Satura rādītājs:
- 1. solis: Piegādes
- 2. darbība: samontējiet elektroniku
- 3. darbība: kodēšana
- 4. solis: kaste
- 5. darbība:
- 6. darbība: pabeidziet
Video: Automātiskais lapas pagriezējs: 6 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Vai jums kādreiz ir bijušas grūtības pāršķirt lapas, spēlējot instrumentu? Esmu pārliecināts, ka daudziem no mums ir. Šis automātiskais lapu pagriešanas rīks var palīdzēt atrisināt problēmu. Ar to ir super viegli strādāt. Jūs vienkārši novietojat produktu uz grīdas, un viss, kas jums jādara, noklikšķiniet uz pogas, lai pāršķirtu lapas. Vēl svarīgāk ir tas, ka to ir ļoti viegli pagatavot! Tātad, bez papildu piepūles, sāksim!
1. solis: Piegādes
- Arduino Leonardo dēlis
- Maizes dēlis
- Džempera vadi x8
- 470 omu rezistors
- Poga
- Apavu kastes kaste
2. darbība: samontējiet elektroniku
- savienojiet vadus ar pogu
- savienojiet 5v ar pozitīvu un GND ar negatīvu
- pievienojiet maizei pozitīvu un negatīvu
- savienojiet GND ar 4. tapu un 2. tapu pie maizes dēļa
- savienojiet rezistoru ar maizes dēli
- pievienojiet pogu maizes dēlim
3. darbība: kodēšana
Pēdējais solis ir kodēšana. Jūs varat izvēlēties izmantot ArduBlock (attēls ir pieejams) vai koda versiju.
Saite uz kodu ir šeit
#iekļaut
/* Šīs pamatbibliotēkas ļauj 32u4 un SAMD balstītajām plāksnēm (Leonardo, Esplora, Zero, Due un MKR Family) pievienotā datorā parādīties kā vietējā pele un/vai tastatūra. */ void setup () {// ievietojiet šeit savu iestatīšanas kodu, lai palaistu vienu reizi: pinMode (2, INPUT); // iestata ciparu tapu kā ievadi Keyboard.begin (); // inicializēšana un tastatūras vadība Keyboard.releaseAll (); } void loop () {// ievietojiet šeit savu galveno kodu, lai palaistu atkārtoti: if (digitalRead (2)) {pinMode (4, INPUT_PULLUP); // padariet 4. tapu par ieeju un ieslēdziet pievilkšanas rezistoru, lai tas iet augstu, ja vien tas nav pievienots zemei, ja (digitalRead (4) == LOW) {// nedariet neko, līdz 4. tapa ir zema Keyboard.press (215); // nospiežamā taustiņš (ASCII kods)} Keyboard.releaseAll (); }}
4. solis: kaste
- izsekojiet pogas lielumu uz kastes
- izgrieziet caurumu
5. darbība:
- Ielieciet pogu caur caurumu
- Ievietojiet Arduino kastē
6. darbība: pabeidziet
Ieteicams:
Izbēgt no lapas (Excel mīkla): 5 soļi (ar attēliem)
Izbēgt no lapas (Excel mīkla): Izbēgt no lapas ir neliela Excel spēle, kuru es izveidoju pirms vairākiem gadiem, lai kolēģu grupai iemācītu dažas uzlabotas Excel prasmes, vienlaikus mazliet izklaidējoties ar niekiem un loģikas mīklas, divas lietas, kas man patīk! spēle ir Excel kombinācija
Automātisks lapas pārvēršana: 8 soļi
Automātiskais lapas pārvēršana: pamati: navy = servoyellow = šarnīrsavienojums = PLA vai kaut kas cits - tas ir diezgan pamatjēdziens, un jūs ieliekat salocīto roku zem savas lapas un pēc tam, kad esat pabeidzis lasīt lapu, nospiediet otru roku (plakano) un pāršķirsim lapu
ESP8266 POV ventilators ar pulksteni un tīmekļa lapas teksta atjauninājumu: 8 soļi (ar attēliem)
ESP8266 POV ventilators ar pulksteņa un tīmekļa lapas teksta atjauninājumu: tas ir mainīgs ātrums, POV (redzes noturība), ventilators, kas periodiski parāda laiku, un divas īsziņas, kuras var atjaunināt "uzreiz". ir arī vienas lapas tīmekļa serveris, kas ļauj mainīt divus teksta man
Lappuses pagriezējs: 5 soļi
Page Turner: Sveiciens visiem. Lietas ir kļuvušas vienkāršākas, jo mēs šajā tehnoloģiju laikmetā pieaugam katru dienu. Ikdienas darbs ir kļuvis efektīvāks nekā iepriekš. Šeit es esmu izveidojis Page Turner, kas nevarēs lietotājam pārvērst lapas ar vienu klikšķi, kad jūsu rokas
Automātiskais olu pagriezējs inkubatoram: 9 soļi (ar attēliem)
Automātiskais olu virpotājs inkubatoram: Sveiki, šodien es gatavoju olu virpotāju inkubatoram. Putniem ir jāpagriež ola, lai vienmērīgi sadalītu siltumu un novērstu olu membrānas pielipšanu pie čaumalas, kas mākslīgā veidā, inkubējot olas, jāpagriež ola ar rokām