Satura rādītājs:

Escape Room Arduino: 6 soļi (ar attēliem)
Escape Room Arduino: 6 soļi (ar attēliem)

Video: Escape Room Arduino: 6 soļi (ar attēliem)

Video: Escape Room Arduino: 6 soļi (ar attēliem)
Video: Inductive Sensors for Escape Room puzzles 2024, Novembris
Anonim
Bēgšanas istaba Arduino
Bēgšanas istaba Arduino

Šis projekts ir par evakuācijas telpas prototipa izveidi, izmantojot arduino vai elektroniskos komponentus, kas ir pamatzināšanas par tā kodēšanu.

Šajā bēgšanas telpā būs jāietver 5 fāzes: (tas var atšķirties visiem)

1. Drošības sensors - LED Kad esat iegājis telpā, iedegas pirmais gaismas diode, kas parāda pirmo pavedienu. Tas liks jums atrast nelielu lukturīti, ar to jūs spīdēsit uz zirnekļa.

2. Gaismas sensors - LED Zirneklim ir fotorezistors, un, kad tas tieši uztver gaismu, ieslēgsies cita gaismas diode, kas parādīs citu pavedienu un novedīs pie citas darbības, pasniedzot ūdeni “BOSS”.

3. Ūdens sensors - LED UV Zem galda atrodas ūdens sensors, un, ielejot krūzītē ūdeni, tas to noteiks, ieslēgs UV gaismu un izslēgs pirmo LED, lai parādītu slēptu ziņojumu. Šis ziņojums jūs aizvedīs pie krēsla, un jums tas būs jāpagriež.

4. Potenciometrs - gaismas diode

5. Nospiediet pogu - Servo Kad atrodat roku, jūs redzēsiet pogu, un, nospiežot to, tā aktivizēs servomotoru, atverot izejas durvis.

Piegādes

DM dēlis

Kartons

Plack Paint

Sarkana krāsa

Mazs lukturītis

Alva metināšanai

Izolācijas lente

Maizes dēlis

Arduino

Iepriekšējas drošības sensors

Fotorezistors

Potenciometrs

Ūdens sensors

Servomotors

3 gaismas diodes

1 UV gaismas diode

4 rezistori 220 omi

3 rezistori 10K omi

Vadi

1. darbība: bāzes struktūra

Bāzes struktūra
Bāzes struktūra
Bāzes struktūra
Bāzes struktūra
Bāzes struktūra
Bāzes struktūra

Divas kastes, lai izveidotu viltus sienas un grīdu, lai būtu vieta, kur paslēpt kabeļus, maizes dēli un arduino.

Grīda izgatavota no DM plāksnes, bet sienas - no kartona plāksnes.

Izveidojiet caurumus mazās kastītes sienās un grīdā, noteiktās vietās, ērtākās, lai vadi izietu cauri.

2. darbība: organizējiet prototipu

Organizēt prototipu
Organizēt prototipu

Izstrādājiet dekorācijas un norādiet pavedienus, ko atstāsim evakuācijas istabā.

3. darbība: KODĒT

KODS
KODS

Uzrakstiet savu kodu katrai bēgšanas istabas fāzei un salieciet tos visus kopā.

Mūsu kods tiks pievienots kā fails.

4. solis: kabeļu tests

Kabeļu tests
Kabeļu tests
Kabeļu tests
Kabeļu tests

Pārbaudiet kabeļus uz testa plates, katru koda fāzi atsevišķi.

Tas ir ideāls veids, kā pārliecināties, ka kods ir pareizs, un jūs zināt, kā savienot lietas kopā.

Ja kaut kas nedarbojas, izmantojiet tinkercad, lai uzzinātu, vai problēma ir kodā vai kādā no komponentiem.

5. solis: visu komponentu metināšana

Visu komponentu metināšana
Visu komponentu metināšana
Visu komponentu metināšana
Visu komponentu metināšana

Salieciet visus kabeļus, metinot ar alvu, lai tie kļūtu lielāki, un pievienojiet to prototipam, pārliecinoties, ka viss darbojas.

6. solis: padariet to glītu

Padariet to glītu
Padariet to glītu
Padariet to glītu
Padariet to glītu
Padariet to glītu
Padariet to glītu
Padariet to glītu
Padariet to glītu

Pievienojiet pēdējos dekorācijas elementus.

Ieteicams: