Satura rādītājs:
- 1. solis: Ministru kabineta izveide
- 2. darbība: uzlauziet tastatūru, lai to izmantotu kā saskarni
- 3. darbība: izveidojiet vadības paneli
- 4. solis: slēpiet visu, kas atrodas skapī
- 5. darbība. Gatavs produkts
Video: Kā izveidot Nintendo arkādi: 5 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 11:00
Šī pamācība parādīs, kā es izveidoju savu Nintendo arkādi. Tas ir bartop skapis, kas spēlē oriģinālu Nintendo spēli. Pasāža ir pilnībā autonoma ar vienu barošanas slēdzi visam. Šeit varat redzēt video par arkādes darbību Youtube. Jums būs nepieciešamas lietas: 1 lapa ar 4'x8 '1/4 MDF1 loksni no organiskā stikla 1 kursorsviras un arkādes pogu komplekts 1 plakāts vairākas aerosola kārbas vecāks PCan LCD monitors 1 USB tastatūra, lodēšanas aprīkojums, kontroliera porti (izvilkts no četriem punktiem) DB-25 savienotājs, 2 Diet Coke korpusi. Skapja aizmugurē ir divi USB porti un divi NES kontrollera porti. Jūs varat pievienot parastus, nemodificētus NES kontrolierus un spēlēt ar tiem, vai arī izmantot vadības paneļa kursorsviru un pogas. Priekšpuse ir vienkārša VB programma, kas automātiski ielādējas, kad dators sāk darboties. Lai ielādētu spēles, jums nekad nav jāpievieno pele vai tastatūra. VB programma sniedz instalēto spēļu sarakstu. Izmantojot kursorsviru, varat izvēlēties spēli, kuru vēlaties spēlēt. Varat arī pievienot USB tastatūrai aizmugurē tastatūru un peli un izmantot komplektu kā parastu datoru. Tajā ir iebūvēts bezvadu internets.
1. solis: Ministru kabineta izveide
Uzzīmējiet arkādes formu uz 1/4 collu MDF. Izgrieziet to ar ripzāģi, finierzāģi utt. … Izmēriet un izgrieziet atlikušās daļas. Mans skapis ir 24 x 18 x 24 collas (A x P x D). Skrūvējiet visus gabalus kopā.
2. darbība: uzlauziet tastatūru, lai to izmantotu kā saskarni
Tagad strādāsim pie kursorsviras/pogu saskarnes. Šādi vadības ierīces sazināsies ar datoru. Jūs varat iegādāties iepriekš sagatavotus kodētājus un ietaupīt daudz laika, vai arī to var izdarīt lēti un pavadīt daudz laika lodēšanai. Es labprātāk daru pēc iespējas vairāk pats, nepērkot īpašas detaļas. Izņemiet tastatūru, un iekšpusē jūs atradīsit plānu caurspīdīgu plastmasas plēves gabalu. Patiesībā tie ir divi gabali, kas jums ir jāatdala. Kad esat to izdarījis, paņemiet asinātāju un atzīmējiet kontaktus, kas atbilst taustiņiem, kurus vēlaties izmantot. Es izmantoju šādus taustiņus: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock un cipari 2, 4, 5, 6, 8, visi no cipartastatūras, tas ir ļoti svarīgi. Skaitļi tastatūras augšdaļā nedarbosies. Tas ir tāpēc, ka emulatora augšup, lejup, kreisajā un labajā pusē es izmantoju 2, 4, 6 un 8. Ieslēdzot lipīgos taustiņus, šie paši skaitļi kontrolē peles kursoru. Skaitļu slēdzenes iespējo/atspējo lipīgās atslēgas. Taustiņš cipars 5 ir peles kreisais klikšķis. Ja izmantojat astoņvirzienu kursorsviru, attiecīgajām diagonālēm varat izmantot arī ciparus 7, 9, 1 un 3. Es izvēlējos to saglabāt vienkāršu, izmantojot četrvirzienu kursorsviru, jo tas bija tikai līdzināties un vecās skolas NES. Emulatora iekšpusē varat izvēlēties, kuri tastatūras taustiņi kontrolē. To es izmantoju: Galvenās pogas: UP ------------------- numur 8 --------------- cipartastatūra 4 Pareiza -------------- numura tastatūra 6START -------------- ievadiet IZVĒLĒTIES ------------ cilne B poga ------------ poga ctrlA ------------ altSekundārās pogas: peles režīms ----- ----- ciparu bloķēšanaAtiestatīt ------------------- ctrl+RSlēpt/rādīt izvēlni ---- escKlikšķis ar peli ----------- numurs 5. spilventiņšIziet ---------------------- alt+F4 Tagad, kad uz filmām ir atzīmētas atslēgas, mums ir jāseko kontaktiem un jānoskaidro, kura tapa atbilst kontakts. katrai filmai būs savs tapu komplekts. Viens komplekts būs pamats, bet otrs - atvērts. Filmai, kas ir pamats, būs vismazāk tapas. Manai zemējuma plēvei bija 8 tapas, un atvērtajai plēvei bija 20 tapas. Piemēram: paņemiet taustiņu R uz pamatlapas un, izmantojot nepārtrauktības režīma multimetru, noskaidrojiet, kura no 8 tapām piesprausta kontaktam ar burtu R. Manā gadījumā tā bija 5. tapa. R burts atklātā laukā rāda, ka R taustiņš atbilst tapai 11. Tagad mēs zinām, ka, ja mēs abas tapas pieskarsimies viena otrai, tas aktivizēs burtu R. Tādā veidā darbojas tastatūra. Atkārtojiet to katrai tastatūras taustiņai, kuru izmantosit, veidojot šīs informācijas sarakstu. Lodēt vadus starp nepieciešamajām kontaktu tapām un prototipu shēmu no radioshack. Jauks padoms ir tad, kad esat izdarījis lodēšanas punktu, noslaukiet visu ar karstu līmi, lai nejauši netiktu izvilkta stieple. Kad saskarne ir pabeigta, pogas tiks pievienotas prototipēšanas dēļiem.
3. darbība: izveidojiet vadības paneli
Tagad izveidosim vadības paneli. Tas ietvers tā krāsošanu, kursorsviras un pogu pievienošanu un vadu pievienošanu saskarnei, kuru izveidojām iepriekšējā solī. Krāsojiet visu dēli ar jūsu izvēlēto pamatkrāsu Izmasējiet dizainu, kuru vēlaties izmantot ar gleznotāja lenti Pārkrāsojiet dēli vēlreiz ar atšķirīga krāsa. Noņemiet gleznotāja lenti, lai atklātu savu dizainu. Izurbiet caurumus, lai ievietotu kursorsviru un pogas. Instalējiet visas pogas un kursorsviru. Jūs varat papildus uzstādīt plexiglass gabalu virs vadības paneļa. Es to izdarīju, un tas tiešām padarīja to daudz jaukāku. Ja vēlaties, varat arī marķēt pogas. Es marķēju sekundārās pogas, bet izvēlējos atstāt galvenās pogas bez etiķetes. Tekstam es izmantoju berzēt burtus. Jūs varat tos iegūt no lūžņu rezervēšanas ejas Hobby Lobby. Tagad mums ir jāpievieno pogas interfeisam. Katras pogas un kursorsviras pamatnē ir mikroslēdzis. Pievienojiet zemējuma savienojumu zemējuma tapai, kas atbilst šai pogai. Vadu parasti atvērto (NO) kontaktu ar atvērto galu, kas atbilst. Piemēram: Mana poga A atbilst tastatūras taustiņam ALT. paskatoties uz savu matricu, es redzu, ka alt taustiņš ir zemējuma tapa 6, atvērta tapa 19. pogas A mikroslēdžam es lodēju vadu no zemes līdz 6. pamatnes komplektam. Tad es lodēju vadu no NĒ līdz mana atvēršanas komplekta 19. tapai. A poga ir pabeigta, tagad atkārtojiet ar visiem pārējiem.
4. solis: slēpiet visu, kas atrodas skapī
Šis solis atšķirsies atkarībā no jūsu skapja izmēra, datora un monitora izmēra utt. Būtībā jūs ievietojat visas sastāvdaļas kastē. Man bija jāizņem dators no tā korpusa un jāuzstāda sastāvdaļas korpusā. Iekšpusē ir pārsprieguma aizsargs, kuram ir pievienots dators, monitors, skaļruņi un telts apgaismojums. Es pievienoju šo pārsprieguma aizsargu pie strāvas kontaktdakšas, kas atrodas vienā līmenī ar skapja ārpusi. Es arī ievietoju svirslēdzi, kas ieslēdz un izslēdz pārsprieguma aizsargu. Tādā veidā viens slēdzis kontrolē visu. Šajā brīdī pievienojiet USB portus. Jūs varat izmantot USB pagarinājuma kabeli, vienkārši pievienojiet vienu galu datoram un atstājiet otru galu atvērtu, lai piekļūtu ārpus korpusa. Manam datoram bija ārējs USB vadības panelis, tāpēc es to izmantoju. Es izveidoju Nes kontroliera portu, kas darbojas ar datoru paralēlo portu. Tiešsaistē ir daudz instrukciju par to. Tas prasītu citu pamācību sev, tāpēc, lūdzu, meklējiet to. Kad porti ir pieslēgti datoram, atstājiet galus skapja aizmugurē. Runājot par skaļruņiem, es vienkārši izjaucu galda skaļruņu komplektu. Es tos uzstādīju blakus telts gaismai, vērstu uz leju pret ekrānu. Noteikti izurbiet vairākus mazus caurumus kokā, pret kuru skaļruņi būs vērsti. Pievienojiet nelielu dienasgaismas spuldžu komplektu un piestipriniet aiz telts. Lai iegūtu telts dizainu, es vienkārši izdrukāju vēlamo logotipu un ievietoju to starp diviem plāniem gabaliem. plexiglass. Novietojiet monitoru precīzi vajadzīgajā vietā un pieskrūvējiet to. Kad tas viss ir paveikts, pārbaudiet to un, ja esat apmierināts ar rezultātiem, uzstādiet vadības paneli un organisko stiklu virs monitora. Par rāmi ap monitoru es izmantoju organiskā stikla loksni un malas, lai paslēptu ar smidzinātāju viss, izņemot skatāmo LCD zonu.
5. darbība. Gatavs produkts
Kad tas viss ir paveikts, tas jums paliek. Lūdzu, nekautrējieties uzdot visus iespējamos jautājumus. Es darīšu visu iespējamo, lai jums palīdzētu.
Galvenā balva Converse stilā - atpakaļ uz skolu
Ieteicams:
Kā izveidot shēmas un izveidot PCB, izmantojot Autodesk EAGLE: 9 soļi
Kā izveidot shēmas un izveidot PCB, izmantojot Autodesk EAGLE. Ir daudz dažādu CAD (datorizēta dizaina) programmatūras veidu, kas var palīdzēt jums izveidot un izgatavot PCB (iespiedshēmas plates), vienīgā problēma ir tā, ka lielākā daļa no tām nav īsti nepaskaidrojiet, kā tos izmantot un ko viņi var darīt. Esmu izmantojis daudzas t
Kā izveidot autonomu basketbola spēles robotu, izmantojot IRobot, izveidot kā pamatu: 7 soļi (ar attēliem)
Kā izveidot autonomu basketbola spēles robotu, izmantojot IRobot Izveidot kā pamatu: Šis ir mans ieraksts izaicinājumam iRobot Create. Visa šī procesa grūtākā daļa man bija izlemt, ko robots darīs. Es gribēju demonstrēt lieliskās Create funkcijas, vienlaikus pievienojot robo noskaņu. Visas manas
Kā izveidot un izveidot kaujas robotu: 11 soļi (ar attēliem)
Kā izveidot un veidot kaujas robotu: *PIEZĪME: Tā kā kaujas roboti atkal ir ēterā, šī pamācība ir ieguvusi lielu vilci. Lai gan liela daļa informācijas šeit joprojām ir laba, lūdzu, ņemiet vērā, ka pēdējo 15 gadu laikā sportā ir notikušas dažas izmaiņas*Kaujas roboti ir bijuši
Kā izveidot vecvecāku kalendāru & Īss paziņojumu albums (pat ja jūs nezināt, kā izveidot albumu): 8 soļi (ar attēliem)
Kā izveidot vecvecāku kalendāru & Īss paziņojumu albums (pat ja jūs nezināt, kā izgriezt albumu): šī ir ļoti ekonomiska (un ļoti novērtēta!) Svētku dāvana vecvecākiem. Šogad es izveidoju 5 kalendārus par mazāk nekā 7 ASV dolāriem. Materiāli: 12 lieliskas jūsu bērna, bērnu, brāļameitu, brāļadēlu, suņu, kaķu vai citu radinieku fotogrāfijas12 dažādi gabali
Kā izveidot ģitāras skaļruņu kasti vai izveidot divus stereoiekārtām: 17 soļi (ar attēliem)
Kā izveidot ģitāras skaļruņu kasti vai izveidot divus stereoiekārtām: Es gribēju, lai jauns ģitāras skaļrunis tiktu pievienots manis veidotajam caurules pastiprinātājam. Skaļrunis paliks ārpus manas veikala, tāpēc tam nav jābūt pārāk īpašam. Tolex pārklājums var būt pārāk viegli sabojājams, tāpēc es vienkārši izsmidzināju ārpusi melnu pēc vieglām smiltīm