Satura rādītājs:
- 1. solis: zīmējiet
- 2. darbība
- 3. darbība: skenējiet attēlu
- 4. solis: līknes (attēla sagatavošana)
- 5. solis: zilās krāsas noņemšana
- 6. darbība. Pabeigta pamācība
Video: Krāpšanās zīmējot, izmantojot GIMP: 6 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 11:00
Šī pamācība stāsta cilvēkiem, kuriem ir slikti zīmēt (piemēram, man pašam), kā padarīt līniju mākslu izmantojamu/rediģējamu digitālajos medijos.
1. solis: zīmējiet
Vispirms izveidojiet zīmējumu, pie kura vēlaties strādāt. Lai izveidotu zīmējumu, jums OBLIGĀTI jāizmanto zila krāsa (es parasti izmantoju dzēšamu zilā krāsā krītošu zīmuli). Jūs varat izveidot visas nepieciešamās līnijas un piezīmes neatkarīgi no tā, cik neglīti tās izskatās, vienkārši atcerieties izmantot zilu krāsu.
2. darbība
Tagad, kad esat izveidojis skaistu zīmējumu, kas pilns ar konstrukcijas līnijām un bezjēdzīgām piezīmēm, ir pienācis laiks to tintēt. Tāpat kā reālajā dzīvē, jebkuru līniju, ko zīmēsit ar pildspalvu, vēlāk būs ļoti grūti noņemt, tāpēc tinti tikai to, ko patiešām vēlaties saglabāt.
3. darbība: skenējiet attēlu
Tas diezgan daudz runā par sevi.
4. solis: līknes (attēla sagatavošana)
Atveriet attēlu GIMP (attēlam jābūt 8 bitu RGB) un atveriet līkņu dialoglodziņu (krāsas-> līknes). Līkņu dialoglodziņā velciet punktu augšējā labajā stūrī pa kreisi, līdz fons ir tīri balts. Velciet punktu apakšējā labajā stūrī, līdz melnās līnijas ir pietiekami biezas.
5. solis: zilās krāsas noņemšana
Kad esat ieguvis kontrastētu attēlu, dodieties uz kanālu dialoglodziņu (Dialogi-> Kanāli) un velciet zilo kanālu slāņu palatē, lai izveidotu jaunu slāni. Tagad jūsu attēlā vajadzētu būt tikai melnām līnijām.
6. darbība. Pabeigta pamācība
Tagad esat pabeidzis pamācību ar neglītākajiem zīmējumiem, jūsu attēls tagad ir gatavs turpmākai rediģēšanai, cerams, ka tas bija noderīgs, un paldies par lasīšanu. (Tā ir mana pirmā pamācība, tāpēc, lūdzu, sniedziet atsauksmes).
Ieteicams:
Led kontrole, izmantojot lietotni Blynk, izmantojot Nodemcu, izmantojot internetu: 5 soļi
Led kontrole, izmantojot lietotni Blynk, izmantojot Nodemcu, izmantojot internetu: Sveiki, visi šodien, mēs jums parādīsim, kā jūs varat kontrolēt LED, izmantojot viedtālruni internetā
Atskaņojiet dziesmas, izmantojot Arduino, izmantojot ADC līdz PWM, izmantojot Flyback transformatoru vai skaļruni: 4 soļi
Atskaņot dziesmas ar Arduino, izmantojot ADC, lai PWM Flyback transformatorā vai skaļrunī: Sveiki, puiši, šī ir mana cita pamācības otrā daļa (tas bija daudz grūti). Būtībā šajā projektā esmu izmantojis ADC un taimeri savā Arduino, lai pārvērst audio signālu par PWM signālu. Tas ir daudz vieglāk nekā mana iepriekšējā instrukcija
Samaziniet kustības izplūšanu, izmantojot GIMP: 6 soļi
Samaziniet kustību izplūšanu, izmantojot GIMP: šī pamācība palīdz samazināt mīkstas kustības izplūšanas sekas, kas rodas kameras drebēšanas dēļ. Šī ir manis izstrādāta eksperimentāla metode, tāpēc, lūdzu, izmēģiniet un atstājiet komentārus, vēlams ar attēliem. Kā redzams no ph kvalitātes
Kontrolējiet Arduino, izmantojot viedtālruni, izmantojot USB, izmantojot lietotni Blynk: 7 soļi (ar attēliem)
Kontrolējiet Arduino, izmantojot viedtālruni, izmantojot USB, izmantojot lietotni Blynk: Šajā apmācībā mēs iemācīsimies lietot lietotni Blynk un Arduino, lai kontrolētu lampu, kombinācija notiks, izmantojot USB seriālo portu. Šīs pamācības mērķis ir parādīt vienkāršākais risinājums, lai attālināti kontrolētu savu Arduino vai c
Krāpšanās galda tenisa bumba: 4 soļi
Krāpšanās galda tenisa bumba: šī galda tenisa bumba ir ļoti muļķīga spēle, lai jums būtu spēle, un jā, es zinu, ka tas ir stulbi, bet … palīdzēs jums uzvarēt! (nu kaut kā) jebkurā gadījumā es to ievietošu šeit, materiālu saraksts ir īss, un šis projekts ir salīdzinoši vienkāršs