajā stūrī. Sarkans gaismas punkts uz materiāla, kuru griežat, parāda, kur ir iestatīta galva. Tad vāks tiek aizvērts, nosūcējs griešanas laikā sāka noņemt dūmus, un fails tika izdrukāts no Corel Draw dokumenta uz lāzera griezēju” printeris”, izmantojot drukas priekšskatījumu, lai pirms drukāšanas veiktu pēdējā brīža pārbaudi. Pēc tam fails tiek piestiprināts pie lāzera griezēja, un informācija par to tiek parādīta ekrānā mašīnas priekšpusē. Ja griezējs ir fokusēts, vāks uz leju un nosūcējs ir ieslēgts, tagad varat nospiest pogu Sākt, un lāzera griezējs sāks griezt failu. Kad tas ir pabeigts, izslēdziet ekstrakciju un atveriet vāku, lai iegūtu akrilu. Šajā mašīnā mēs nospiedām dzēst un dzēst, lai noņemtu failu pirms nākamā faila nosūtīšanas drukāšanai. Mēs atkārtojām ar katru nākamo 4 failu, līdz visi slāņi tika izgriezti un iegravēti. Katru reizi griezēju vajadzētu fokusēt, lai nodrošinātu pareizu griezumu. Kodināšanas process aizņēma apmēram 50 minūtes. Izgrieztās loksnes apmēram 8, 10, 13 un 4 minūtes. Pēc tam, apstrādājot tos, izmantojot baltus kokvilnas cimdus, mēs notīrījām palagus ar logu tīrīšanas aerosolu, lai noņemtu pirkstu nospiedumus un citas pēdas.
6. darbība: elektronika
Nākamais solis, tagad jums ir akrila loksnes, ir LED un vadības ķēžu veidošana. Mēs nolēmām katrā slānī ievietot 50 gaismas diodes, nevis visas 100, kurām mums ir pietiekami daudz caurumu. Pēc pārbaudes mēs nolēmām, ka pietiek ar 50 un patika tas, ka gaismas diodes akrila iekšpusē atstarojas, lai izgaismotu “tukšos” caurumus, bet, ja vēlaties, varat uzlikt 100 lapas uz katras lapas. lai izveidotu pārtraukumus uz sloksnes dēļa pēc vajadzības. Nākamais lodēt 50 rezistorus divās grupās pa 25 katrā galā. Katrā 25 blokā mēs tos izdarījām mazākos 5 blokos atstarpes nolūkos. Tagad lodējiet 2 tranzistorus uz sloksnes plāksnes. Tad palaidiet lodēšanas līniju uz leju, lai savienotu visas sloksnes ar rezistoriem savā starpā un vietā, kur ienāks pozitīvais piegāde. Ja vēlaties, varat to izdarīt arī ar vadu, savienojot katru sloksni ar nākamo. Tālāk lodējiet tranzistorus uz sloksnes. Pēc tam izmantojiet multimetru, lai pārliecinātos, ka starp sloksnēm nav īssavienojumu. Pēc tam veiciet multimetra pārbaudi, lai pārbaudītu, vai visi rezistori ir pareizi pielodēti, novietojot vienu kontaktu uz lodēšanas pozitīvās līnijas un otru pretestības otrā pusē. Tad nogrieziet vadus, jums būs nepieciešami 100 vadi uz katriem 50 gaismas diodēm. Mēs izmantojām dzelteno un balto, lai atšķirtu pozitīvo un negatīvo. Mēs sagriežam vadus loksnei no 3 līdz 300 mm, 2. loksnei un 1. loksnei mēs tos sagriežam līdz 800 mm. Dzeltenie vadi jāpielodē pie ķēdes pozitīvās puses, ārpus rezistoriem. Baltie ir pielodēti klasterī apgabalā, kas nav savienots ar lodēšanas pozitīvo līniju. Kad visas sastāvdaļas ir pievienotas sloksnes plāksnei, tagad lodējiet gaismas diodes pie vadu galiem. No dzeltenas līdz garai tapai, no baltas līdz īsai tapai (un plakanai malai). Mēs to saīsinājām pirms tapām, pārliecinoties, ka tapas ir dažāda garuma, lai mēs zinātu, kura puse ir kura. Atkārtojiet vēl divas reizes, lai jums būtu trīs identiski dēļi.
7. solis: Arduino programma
Tālāk mums ir nepieciešams veids, kā kontrolēt gaismas diodes. Mēs izmantojām Arduino izstrādes dēli, jo mēs ar viņiem mazliet spēlējāmies dažādos projektos. Sākotnēji lejupielādējiet un instalējiet arduino programmatūru, kas ir pieejama; Windows, Mac OS X, Linux (32 bitu) un Linux (AMD 64 bitu). Pēc instalēšanas mēs izmantojām šādu kodu: (lejupielādējiet.pde failu zemāk)
/*atverot 'n' versiju 1.23 2 LED fadding komplekti no viena uz otru caur pot*/int ledPin1a = 11; // vadīja 1 aint ledPin1b = 10; // vadīja 1 bint ledPin2a = 9; // vadīja 2 aint ledPin2b = 6; // vadīja 2 bint ledPin3a = 5; // vadīja 3 aint ledPin3b = 3; // vadīja 3 bint PotPin1 = 1; // iestatiet mainīgo uz analogās tapas vērtību 1int PotPin2 = 2; // iestatiet mainīgo uz analogās tapas vērtību 2int PotPin3 = 3; // iestatīt mainīgo uz analogās tapas vērtību 3int vērtība1 = 0; int vērtība2 = 0; int vērtība3 = 0; int ledValue1a = 0; int ledValue1b = 0; int ledValue2a = 0; int ledValue2b = 0; int ledValue3a = 0; int ledValue3b = 0; void setup () {pinMode (ledPin1a, OUTPUT); pinMode (ledPin1b, OUTPUT); pinMode (ledPin2a, OUTPUT); pinMode (ledPin2b, OUTPUT); pinMode (ledPin3a, OUTPUT); pinMode; Serial.begin (9600); value1 = analogRead (1); value2 = analogRead (2); value3 = analogRead (3);} void loop () {value1 = analogRead (PotPin1); // lasīt PotPin1ledValue1a vērtību = vērtība1 /= 4; ledValue1b = 255 - ledValue1a; analogWrite (ledPin1a, ledValue1a); analogWrite (ledPin1b, ledValue1b); value2 = analogRead (PotPin2); // lasīt PotPin2ledValue2a vērtību = value2 /= 4; ledValue2b = 255 - ledValue2a; analogWrite (ledPin2a, ledValue2a); analogWrite (ledPin2b, ledValue2b); value3 = analogRead (PotPin3); // PotPin3ledValue3a = vērtība3 cits zems. Pēc tam tas ir jāaugšupielādē ar USB arduino panelī. Ja ir iespējota funkcija serial.print, tas nozīmē, ka ir iespējams redzēt 1. poda radīto vērtību, kas ir piemērota testēšanai un atkļūdošanai. Pēc augšupielādes un testēšanas pabeigšanas atvienojiet USB un pārvietojiet džemperus, lai arduino varētu izmantot ārējais barošanas avots, nevis USB.
8. solis: Arduino dēlis
Arduino tagad ir vajadzīgas ieejas, izejas, barošanas savienojumi un pamatnes. Elektroinstalācijas shēmas ir redzamas attēlos zem visas elektroinstalācijas, kā arī viena no sloksnēm, un fotoattēlos ir piezīmes, lai parādītu, kā tas atbilst ar faktisko plati. Mēs izmantojam 3 analogās ieejas no katliem un 6 digitālās izejas sloksnēm ar impulsa platuma modulāciju (pwm). Ir 3 pamati, kas atgriežas pie tāfeles no 3 sloksnes. Ir viena barošana 3 strāvas padevei 3 strāvas padevei un 7,5 v jauda arduino plāksnei no cita barošanas avota.
9. solis: montāža
Gaismas diodes tagad ir jāapgriež caur slāņiem. Mēs piestiprinājām slāņus (1. lapa, 2. lapa un 3. lapa) kopā uz tapas, atstājot daudz vietas starp slāņiem, pietiekami, lai starp tām būtu mūsu rokas. Izmantojiet uzgriezni abās katra slāņa pusēs, lai tie nepārvietotos. Mēs apstrādājām loksnes ar kokvilnas cimdiem, lai novērstu taukainu zīmju nokļūšanu, kuras mēs nevarētu notīrīt, tiklīdz tās būs piepildītas ar gaismas diodēm. dēli ar gaismas diodēm un izvelciet tos caur lielākiem caurumiem 3. lapā un 2. lapu mazākajos caurumos 1. LED. izmantojiet nelielu līmi, lai tos noturētu. Jums var būt nepieciešams izdrukāt EPS failus, lai jūs varētu noteikt, ar kuriem slāņiem strādājat. Var palīdzēt zīmējumu izmantošana zīmējumos, lai izceltu mērķa punktus. Atcerieties, ja katrā loksnē izmantojat mazāk nekā 100 gaismas diodes, tad jums būs jāizvēlas, kurā no caurumiem jūs iederat gaismas diodes. Pēc tam paņemiet nākamo dēli ar gaismas diodēm un izvelciet tos caur 3. lapas lielajiem caurumiem un ievietojiet tos mazie caurumi uz 2. lapas. Atkal tiem vajadzētu vienkārši turēties vietā, bet, ja nē, izmantojiet līmi. Izmantojot pēdējo dēli, jums vienkārši jāievieto gaismas diodes 3. loksnē, pēc vajadzības pielīmējot. Tas padarīs mazliet neveiklu. LED vītņošana, iespējams, vajadzēs apgriezt visu skulptūru, lai iekļūtu dažādos leņķos. Ja jums ir draugs ar mazām rokām, lūdziet viņu palīdzību šajā brīdī. Katli ir jānostiprina pie trim cilnēm, ievietojiet tos cauri un pievelciet, pārliecinoties, ka atrašanas tapa atrodas izgrieztajā slotā. Aizmugures slānim jāturpinās tālāk, mēs uzliekam mazas plastmasas "pēdas" uz sloksnes dēļu aizmugurē, lai tās novietotu no aizmugures slāņa. Tad mēs pielīmējām šīs pēdas uz loksnes aizmugurējā slāņa. Izvelciet strāvas un zemes kabeļus atpakaļ caur dažiem rezerves lielākiem caurumiem vai, ja jums nav rezerves caurumu, izmantojiet nelielu kabeļu saiti, lai tos saliktu kopā. Tagad slāņus var izvietot atsevišķi ciešāk kopā. Izmēriet starp slāņiem, lai tie būtu vienā līmenī. Mums bija 6 cm atstarpe starp slāņa priekšpusi un 1. slāni, un pēc tam 9 cm starp 1. un 2. slāni un 2. slāni un 3. slāni, pēc tam 15 cm starp 3. un 3. slāni. Tas dod aptuvenu izmēru 40 cm dziļumā. Pogas jāpiestiprina pie katliem, mēs izmantojām G skavu un pakāpeniski pievelciet, lai tās viegli piespiestu. Pārliecinieties, ka izlīdzināt atzīmi/punktu/līniju uz pogas ar mazo atzīmi, kas atrodama uz katla.
10. solis: pakārt pie sienas
Mēs karājāmies pie skaidu plātnes sienas galerijā, tāpēc, lai to piestiprinātu, mēs izmantojām 4 pašvītņojošas skrūves (Nr. 8 x 50 mm). Mēs izmērījām "atslēgas caurumu" atrašanās vietu lapas aizmugurē un pēc tam atzīmējām tos uz sienas ar zīmuli, sviru un līmeņrādi, lai pārliecinātos, ka tie ir kvadrātveida. Pēc tam mēs izurbām skrūvēm pilota caurumus un ieskrūvējām skrūves caurumos, atstājot 1 cm skrūves uz āru. Šis ir vītņotā stieņa aizmugurējā uzgriežņa dziļums. Divi cilvēki turēja pie sienas un vadīja to uz skrūvēm un pēc tam slīdēja uz leju, lai tas nofiksētos mazajā atslēgas caurumu daļā. Griba nedaudz sagāzīsies priekšpusē zem paša svara. To varētu samazināt, ja slāņi atrodas tuvāk viens otram, nekā mēs esam ierosinājuši, lai viss gabals nebūtu tik dziļš, bet kustība ir minimāla. Mēs urbām nelielu caurumu skaidu plākšņu sienā un vītņojām barošanas kabeļus tā, ka tie bija paslēpti no redzesloka. Un pievienoja to. Un tad tas bija pabeigts.
11. solis: pagrieziet pogas
Uzstādot 'n', atliek tikai griezt pogas un izbaudīt atstarojumu efektu un pilnīgu iekšējo atstarošanos.
Ieteicams:
Izgaist/kontrolēt LED/spilgtumu, izmantojot potenciometru (mainīgu rezistoru) un Arduino Uno: 3 soļi
Izgaist/kontrolēt LED/spilgtumu, izmantojot potenciometru (mainīgo rezistoru) un Arduino Uno: Arduino analogās ieejas tapa ir pievienota potenciometra izejai. Tātad Arduino ADC (analogā digitālā pārveidotāja) analogā tapa nolasa izejas spriegumu ar potenciometru. Pagriežot potenciometra pogu, mainās izejas spriegums un Arduino
Attēla pārveidošana par dībeļa stieņa skulptūru: 7 soļi (ar attēliem)
Pārveidojiet attēlu par dībeļa stieņa skulptūru: Šajā projektā es pārveidoju gaisa balona attēlu par dībeļa stieņa skulptūru. Pēdējā struktūra ir fotoattēlā saglabātās digitālās informācijas pārveidošana par fizisku 3D objektu. Es izveidoju skulptūru, lai palīdzētu iztēloties
Gaismas skulptūru optika: 8 soļi (ar attēliem)
Optika gaismas skulptūrās: Sveiki, mans vārds ir Džuljens Hogerts. Pirms dažiem gadiem absolvēju kino skolu “Louis Lumière”, kur, cita starpā, mācījos fotogrāfiju un daudz optikas. Tagad es strādāju kinoteātrī, bet veidoju arī skulptūras ar gaismām. Pēdējos 3 gadus
Visaptveroši daudzkrāsaini trafareti ar mainīgu izvadi: 12 soļi (ar attēliem)
Visaptveroši daudzkrāsu trafareti ar mainīgu izvadi: daudzslāņu krāsu reālistiska trafaretēšana nav ātra un vienkārša. Protams, jūs varat pagriezt vienu stundu, bet tas prasa laiku un praksi, lai varētu atkārtot procesu un zināt, kā to pielāgot katram citam trafaretam. Šajā pamācībā es
Kā izveidot apgaismojuma kameras līmeni DSLR: 4 soļi (ar attēliem)
Kā izveidot apgaismotas kameras līmeni DSLR: vai esat kādreiz fotografējis vājā apgaismojumā un pamanījis, ka jūsu attēli ir slikti? Nu man noteikti ir! Pēdējā laikā esmu daudz strādājis, fotografējot ar ilgu ekspozīciju, un, kad esmu laukā, izmantojot gorillapodu, es skrienu