Satura rādītājs:

Arduino papīra klavieres: 6 soļi
Arduino papīra klavieres: 6 soļi

Video: Arduino papīra klavieres: 6 soļi

Video: Arduino papīra klavieres: 6 soļi
Video: Кодовый дверной замок своими руками 😂😂 2024, Novembris
Anonim
Arduino papīra klavieres
Arduino papīra klavieres

Es to izveidoju un uzlaboju šo projektu, pamatojoties uz papīra klavierēm ar arduino- Hackster.io

Šo oriģinālo ideju jūs varētu atrast arī papīra klavierēs ar arduino- Arduino Project Hub

Izmaiņas, ko esmu izdarījis papīra klavierēs, ir ne tikai izskats, bet arī veids, kā vadi ir savienoti ar maizes dēli. Iepriekšējā veida izmantošana rada dažas problēmas: vadi ir pārāk tuvu viens otram un tie ir jutīgi, tāpēc skaņas neapstāsies, ja vien jūs nevarat atdalīt vadus, lai tie nepieskartos viens otram, taču tas varētu būt grūti, jo vadi ir paredzēti cieši pieliekamiem. Turklāt shēmā ir maz kļūdu. Tas ir galvenais iemesls, kāpēc es mainīju šīs vietas.

Piegādes

  • Džempera vadi no vīrieša līdz vīrietim
  • Maizes dēlis
  • Arduino Uno vai Arduino Leonardo
  • Izturīgs 1M omi
  • Runātājs
  • Saspraudes
  • Alumīnija folijs
  • Daži papīri un kartons

1. darbība. Kapacitīvā uztveršana

Kapacitīva pieskāriena noteikšana ir cilvēka pieskāriena uztveres veids, kura aktivizēšanai nepieciešams neliels spēks vai tas nav vajadzīgs. To var izmantot, lai sajustu cilvēka pieskārienu, izmantojot vairāk nekā ceturtdaļu collu plastmasas, koka, keramikas vai cita izolācijas materiāla (bet ne jebkāda veida metāla), ļaujot sensoru pilnībā vizuāli noslēpt.

2. solis: Kāpēc kapacitatīvs pieskāriens?

  • Katram pieskāriena sensoram ir nepieciešams tikai viens vads.
  • Var paslēpt zem jebkura nemetāla materiāla.
  • Var viegli izmantot pogas vietā.
  • Vajadzības gadījumā var noteikt roku no dažu collu attāluma.
  • Ļoti lēti.

3. darbība. Kā tas darbojas

Sensora plāksne un jūsu ķermenis veido kondensatoru. Mēs zinām, ka kondensators uzglabā maksu. Jo lielāka ir tās kapacitāte, jo vairāk tas var uzglabāt.

Šī kapacitatīvā pieskāriena sensora kapacitāte ir atkarīga no tā, cik tuvu roka atrodas pie plāksnes.

4. solis: shēmas

Shēmas
Shēmas
Shēmas
Shēmas

5. darbība: kods

Arduino klavieres

Ieteicams: