
Satura rādītājs:
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59

Šajā pamācībā tiks parādīts, kā izveidot Arduino piezīmju dēli. Šī dēlis spēj spēlēt visu A-A oktāvu un to dzīvokļus.
Materiāli:
18 vadi-vīrieši
16 pogas
18 mini džemperu vadi
4 vīriešu tapas
4 aligatoru vadi
2 skaļruņi
2 maizes dēļi
2 Arduino dēļi
2 barošanas vadi
1. darbība: pievienojiet maizes dēļa vadu

Vienlīdzīgi novietojiet pogas pa visām pusēm. Pievienojiet vīrieša un vīrieša vadu dažas atstarpes virs pogas tapai. Pārejot no kreisās uz labo pusi, piešķiriet pogas 2.-9. Izmantojiet džemperu vadus, lai savienotu pogu ar strāvas padeves līniju. Lai pievienotu strāvu, izmantojiet strāvas padeves vadu līdz pusei no barošanas paneļa, starp 25 un 30. Lai savienotu stūra strāvas padeves līniju ar GND tapu, izmantojiet tērauda un tērauda vadu.
Atkārtojiet šo darbību otrajai tāfelei.
2. darbība: pievienojiet Arduino vadu

Jūsu tapām 2-9 jābūt savienotām ar attiecīgajām pogām, no kreisās uz labo. Jūsu GND tapai jābūt savienotai arī ar maizes dēļa barošanas avotu. Novietojiet vīriešu tapas uz otrās GND tapas un uz 11 tapām. Jūs tam pievienosit aligatora vadus.
3. solis: skaļruņi

Paņemiet aligatora vadus un piestipriniet pie skaļruņa. Piestipriniet 11 kontaktu aligatora vadu pie pozitīvā un GND aligatora vadu pie negatīvā.
4. darbība. Pārskatiet vadus

Elektroinstalācijai jābūt pabeigtai. Pārbaudiet vadus, lai tie būtu pilnībā savienoti un pareizi novietoti. Dodieties atpakaļ, veicot šīs darbības, ja neesat pārliecināts par vadiem.
5. darbība. Dabiskās piezīmju dēļa kodēšana

Šis kods nosaka burtu kā piezīmju biežumu. Tad tas katrai tapai piešķir piezīmi. Tad tas piegādā strāvu katrai tapai.
Šo kodu iedvesmoja The Lonely Programmer.
6. darbība: plakanas piezīmju dēļa kodēšana

Tas ir tāds pats kā pēdējais solis, bet frekvences ir mainītas. Šis kods nosaka burtu kā piezīmju biežumu. Tad tas katrai tapai piešķir piezīmi. Tad tas piegādā strāvu katrai tapai.
Šo kodu iedvesmoja The Lonely Programmer.
Ieteicams:
MXY dēlis - zema budžeta XY ploteru zīmēšanas robotu dēlis: 8 soļi (ar attēliem)

MXY dēlis - zema budžeta XY ploteru zīmēšanas robotu dēlis: Mans mērķis bija izveidot mXY tāfeli tā, lai XY ploteru zīmēšanas mašīna būtu ar mazu budžetu. Tāpēc es izveidoju tāfeli, kas atvieglo tiem, kas vēlas izveidot šo projektu. Iepriekšējā projektā, izmantojot 2 gab. Nema17 soļu motorus, šī tāfele
Arduino mūzikas piezīmju detektors: 3 soļi

Arduino mūzikas piezīmju detektors: Mūzikas piezīmju noteikšana no audio signāla ir sarežģīta, jo īpaši Arduino, jo ir ierobežota atmiņa un apstrādes jauda. Parasti piezīme nav tīrs sinusa vilnis, kas apgrūtina noteikšanu. Ja mēs ņemam frekvences transformāciju va
Rokas 6 piezīmju mūzikas kaste / instruments (viegli izgatavojams un uzlabojams!): 5 soļi (ar attēliem)

Rokas 6 piezīmju mūzikas kaste / instruments (viegli izgatavojams un uzlabojams!): Sveiki! Iedvesmojoties no zviedru grupas Wintergatan dalībnieka Martina Molina, nesen iemīlējos mūzikas kastēs un visā, kas ar tām saistīts. Cilvēki, kas veido dziesmas mūzikas kastēm, joprojām izmanto vecmodīgo veidu, kā štancēt dziesmu, nevis
Piezīmju grāmatiņa Akku Hot-swapper: 5 soļi

Piezīmjdatora Akku Hot-Swapper: Instrukcijas, kā izveidot "Notebook Akku Hot-Swapper" Piezīmjdatora Akku Hot-Swapper ir ierīce, kas ļauj nomainīt piezīmjdatora uzlādējamo akumulatoru darbības laikā, izvairoties no nepieciešamības izslēgt/izslēgt sistēmu pirms apmaiņas
Kā pievienot peles labo pogu "Atvērt ar piezīmju grāmatiņu": 11 soļi

Kā ar peles labo pogu noklikšķināt uz “Atvērt ar piezīmju grāmatiņu”: man personīgi riebjas izmantot “atvērt ar” laika dēļ, pat ja tas ilgst tikai dažas sekundes, un man pēc tam jāatceras, kur konkrēta programma atrodas manā direktorijā . Tas parādīs, kā ar peles labo pogu noklikšķināt (JEBKURA programma)