Satura rādītājs:
Video: Arduino Sorta Sudoku spēle: 3 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Daudziem cilvēkiem patīk spēlēt Sudoku, bet mazbērniem patīk minēšanas spēles, tāpēc es nolēmu izveidot portatīvu “Sorta Sudoku” spēli. Manā versijā spēle ir 4x4 režģis, bet ir norādīts tikai viens numurs. Ideja ir uzminēt pārējos skaitļus pēc iespējas mazāk mēģinājumu. Tā ir vienkārša spēle, taču tā var būt aizraujoša, jo jūs meklējat perfektu rezultātu 15. Spēlei ir vajadzīgs gan veiksmes elements, gan loģika, un labākais rezultāts, ko līdz šim esmu redzējis, ir 16. Paskatieties, jo pat ja jūs neinteresē spēles veidošana, iespējams, ir daži programmatūras elementi, kurus varat izmantot kādā no saviem projektiem.
1. darbība. Aparatūra
Aparatūras pamatā var būt gandrīz jebkura Arduino versija. Es veicu prototipēšanu, izmantojot Nano, un pēc tam kodu sadedzināju ATMega328 mikroshēmā. Tā ir tā pati mikroshēma, ko izmanto Nano, taču tās izmantošana pati par sevi nodrošina kompaktāku konstrukciju un mazāku enerģijas patēriņu. Kā redzat, es izveidoju ķēdi uz neliela maizes dēļa, kas atrodas uz LCD moduļa. Otrs atšķirīgais aspekts ir tas, ka Nano darbojas ar frekvenci 16 MHz, izmantojot ārēju kristālu, bet es izvēlējos ATMega328 mikroshēmai izmantot iebūvēto 8 MHz oscilatoru. Tas ietaupa detaļas un enerģiju.
2004. gada LCD savienojas ar Arduino tāpat kā 1602 LCD. Interesanta atšķirība ir displeja atrašanās vietu adresēšana. Acīmredzot pastāv atšķirība, jo divu līniju vietā ir četras līnijas, bet 2004. gadā trešā līnija ir pirmās līnijas pagarinājums, bet ceturtā līnija ir otrās līnijas pagarinājums. Citiem vārdiem sakot, ja jums būtu testa programma, kas LCD ekrānā tikko nosūtītu rakstzīmju virkni, trešās rindas sākumā tiktu parādīta 21. rakstzīme, bet 41. rakstzīme - līdz pirmās rindas sākumam. Programmatūra apstrādā šo atšķirību ar LCD adrešu meklēšanas tabulu.
Spēles ievade ir pašdarināta 4x4 slēdžu matrica. Katrs slēdzis tieši atbilst ekvivalentajai displeja vietai. Ir arī barošanas slēdzis un atiestatīšanas slēdzis. Atiestatīšanas slēdzis notīra veco spēli un ģenerē jaunu spēli.
Es nolēmu savu versiju darbināt ar akumulatoru, tāpēc es izmantoju parasto 18650 litija jonu 3,6 voltu akumulatoru. Tam bija jāpievieno neliela tāfele, lai varētu uzlādēt USB, un vēl viena maza plāksne, lai palielinātu akumulatora spriegumu līdz 5 voltiem LCD un ATMega mikroshēmai. Attēlos ir redzami manis izmantotie moduļi, taču ir arī daudzfunkciju moduļi, kas veic abas funkcijas.
2. darbība: programmatūra
Programmatūra ir vienāda gan Nano, gan ATMega328 mikroshēmai. Vienīgā atšķirība ir programmēšanas metodē. Es izmantoju savu LCD programmatūras barebones versiju un tastatūras matricas atšifrēšanas programmatūru. Tie ir atsevišķi projekta “iekļaut” faili.
Spēles izveidē tiek izmantotas komandas “random” un “randomSeed”. Es pievienoju “sēklu” saglabāšanu EEPROM, lai nodrošinātu, ka katrā ieslēgšanas reizē tiek ģenerēta atšķirīga secība. Mīklas līnijas ir iegūtas no 24 elementu uzmeklēšanas masīva. Pirmās trīs rindas tiek nejauši atlasītas no tabulas, pārbaudot, vai izvēlētā rinda nav pretrunā ar iepriekšējo rindu. Pēdējā rinda tiek aizpildīta manuāli, jo tajā brīdī būs tikai viens iespējamais raksts. Pēc tam atliek tikai skenēt tastatūras matricu un pārvērst taustiņu nospiešanu ciparos.
Lai uzminētu skaitli, atkārtoti nospiediet atbilstošo slēdzi. Katra nospiešana palielina parādīto skaitli. Ja pārsniedzat vajadzīgo numuru, vienkārši nospiediet. Atlaižot slēdzi uz sekundi, tas tiks bloķēts pēdējā parādītajā numurā. Ja numurs ir nepareizs, tas tiks izdzēsts, un jūs varat mēģināt vēlreiz. Katrs minējums palielina parādīto skaitītāju, un, kad skaitlis ir pareizi uzminēts, matricas slēdzis tiek efektīvi atspējots.
3. darbība. Displeji
Šeit ir daži dažādu displeju attēli.
Ieteicams:
DIY 37 Leds Arduino ruletes spēle: 3 soļi (ar attēliem)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Spēle: Rulete ir kazino spēle, kas nosaukta pēc franču vārda, kas nozīmē mazu riteni
3D labirinta spēle, izmantojot Arduino: 8 soļi (ar attēliem)
3D labirinta spēle, izmantojot Arduino: Sveiki draugi, tāpēc šodien mēs veidosim labirinta spēli, izmantojot ARDUINO UNO. Tā kā Arduino Uno ir visbiežāk izmantotais dēlis, ir ļoti forši ar to spēlēt spēles. Šajā pamācībā ļauj izveidot labirinta spēli, kuru kontrolē, izmantojot kursorsviras. Neaizmirstiet
Nospiediet (poga); // Arduino LCD spēle: 5 soļi (ar attēliem)
Nospiediet (poga); // Arduino LCD spēle: nesen skautos strādāju pie spēles dizaina nopelnu zīmes. Vienai no prasībām es izveidoju šo spēli, izmantojot Arduino, kuras pamatā ir LED Rocker spēle. Spēles mērķis ir iegūt pēc iespējas lielāku punktu skaitu. Sākumā t
Arduino stieples spēle: 7 soļi (ar attēliem)
Arduino stieples spēle: šim projektam es atsaucos uz to no šīs vietnes un mainīju to, lai izveidotu jaunu projektu. Šo projektu sauc par vadu spēli, kur jūs paņemsiet metāla rokturi un liksiet tam iet cauri vadam, nepieskaroties vadam. Ja rokturis pieskaras vadam
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle