Satura rādītājs:

VĀVERE! (Scratch Game): 6 soļi
VĀVERE! (Scratch Game): 6 soļi

Video: VĀVERE! (Scratch Game): 6 soļi

Video: VĀVERE! (Scratch Game): 6 soļi
Video: Prairie Dog Lilly’s yippie 2024, Septembris
Anonim
VĀVERE! (Scratch Game)
VĀVERE! (Scratch Game)

Jums vienkārši vajadzēs saskrāpēt. Vāvere ir spēle, kurā jūs esat suns, kurš vajā vāveri, un jūs mēģināt iegūt 10 reizes. Tam ir arī mobilo ierīču vadības iespēja.

1. darbība: izveidojiet Sprites

Izveidojiet Sprites
Izveidojiet Sprites
Izveidojiet Sprites
Izveidojiet Sprites

Noklikšķiniet uz mazā suņa sejas stūrī un atlasiet suni. Vēlreiz noklikšķiniet uz suņa sejas un atlasiet augšupielādes pogu un augšupielādējiet vāveres attēlu.

2. darbība: vāveres rediģēšana

Vāveres rediģēšana
Vāveres rediģēšana
Vāveres rediģēšana
Vāveres rediģēšana

Izmantojiet dzēšgumijas rīku, lai atbrīvotos no baltā fona, un izveidojiet vāveres izmēru 20.

3. darbība: kodēšanas sākšana

Kodēšanas sākums
Kodēšanas sākums
Kodēšanas sākums
Kodēšanas sākums

Kodējot katru, pārliecinieties, ka atrodaties pareizajā sprītā.

4. solis: padariet spēli uzvarējamu

Padarīt spēli uzvarējamu
Padarīt spēli uzvarējamu
Padarīt spēli uzvarējamu
Padarīt spēli uzvarējamu
Padarīt spēli uzvarējamu
Padarīt spēli uzvarējamu

Izveidojiet jaunu mainīgo un nosauciet to. Rezultāts arī izveidojiet mainīgo, ko izmantot, kad iegūstat vāveri. Izvēloties krāsu, izmantojiet krāsu atlasītāju, lai izvēlētos vāveres vidusdaļu. Izmantojiet mainīgo vāveres sprītā, kā parādīts attēlā. Es sajaucu attēlu, jums ir jānovieto mūžīgs bloks ap ja domu krāsu daļu.

5. darbība: lietotājiem mobilajās ierīcēs

Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs
Cilvēkiem mobilajās ierīcēs

Izveidojiet bultiņas, izmantojot jau izgatavotos spritus. Kopējiet atsevišķās bultiņas tērpos un ielīmējiet tās 4 atsevišķās spritēs. Ļaujiet viņiem katram pārraidīt atšķirīgu ziņojumu. Lai katrs ziņojums sakristu ar to, kādā virzienā katra bulta liktu sunim iet. Pēc tam suņa kodēšanā izmantojiet ziņojumu saņemšanas bloku, lai suns kustētos. Tā kā jums ir jāpieskaras, suns pārvietojas ātrāk nekā datorā. Paskaties uz attēlu.

6. solis: Uzvaras lapa

Uzvaras lapa
Uzvaras lapa
Uzvaras lapa
Uzvaras lapa

Izveidojiet jaunu Sprite un uzzīmējiet visu, ko vēlaties, lai ekrāns izskatītos pēc uzvaras. Izveidojiet jaunu mainīgo. Izmantojiet šo mainīgo blokā, kur, ja rezultāts ir vienāds ar 10, pārraidiet šo ziņojumu. Kad katra parādītā spēles daļa saņem ziņojumu, paslēpiet to. Pārliecinieties, ka, noklikšķinot uz zaļā karoga, tiek parādīts suns un vāvere

Ieteicams: