
Satura rādītājs:
- 1. darbība: atveriet izgudrotāju un sāciet jaunu montāžu
- 2. darbība: ievietojiet pirmo daļu
- 3. darbība: ievietojiet pirmo daļu
- 4. solis: ievietojiet bīdāmo bloku
- 5. solis: sakārtojiet kosmosā
- 6. solis: detaļu salikšana
- 7. solis: sagatavošanās ierobežošanai
- 8. solis: saspiediet detaļas savā starpā
- 9. darbība: pārbaudiet modeli
- 10. solis: ievietojiet trešo daļu
- 11. solis: sakārtojiet daļu ierobežošanai
- 12. solis: brīva kustība un brīva pagriešana
- 13. solis: ierobežojiet trešo daļu
- 14. darbība: vizuālā pārbaude
- 15. solis: otrā vizuālā pārbaude
- 16. darbība: atlasiet ceturto un pēdējo daļu
- 17. solis: plānojiet kosmosā
- 18. solis: izlemiet, kā sagatavoties ierobežojumiem
- 19. solis: pagriezt
- 20. solis: pievienojiet detaļu montāžai
- 21. solis: izvēlieties skrūvi
- 22. darbība: izvēlieties Plate
- 23. darbība: vizuālā pārbaude
- 24. solis: brīva kustība
- 25. darbība: vizuālā pārbaude
- 26. darbība: fails
- 27. darbība: saglabājiet kā
- 28. darbība: saglabājiet
- 29. darbība: aizveriet programmu
- 30. darbība: galīgā pārbaude
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 14:59

Šis ir pēdējais tehniskais pieraksts Dr.
1. darbība: atveriet izgudrotāju un sāciet jaunu montāžu

Ir svarīgi, lai visas detaļas, kuras plānojat iegūt montāžā, būtu izgatavotas un saglabātas.
2. darbība: ievietojiet pirmo daļu

Šajā scenārijā. pirmā daļa ir pamatplāksne. Tas ir izstrādāts un saglabāts, tāpēc tagad tas ir gatavs lietošanai montāžas vidē. Izvēloties vietas funkciju, tiks parādīts saglabāto daļu saraksts. Šai montāžai vēlaties izvēlēties pamatplāksni. Pamatplāksne parādīsies, kad tā būs atlasīta, un nākamais solis ir vienkārši noklikšķināt uz jebkuras vietas darba vietā un novietot detaļu tur.
3. darbība: ievietojiet pirmo daļu

Šeit pamatplāksne ir apturēta telpā un tai tiek piešķirts izometrisks skats. Tas ļauj mums redzēt daļu un paredzēt, kur mums vajadzētu ievietot nākamo daļu.
4. solis: ievietojiet bīdāmo bloku

Tā kā mums jau ir uzlikta pamatplāksne, mēs varam pievienot nākamo daļu. Mēs atkārtosim to pašu procesu no pēdējā slaida, šoreiz koncentrējoties tikai uz bīdāmo bloku.
5. solis: sakārtojiet kosmosā

Šeit abas daļas ir apturētas kosmosā. Pirms mēs varam pāriet uz nākamo soli, mums jāpārliecinās, ka detaļas sakrīt ar regulēšanas skrūves atveri.
6. solis: detaļu salikšana

Izmantojot brīvās formas un brīvās peldēšanas funkciju, jūs varat manipulēt, kur objekti atrodas telpā, lai atvieglotu to ierobežošanu. Programmatūra darbojas labi, bet nav perfekta.
7. solis: sagatavošanās ierobežošanai

Lūk, kādam vajadzētu izskatīties ekrānam pirms ierobežošanas. Abas izvēlētās daļas atrodas tuvu viena otrai un ir aptuveni vienādas.
8. solis: saspiediet detaļas savā starpā

Lūk, tam vajadzētu aptuveni izskatīties, kad detaļas ir novietotas telpā. Šis solis ir svarīgs, jo nosaka, kur daļām jāatrodas viena pret otru. Sekojot un izvēloties vienu un to pašu pogu logā ierobežošanai, vajadzētu savienot detaļas. Šajā gadījumā mēs vēlamies izvēlēties bīdāmā bloka apakšējo virsmu un pamatplāksnes augšējo virsmu.
9. darbība: pārbaudiet modeli

Kad detaļas ir ierobežotas, ir svarīgi pārliecināties, ka caurumi sakrīt un vadotnes atrodas sānos. Ja modelis ir izslēgts, tas var radīt papildu problēmas.
10. solis: ievietojiet trešo daļu

Pacelšanas bloks ir trešā daļa, kas pievienota šim modelim, un tā atrodas virs bīdāmās plāksnes un pret pamatnes vertikālo daļu. Veiciet tās pašas darbības, izmantojot vietas funkciju un apturot to jebkurā vietā telpā, kamēr tas netraucē citām daļām.
11. solis: sakārtojiet daļu ierobežošanai

Šeit jūs varat redzēt, ka daļa nav vērsta pareizajā virzienā un, iespējams, nav piemērota ierobežojumiem. Lai novērstu kļūdas, izmantojiet brīvu kustību un brīvu pagriešanos, lai pārliecinātos, ka detaļas atrodas pareizajā vietā.
12. solis: brīva kustība un brīva pagriešana

Šeit jūs varat redzēt, kā tas izskatās, izmantojot brīvo kustību, lai izlīdzinātu bīdāmo bloku ar galveno caurumu centrā.
13. solis: ierobežojiet trešo daļu

Tas ir līdzīgi pirmajam ierobežošanas procesam, izņemot to, ka jums ir jāpārliecinās, vai izvēlētās sejas ir tās, kuras vēlaties novietot viena uz otras. Pārliecinieties, vai detaļas nav sajauktas vai slikti mijiedarbojas, un, ja tā ir, izmantojiet brīvu rotāciju vai brīvu kustību. To darot pēc tam, var tikt traucēts jūsu noteiktais ierobežojums.
14. darbība: vizuālā pārbaude

Tam vajadzētu izskatīties pareizi darot. Jābūt ideālai simetrijai un nekādu pierādījumu par slikti mijiedarbojošām daļām.
15. solis: otrā vizuālā pārbaude

Aplūkojot to no dažādiem aspektiem, jūs varat redzēt, vai procesā nav pieļautas kļūdas, un dodat iespēju tos labot.
16. darbība: atlasiet ceturto un pēdējo daļu

Pēdējā pievienojamā daļa ir regulēšanas skrūve. Dodieties uz vietas funkciju, atlasiet to no failiem un novietojiet vietā, kas atrodas tuvu pašreizējai montāžai, taču pārliecinieties, ka tā nesadarbojas ar citām daļām.
17. solis: plānojiet kosmosā

Kad esat izvēlējies daļu, jūs izlemjat, kur to ievietot. Šajā piemērā detaļa tiks novietota tieši pa kreisi no mezgla, padarot to viegli manipulējamu pirms ievietošanas komplektā.
18. solis: izlemiet, kā sagatavoties ierobežojumiem

Šeit mēs redzam, ka daļa ir novietota, bet tā ir jāpārvieto, pirms to var ierobežot.
19. solis: pagriezt

Šajā piemērā skrūve jāpagriež par 90 grādiem pa kreisi, skatoties no augšas
20. solis: pievienojiet detaļu montāžai

Lai skrūvi novietotu uz pamatplāksnes un mezglā, izvēlieties savienošanas funkciju
21. solis: izvēlieties skrūvi

Šim solim pārliecinieties, ka esat izvēlējies skrūves daļu, kurai vajadzētu sēdēt pamatplāksnes iedobē, lai varētu brīvi griezties. Šajā piemērā es izvēlējos skrūves mucu un priekšējo virsmu.
22. darbība: izvēlieties Plate

Šim solim, turpinot savienošanas darbību, izvēlieties pamatplāksnes daļu, kurai vajadzētu turēt skrūvi vietā. Pārliecinieties, ka iepriekš izvēlētā seja un muca darbosies, kad tie tiks novietoti.
23. darbība: vizuālā pārbaude

Pēc savienošanas pārliecinieties, ka visas sastāvdaļas joprojām ir pareizi novietotas. Šeit šķiet, ka bīdāmais bloks kāda iemesla dēļ ir mainījies.
24. solis: brīva kustība

Izmantojot brīvu kustību šajā solī, tiek nodrošināts, ka savienojums ar plāksni nemainīsies, tikai mainot šo asi. Izlīdziniet caurumus un turpiniet.
25. darbība: vizuālā pārbaude

Vēlreiz pārliecinieties, ka montāža izskatās pabeigta un detaļas nav nobīdītas. Pievērsiet īpašu uzmanību kādai no daļām iepriekš un padomājiet par to, kas, iespējams, ir mainījies, pamatojoties uz šajā brīdī paveikto darbu.
26. darbība: fails

Kad vizuālā pārbaude ir pabeigta un šķiet, ka montāža ir gatava saglabāšanai, noklikšķiniet uz faila pogas augšējā kreisajā stūrī
27. darbība: saglabājiet kā

Saglabāt kā ļauj lietotājam diktēt faila nosaukumu un vietu
28. darbība: saglabājiet

Tas nodrošina, ka jūsu komponents ir saglabāts lokāli, bet joprojām ir montāžas faila formātā. Ja vēlaties to mainīt, tagad ir īstais laiks.
29. darbība: aizveriet programmu

Kad darbs ir pabeigts un visi faili ir saglabāti, varat jebkurā laikā aizvērt programmu un atgriezties pie tās.
30. darbība: galīgā pārbaude

Pārliecinieties, vai esat saglabājis visus ar montāžu saistītos failus, un visas izmaiņas nav ietekmējušas montāžu. Kad tas ir pabeigts un fails ir saglabāts un pārdēvēts, montāžas process ir pabeigts.
Ieteicams:
[2021] Valenta apvidus auto montāžas ceļvedis: 23 soļi
![[2021] Valenta apvidus auto montāžas ceļvedis: 23 soļi [2021] Valenta apvidus auto montāžas ceļvedis: 23 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1243-j.webp)
[2021] Valenta apvidus auto montāžas ceļvedis: Valenta bezceļnieksValenta apvidus auto ir mikro: bitu piedziņas bezceļa RC automašīna. Tas ir saderīgs ar Lego Technic un ir aprīkots ar diviem (x2) mikro pārnesumu motoriem uz aizmugurējiem riteņiem un (x1) iebūvētu stūres servo, pamatojoties uz Roberval līdzsvara sviras mehānismu. 3D Pa
Pievienojiet tukšgaitu (2. ass montāžas punkts) mikro servos robotiem projektiem: 4 soļi

Robotprojektiem pievienojiet dīkstāvi (2. ass montāžas punkts) mikro servos: Humanoīdu robotu projektos servos tiek izmantoti savienojumi, lai pārvietotu dažādus robota segmentus, lielākoties vislabāk ir katru segmentu uzstādīt 2 vai vairākos punktos servo rotējošā ass stabilitātei un pareizai griezes momenta nodošanai … Sma
FS-Touch gultas izlīdzināšanas rīks: 11 soļi (ar attēliem)

FS-Touch gultas izlīdzināšanas rīks: apnicis mēģināt iegūt perfekti izlīdzinātu 3D printera gultu? Vai esat neapmierināts, uzminot pareizo pretestību starp sprauslu un papīru? FS-Touch palīdzēs jums kvantitatīvi izmērīt šo saspiešanas spēku un sasniegt ātru un precīzu gultas līmeni
Coilgun SGP33 - pilnas montāžas un pārbaudes instrukcijas: 12 soļi

Coilgun SGP33 - pilnas montāžas un pārbaudes instrukcijas: Šajā apmācībā ir aprakstīts, kā salikt šajā video redzamās spoles pistole elektroniku: SGP -33 montāža Youtube Ir arī video, kurā redzat to darbībā šīs apmācības pēdējā lapā. Šeit ir saite. Šīs demonstrācijas PCB ir laipni
Proto Board montāžas adapteris: 3 soļi (ar attēliem)

Proto Board montāžas adapteris: Pirmajā fotoattēlā redzams MB-102, 830 punktu prototipa PCB bez lodēšanas maizes dēlis. Tie ir izplatīti un lēti (pārbaudiet Ebay). Ir gan lielāki, gan mazāki izmēri. Ja vēlaties, tos var viegli savienot kopā, lai izveidotu lielākas prototipēšanas zonas