Satura rādītājs:
- Piegādes
- 1. darbība. Ievads un video demonstrēšana
- 2. solis: Ainavu veidošana
- 3. darbība: RGB gaismas diodes
- 4. solis: monstri
- 5. solis: raķete
- 6. darbība: kapacitatīvie skārienjutīgie sensori
- 7. solis: kods
- 8. solis: rezultāts
Video: Kosmosa monstri - interaktīva glezna: 8 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Tinkercad projekti »
Arī apnicis dzirdēt "NĒ!" kad vēlaties pieskarties gleznai? Izgatavosim vienu, kam vari pieskarties!
Piegādes
Sastāvdaļas:
- Raspberry Pi 3 B modelis
- Adafruit kapacitatīvais skārienjūtīgais sensors
- Mikro servo SG90
- 4 x Adafruit Flora RGB Neopixel gaismas diodes
- Monstru audumi
- Daudz googly acu
- Audekls
- Krāsa
- Popsicle stick
- Santehnikas līmlente
- Līme
- Vara lente
Rīki:
- 3D printeris
- Šķēres
- Šūšanas adata
1. darbība. Ievads un video demonstrēšana
Arī apnicis dzirdēt “NĒ!” kad vēlaties pieskarties gleznai? Izgatavosim vienu, kam vari pieskarties!
Ideja
Ideja ir izveidot gleznu, kurai varat pieskarties, izmantojot Raspberry Pi un Adafruit kapacitatīvo pieskāriena sensoru. Pieskaroties noteiktām gleznas daļām, lietas iedegsies un kustēsies. Šajā gadījumā glezna ir kosmosa tēma, jo telpa ir satriecoša. Darīsim!
2. solis: Ainavu veidošana
Iegūstiet audeklu un sāciet gleznot! Sāksim ar to, ka mēs to visu nokrāsosim melnā krāsā, galu galā tā ir kosmosa telpa, un pēc tam pievienosim mēness līdzīgu ainavu.
Lai iedomātajai galaktikai pievienotu vēl dažas planētas, es 3D modelēju un izdrukāju divas blobētas planētas, vienu neona zaļā un otru oranžā krāsā.
3. darbība: RGB gaismas diodes
Mēs izmantosim RGB gaismas diodes, lai krāsai pievienotu gaismu. Mums joprojām bija daži Adafruit Sewable neopikseļi, tāpēc es tos izmantoju. Audeklā izveidojiet caurumus, kur vēlaties tos ievietot. Lai to izdarītu, es vispirms izmantoju lielu adatu un pēc tam zīmuli. Ļoti augstas tehnoloģijas!
Pēc caurumu pievienošanas pati glezna ir pabeigta. Lai padarītu to izturīgu, kā arī apturētu caurumu sabiezēšanu un plīšanu, pievienojiet dažus aizsarglakas slāņus. Es pievienoju divus ļoti spīdīgas lakas slāņus, liekot tai justies patīkami.
Kad gaismas diožu izvietojums ir iestatīts, varat savienot neopikseļus ar vadu, ievērojot šo rokasgrāmatu.
Ņemiet vērā, ka es tos faktiski neesmu šuvis pie audekla, es izmantoju kādu ātru un netīru līmlenti. Jā, es zinu… Es joprojām izdomāju pastāvīgāku risinājumu, es domāju, ka es tos vienkārši pielīmēšu.
Lai izkliedētu gaismu un aizsegtu caurumus, es 3D modelēju un izdrukāju dažus LED vākus caurspīdīgā PET, ko pēc tam pielīmēju pie gleznas.
4. solis: monstri
Diemžēl es neesmu nākamais Pikaso, tāpēc nemēģināšu sarežģītu gleznu. Tā kā es arī gribētu, lai glezna būtu pieskārienam jautra, es nolēmu no pūkainajiem audumiem izgriezt divus kosmosa monstrus un pievienoju googly acis. Līmēju tās vietā uz iepriekš krāsotās un lakotās kosmosa ainavas. Pilnība!
5. solis: raķete
Neviena kosmosa tematika nav pilnīga bez raķetes!
Ideja ir pievienot raķeti, kas pārvietojas pa zaļo planētu, izmantojot servo. Uz papīra ieskicēju raķeti, izgriezu gabalus no filca un visu sašuju ar rokām. Es pielīmēju Popsicle nūju pie servo stiprinājuma un pievienoju mazliet Velcro raķetei un Popsicle stick galu. Servo tika pievienots gleznas aizmugurē, izmantojot … jūs uzminējāt.. vairāk līmlentes!
6. darbība: kapacitatīvie skārienjutīgie sensori
Tagad ir pienācis laiks pievienot kādu maģiju: kapacitatīvo pieskāriena sensoru!
Jūs to iestatījāt, ievērojot šo apmācību.
Kad sensors ir gatavs, tas jāpievieno vietām, kuras vēlaties padarīt interaktīvas. Gleznas aizmugurē es pievienoju vara lenti četros punktos, kurus varat pieskarties, lai mijiedarbotos ar gleznu (monstrs kreisajā pusē, monstrs labajā pusē, oranžā planēta un zaļā planēta). Ticiet vai nē, tas tiešām darbojas patiešām labi, pat caur dažām biezākām virsmām! Tas tiešām ir maģiski!
Viena lieta, kas netika pieminēta apmācībā, bet ir ļoti svarīga, ir tā, ka jums ir atkārtoti jākalibrē sensors, pievienojot tam lietas, piemēram, pievienojot to noteiktai vietai, izmantojot vadošu lenti. Tas varētu šķist diezgan acīmredzami, bet tas nekur netika minēts, un es pavadīju veselu dienu, mēģinot to izdomāt … Es pieslēdzu kapacitatīvā skārienjutīgā sensora tapas pie četrām vara pieskāriena daļām, izmantojot dažus aligatora skavas.
7. solis: kods
Pēdējā daļa: apkaisa kādu kodu, lai burvība darbotos!
Pilns kods ir pievienots, bet es to aptuveni izklāstīšu šeit:
- Ja pieskaraties pūkainajam zilajam briesmonim kreisajā pusē, gaismas diodes 3 sekundes kļūst gaiši zilas.
- Ja pieskaraties purpursarkanam briesmonim labajā pusē, gaismas diodes 3 sekundes kļūst purpursarkanas.
- Ja pieskaraties oranžajai planētai, gaismas diodes 3 sekundes kļūst oranžas.
- Ja pieskaraties zaļajai planētai, gaismas diodes kļūst zaļas un servo ar raķeti uz tā pārvietojas uz priekšu un atpakaļ.
- Ja jūs vispār neko nepieskaraties, gaismas diodes ir tumši zilas.
8. solis: rezultāts
Tadaaa! Maģiska interaktīva divu monstru glezna kosmosā!
Ieteicams:
Izveidojiet kosmosa staciju TinkerCad Codeblock -- Vienkārša apmācība: 7 soļi (ar attēliem)
Izveidojiet kosmosa staciju TinkerCad Codeblock || Vienkārša apmācība: Lai gan doma par dzīvošanu kosmosā var šķist zinātniskā fantastika, to lasot, Starptautiskā kosmosa stacija riņķo ap zemi ar ātrumu piecas jūdzes sekundē un vienu reizi riņķo ap zemi. ik pēc 90 minūtēm. Šajā projektā jūs uzzināsit
Elektroniskais kosmosa kuģis: 8 soļi (ar attēliem)
Elektroniskais kosmosa kuģis: Es izveidoju šo projektu, kas savieno divas manas iecienītākās jomas: elektronisko un kosmosu. Šis kosmosa kuģis ir pilnībā izgatavots no nulles
Kosmosa kuģa vadības panelis - lāzera griezuma Arduino rotaļlieta: 11 soļi (ar attēliem)
Kosmosa kuģa vadības panelis - lāzera griezuma Arduino rotaļlieta: Pirms dažiem mēnešiem es nolēmu kļūt par vietējās veidotāju telpas dalībnieku, jo kopš seniem laikiem esmu vēlējies apgūt veidotāju tirdzniecības rīkus. Man bija neliela Arduino pieredze, un es šeit biju apmeklējis Fusion kursu par Instructables. Tomēr es h
Uzlabojiet kosmosa palaišanu, izmantojot Kerbal kosmosa programmas fizisko izvietošanas pogu: 6 soļi
Uzlabojiet kosmosa palaišanu, izmantojot Kerbal kosmosa programmas fizisko izvietošanas pogu: Es nesen paņēmu Kerbal kosmosa programmas demonstrācijas versiju. Kerbala kosmosa programma ir simulatora spēle, kas ļauj izstrādāt un palaist raķetes un virzīties uz tāliem pavadoņiem un planētām. Es joprojām cenšos veiksmīgi nolaisties uz Mēness (o
RC. Delta. Izskatās pēc kosmosa kuģa: 20 soļi (ar attēliem)
RC. Delta. Izskatās pēc kosmosa kuģa: RC delta lidmašīna, kas izgatavota no putupolistirola loksnes (6 mm), uz tās ir KFM3 gaisa plēve, kas pazīstama arī kā smags pacēlājs, kas nozīmē, ka jūs varat to lidot, pārvadājot smagas kravas, tagad jūs visi domāsit, kāpēc es to izmantoju airfoil, nevis parasts airf