Satura rādītājs:
- 1. darbība. Materiales Para Construir La Jukebox
- 2. solis: Construir El Circuito
- 3. darbība: Código
- 4. darbība. Técnicas De Manufactura Digital
Video: Jukebox - Manufactura Digital: 4 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
El Objetivo de la Jukebox un poder reproducir 3 intervālu de canciones distintas con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de "next" y "previous" se puede buscar un canción de las 3 que hay y se visualize el nombre en la pantalla LCD. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.
1. darbība. Materiales Para Construir La Jukebox
Nepieciešamība:
- Arduino UNO
- Círculo de luces RGB NeoPixel
- Protoboard de 1 galleta
- Kabeļu džemperis macho a macho y macho a hembra
- 3 spiedpogas
- 1 Slēdzis
- Ārējā strāvas padeve no 6 līdz 12 V vai 9 V baterija
- 1 signāla aktivizētājs
- Pantalla LCD ir 16 kolonnas un 2 attēli
- LEGO para konstrukcijas la estructura
2. solis: Construir El Circuito
Es hora de buildir el circuit. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.
El Cirito Consiste en primero ponerle un switch en la terminal positiva ya sea and una bateria de 9V oa la fuente de poder de 6-12 V. Luego, se conectá la Protoboard a 5V del Arduino ya Ground, a base de la protoboard se distribuirá la corriente. Ja jums ir zvans, tas ir saistīts ar vidējo un neatlaidīgo kontaktu, kas ir savienots ar ciparu ciparu. Las NeoPixels ir savienots ar zemi, 5 V un otro kontaktu ciparu. Lasiet šo savienojumu 3 Pushbuttons, una terminal va conectada a 5V y la otra por medio de una resistencia a Ground, la misma terminal que se conecta a Ground se conecta a second Pin digital. Izmantojot LCD panelis, jums ir jāatceras, vai tas ir paredzēts diagrama esquemático.
3. darbība: Código
Para entender la lógica del código se puede referr al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.
Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte para ahorrar espacio de código, se definen los pins a donde están conectados todos los komponentes y as mainīgie un kontadores. Sākotnēji instalējiet LCD ekrānu, lai uzzinātu, kādi ir neopikseļi un 3 botoni.
En la estructura main que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función if el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.
Si el botón de előző está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Lasīt se ejecuta el menú de las canciones en donde dependiendo del estado del botón se imprimirá en la LCD la canción que se está seleccionando.
Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le kambija de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reprzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
4. darbība. Técnicas De Manufactura Digital
- El uso y programmación Arduino
- Izmantot skaņas signālu aktivitāti
- Izmantojiet LCD ekrānu
- NeoPikseļu kontrole
- Pull-down para los botones
- Switch to todo el circuit
- Konstrukcija de un diseño sólido y estético
Havjers Agilārs 20283
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