Satura rādītājs:

TiNM 2020 ZKJ - ballītes cepure: 10 soļi
TiNM 2020 ZKJ - ballītes cepure: 10 soļi

Video: TiNM 2020 ZKJ - ballītes cepure: 10 soļi

Video: TiNM 2020 ZKJ - ballītes cepure: 10 soļi
Video: Миллионы остались позади! ~ Заброшенный викторианский замок английской семьи Веллингтон 2024, Jūlijs
Anonim
TiNM 2020 ZKJ - ballīšu cepure
TiNM 2020 ZKJ - ballīšu cepure
TiNM 2020 ZKJ - ballīšu cepure
TiNM 2020 ZKJ - ballīšu cepure
TiNM 2020 ZKJ - ballīšu cepure
TiNM 2020 ZKJ - ballīšu cepure

Šis ir ļoti vienkāršs instrukciju kopums, ko es izveidoju, lai dokumentētu, kā es guvu šīs jautrās ballītes cepures izgatavošanu, izmantojot Circuit Playground Express!

Piegādes

Circuit Playground Express un akumulators (ar 3 AAA), dators, adata, diegs, cepure vai cita virsma un šķēres

1. solis: izveidojiet ķēdes rotaļu laukuma ekspresmodeli

Izveidojiet savu ķēdes rotaļu laukuma ekspresmodeli
Izveidojiet savu ķēdes rotaļu laukuma ekspresmodeli

Šis ir piemērs, izmantojot “kad tiek nospiesta poga A” un “kad tiek nospiesta poga B”, lai kontrolētu krāsas un skaņas, kas parādīsies jūsu vienumā. Izmantojot "skaidru", krāsa vairs netiks ieslēgta.

2. darbība: pievienojiet kustības sensoru vai citu sensoru

Pievienojiet kustības sensoru vai citu sensoru!
Pievienojiet kustības sensoru vai citu sensoru!

Es izmantoju kustības sensoru, lai, pat ķēde sakratot, tā maksātu atšķirīgu skaņu un iedegtos

3. darbība. Lejupielādējiet savu jauno programmu Circuit Playground Express

Lejupielādējiet jauno programmu Circuit Playground Express
Lejupielādējiet jauno programmu Circuit Playground Express

4. solis: atrodiet vietu, kur vēlaties novietot ķēdi - es izvēlējos cepuri

Atrodiet vietu, kur vēlaties novietot ķēdi - es izvēlējos cepuri!
Atrodiet vietu, kur vēlaties novietot ķēdi - es izvēlējos cepuri!

5. solis: neaizmirstiet atrast vietu, kur ievietot akumulatoru

Neaizmirstiet atrast vietu, kur ievietot akumulatoru!
Neaizmirstiet atrast vietu, kur ievietot akumulatoru!

6. solis: izmantojiet adatu un diegu, lai uzšūtu ķēdi uz savas virsmas

Izmantojiet adatu un diegu, lai uzšūtu ķēdi virsmai
Izmantojiet adatu un diegu, lai uzšūtu ķēdi virsmai

7. solis: tā izskatās mana cepure, kad pabeidzu šūšanu

Tā izskatās mana cepure, kad pabeidzu šūšanu
Tā izskatās mana cepure, kad pabeidzu šūšanu

8. darbība: sāciet spēlēt

Sāc spēlēt!
Sāc spēlēt!

Nospiežot pogu A, šīs gaismas iedegas (kopā ar skaņu)

9. solis: izklaidējieties

Izklaidējieties!
Izklaidējieties!

Nospiežot pogu B, šīs gaismas iedegas (kopā ar skaņu)

10. solis:

!
!

Kratot cepuri, iedegas šīs spožās gaismas un skan cita skaņa!

Izbaudiet veidošanu un spēli!

Ieteicams: