Satura rādītājs:
- 1. darbība. Labirinta izveide/importēšana
- 2. darbība: padariet Sprite mazāku
- 3. solis: bultu taustiņu izveide, lai Sprite varētu pārvietoties
- 4. solis: pārliecinieties, ka jūs nekrāpjat
- 5. solis: mēs esam pabeiguši !!!!!!!!!!!!!!
Video: Scratch Maze Puzzle: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:52
Šodien mēs, izmantojot Scratch, izveidosim vienkāršu, bet cietu labirintu. Scratch ir uz blokiem balstīta vizuālās programmēšanas valoda.
Lai sāktu, šeit ir nepieciešamas lietas:
Ierīce, kurā var palaist Scratch
Ejam!
1. darbība. Labirinta izveide/importēšana
Lai sāktu, mums jāizveido vai jāimportē labirints. Ja jums ir ļoti labi zīmēt labirintus datoros, tad varat izmantot krāsu opciju un krāsot savu labirintu. Vai arī, ja esat slinks (piemēram, es), varat vienkārši meklēt "labirints" google vai jebkurā pārlūkprogrammā, kuru izmantojat, un izvēlēties labirintu, kas jums patīk. Pēc tam augšupielādējiet šo attēlu, izmantojot augšupielādes iespēju.
2. darbība: padariet Sprite mazāku
Tagad, kad esat pievienojis fonu, atgriezieties sprite kodēšanas sadaļā un izvelciet, kad tiek noklikšķināts uz karoga, iestatiet izmēru uz un dodieties uz blokiem.
Iestatītais izmērs ir iestatīt sprite izmēru tā, lai tas ietilptu labirinta tuneļos.
Iet uz ir nepieciešams, jo, ja vēlaties spēlēt vēlreiz, varat atgriezties sākuma punktā ar koordinātām
3. solis: bultu taustiņu izveide, lai Sprite varētu pārvietoties
Tagad mums jāpievieno bulttaustiņi, lai sprite pārvietotos. Vienkārši velciet atbilstošos taustiņus atbilstošos blokus, kā parādīts iepriekš attēlos.
4. solis: pārliecinieties, ka jūs nekrāpjat
Tagad sprīts var kustēties! Vienīgā problēma ir tā, ka jūs varat viegli nokļūt sākuma punktā un doties uz beigu punktu, pareizi nešķērsojot labirintu.
Lai izveidotu robežas, lai jūs varētu vienkārši pāriet uz beigu punktu, sekojiet iepriekš redzamajiem attēliem, lai varētu izveidot robežas.
5. solis: mēs esam pabeiguši !!!!!!!!!!!!!!
MĒS ESAM PABEIGUŠI! Tagad jūs varat to parādīt saviem draugiem un brāļiem un māsām. Ja jums tas tiešām padodas, mēģiniet izmantot taimeri un pārspēt savu laiku!
Šeit ir izaicinājums: mēģiniet izveidot spēlē taimeri, kurā tas norāda laiku, kad esat pabeidzis. Atbildes ievietošu vēlāk.
Ceru, ka jums ir jautri ar šo labirintu! Es nevaru gaidīt, lai redzētu, ko jūs esat radījis! Ja jums ir kādi jautājumi par kodu vai kaut ko, ievietojiet komentāru! Līdz tam, čau!
Ieteicams:
Atmiņas puzzle spēle, izmantojot BBC MicroBit: 7 soļi
Atmiņas mīklu spēle Izmantojot BBC MicroBit: Ja jūs nezināt, kas ir BBC MicroBit, tā būtībā ir patiešām maza ierīce, kuru varat ieprogrammēt, lai būtu ieejas un izejas. Kaut kas līdzīgs Arduino, bet vairāk izkopts. MicroBit man ļoti patika tas, ka tajā ir divas iebūvētas ievades b
WebApp Puzzle LED lampa ar ESP32: 5 soļi (ar attēliem)
WebApp Puzzle LED lampa ar ESP32: Es gadiem ilgi spēlēju ar LED sloksnēm un nesen pārcēlos uz drauga vietu, kur nevarēju veikt lielas izmaiņas, piemēram, piestiprināt sloksni pie sienām, tāpēc es saliku kopā šo lampu viens vads nāk no strāvas, un to var novietot
Arduino kabatas spēļu konsole + A -Maze - labirints spēle: 6 soļi (ar attēliem)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Laipni lūdzam manā pirmajā pamācībā! Projekts, ar kuru es vēlos šodien dalīties ar jums, ir spēle Arduino labirints, kas kļuva par kabatas konsoli, kas ir tikpat spējīga kā Arduboy un līdzīgas Arduino balstītas konsoles. Pateicoties izstādei, to var parādīt kopā ar manām (vai jūsu) turpmākajām spēlēm
Maze Solver Robot: 5 soļi (ar attēliem)
Maze Solver Robot: - šis robots, kas paredzēts vienkārša labirinta atrisināšanai bez AI, izmantojot šādas koda metodes: 1) PID2) rotācijas vienādojumi 3) kalibrēšanas gitHub koda saite: https://github.com/marwaMosafa/Maze-solver -algoritms
Jigsaw Puzzle Pulkstenis: 8 soļi (ar attēliem)
Jigsaw Puzzle Clock: Man šķita, ka būtu jautri no mozaīkmīklas izgatavot pulksteni ar puzles gabaliņu, kas pārvietojas pa vienu no pulksteņa rokām, tāpēc, kad pulkstenis sit stundu, puzles gabals der. Es gribēju, lai manai puzlei būtu apmēram collas lieli gabali