Satura rādītājs:

Arduino+Blynk projektu kontrolējošais skaņas signāls: 8 soļi
Arduino+Blynk projektu kontrolējošais skaņas signāls: 8 soļi

Video: Arduino+Blynk projektu kontrolējošais skaņas signāls: 8 soļi

Video: Arduino+Blynk projektu kontrolējošais skaņas signāls: 8 soļi
Video: Testing Stable Diffusion inpainting on video footage #shorts 2024, Novembris
Anonim

Blynk tiek izmantots, lai padarītu IoT iespējamu ļoti ērtā veidā.

Šajā projektā es neizmantoju nevienu Bluetooth vai Wifi moduli, lai izveidotu bezvadu sakarus. Tas ir iespējams, izmantojot programmu Blynk, kas dažu minūšu laikā var palīdzēt izveidot savu lietojumprogrammu. Lietojumprogramma Blynk ir saderīga gan Android, gan IOS tālruņiem. Blynk atbalsta daudzus dēļus, un viens no tiem ir Arduino Uno, kuru es izmantošu šajā projektā.

Šomēnes, izmantojot Blynk lietojumprogrammu, augšupielādēšu līdz 25 pamata ekspertu līmeņa projektiem, tāpēc sekojiet man, lai soli pa solim uzzinātu dažādus projektus, izmantojot Blynk.

1. darbība: nepieciešama sastāvdaļa

1. Arduino UNO -

2. Buzzer -

3. Džemperu vadi -

4. Blynk lietojumprogramma no playstore -

2. darbība. Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos vietnē Playstore

Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos no Playstore
Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos no Playstore
Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos no Playstore
Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos no Playstore
Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos no Playstore
Instalējiet lietotni Blynk viedtālruņos no Playstore

1. Pēc instalēšanas piesakieties vai reģistrējieties, lai saglabātu savus projektus turpmākai izmantošanai un saņemtu sava projekta autentifikācijas marķieri.

2. Izveidojiet jaunu projektu un izvēlieties tāfeles veidu kā Arduino Uno un savienojuma veidu kā WIFI.

3. Nospiediet OK.

4. Pievienojiet ekrānam pogas logrīku. Izvēlieties PIN, ar kuru pievienosiet skaņas signālu, un pogas PUSH vai SWITCH veidu.

5. Jūsu pieteikums ir gatavs lietošanai, ja jūsu kontā ir jābūt e -pastam. Šajā kontā jūs iegūsit divas lietas, no kurām viena ir Auth Token un Blynk bibliotēkas.

6. Autentifikācijas marķieris, kuru mēs pievienosim, lai izveidotu savienojumu ar Arduino plati.

3. darbība: Blynk bibliotēku instalēšana

Pēc Blynk bibliotēku zip faila lejupielādes. Izvelciet failus un izgrieziet failus un ielīmējiet to mapē arduino logā C -> Programmas faili*86 Arduino bibliotēkas.

4. solis: Arduino shēmas shēma

Arduino shēmas shēma
Arduino shēmas shēma

BUZZER - ARDUINO UNO

negatīvs terminālis - GND

pozitīvs terminālis - PIN 4

5. darbība: shēmas shēmas kods

Ķēdes shēmas kods
Ķēdes shēmas kods

Noteikti aizstājiet autentifikācijas kodu kodā ar autentifikācijas marķieri, kuru esat saņēmis savā Gmail kontā pēc projekta izveidošanas lietojumprogrammā BLYNK.

Augšupielādējiet kodu, iespējams, saņemsit kļūdu, taču ignorējiet šo kļūdu un veiciet nākamo darbību.

6. darbība: atveriet komandu uzvedni un palaidiet kā administrators

Atveriet komandu uzvedni un palaidiet kā administrators
Atveriet komandu uzvedni un palaidiet kā administrators

1. atveriet failu pārvaldnieku, dodieties uz Window CProgram files (x86) Arduino bibliotēkas Blynkscripts

2. nokopējiet šo adresi un atveriet komandu uzvednes logu

3. Ierakstiet cd un ielīmējiet iepriekš minēto adresi (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) un nospiediet enter. šī adrese katram lietotājam var atšķirties.

4. Ierakstiet blynk -ser.bat -c COM3.

COM3 vietā jums jāraksta kopējā osta, kurai esat pievienojis savu Arduino UNO.

7. solis: Blynk lietotnē noklikšķiniet uz pogas Atskaņot

Blynk lietotnē noklikšķiniet uz pogas Atskaņot
Blynk lietotnē noklikšķiniet uz pogas Atskaņot

Jūsu projekts ir gatavs. nospiediet lietotnes pogu logrīku, lai redzētu rezultātu. pēc projekta tapšanas dalieties savā projektā.

8. darbība. Papildu darbība

Papildu solis
Papildu solis
Papildu solis
Papildu solis
Papildu solis
Papildu solis

Nomainiet skaņas signālu ar LED un nospiediet pogu lietotnē Blynk, lai jūs varētu kontrolēt LED, izmantojot to pašu kodu un to pašu blynk projektu.

Ieteicams: