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Proyecto Rockola Digital Manufactura: 4 soļi
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Video: Proyecto Rockola Digital Manufactura: 4 soļi

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Video: Curso ensamble su propia video rockola 2024, Jūlijs
Anonim
Proyecto Rockola Digitālā ražotne
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Absolventu skaits:

  • Havjers Molina 19714
  • Eņģelis Murli 19057

Como proyecto final de la clase de manufactura digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo Electronico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía que ser un buzzer pasivo, y que se necesita en su elaboración las técnicas de laboratorio de mecánica (3D iespaids, kortadora lāser o cortadora)). Del resto es en base a nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo con un toque temático y/o decorativo.

Para el proyecto lo que se needcesitó realizar fue lo siguiente:

· Escritura de código.

· Programación en el Arduino.

· Diseño del equipo elektrónico.

· Medicīnas un slimības modeļi.

· 3D iespaids.

Materiāli:

· Filamento para 3D 3D PLA krāsu analīzei.

· Filamento para 3D 3D PLA krāsu iespaidam.

· Cartad para cortadora lāzers.

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 mačo A - mačo B.

· 1 protobords.

· Kabeļi mačo - mačo.

· Kabeļi mačo - hembra.

· 330 omu pretestība.

· Resistcias de 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 Botones digitālie.

· 1 zvana signāls.

· 1 jaudas 10K omi.

· 1 Tira de luces LED 60.

· Poli estireno expandido.

Herramientas:

· Arduino programmatūra.

· Impresora 3D.

· Regula de 30 centímetros.

· Vernjē.

· Cortadora lāzers.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

1. darbība: Piezas Impresas En 3D

Materiales y herramientas para esta parte:

· Impresora 3D.

· Regula de 30 centímetros.

· Vernjē.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

· Filamento para 3D 3D PLA krāsu analīzei.

· Filamento para 3D 3D PLA krāsu iespaidam.

Para este proyecto se realaron tres impresiones en 3D, siendo cada una nombrado en base a su función y diseño. Estos tres diseños son “el techo”, “la casa”, y “la planta”. Esto es debido a que el diseño de la rockola está inspirado en un rancho de finca. Cada uno de estos diseños fue realizado utilizando Autodesk Inventor 2018, utilizando un archivo.ipt en milímetros. Para realizar la caja y el techo se utilizó vernier y regla para medir las dimensiones de la protoboard y de los cable que se conectan en ella. Esto mismo se realizācijas para la planta, pero tomando las dimensiones del Arduino UNO, izņemot izņēmumus par lugares por donde se tienen las entradas digitālās, el voltaje y la tierra. Para la caja, se requirió cuatro extrusiones: uno para la pantalla LED en base a sus dimensiones; uno para los botones; uno para el potenciciómetro, y uno para la salida del cableado a las luces y el arduino. El PLA utilizado en la caja es de color blanco, mientras que en el techo y la planta se utilizó PLA color anaranjado.

Después de realizar cada uno de los modelos, se exporto en archivo.stl, y se abrieron en el software de Ultimaker Cura, para poder realizar la configuraciones previo la impresión. A pesar de que estaba medido en milímetros, Ultimaker Cura abría los archivos con dimensiones muy pequeñas, por lo que el porcentaje se tenía que cambiar de 100 por ciento a 1000 por ciento, para que obtuviera el tamaño adecuado. Ya con eso, a cada una de los modelos se rotaba para que estuvieran en posición más adecuada y rápida para imprimir.

La impresion de la caja duró 14 horas, la del techo duro 6 horas y media, y la de la planta duro 3 horas y media. Izmantojiet 2 “slāņa augstumu” un 0,5 de “infill”, para que fuera más rápido a la hora de realizar.

2. solis: Piezas Recortadas En Cortadora Láser

Materiales y herramientas para esta parte:

· Cortadora láser.

· Autodesk Inventor 2018.

· Cartad para cortadora lāzers.

A diferencia de las piezas en 3D, la cortadora láser fue lo que menos se utilizó para la parte física de la rockola. Nepieciešams recortar 2 piezas de cartón a con láser, las cuales tienen las dimensiones de 30 milimetri de largo y 20 milimetri de ancho. Uno de las piezas se colocó en uno de los agujeros de la impresión 3D, con las mismas dimensiones, donde se conectó ambos botones del program; la otra pieza se colocó en el agujero de a lado, donde se abrió un pequeño agujero para poder colocar el potenciómetro.

3. solis: Equipo Electrónico

Elektroniskais līdzsvars
Elektroniskais līdzsvars
Elektroniskais līdzsvars
Elektroniskais līdzsvars

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 mačo A - mačo B.

· 1 protobords.

· Kabeļi mačo - mačo.

· Kabeļi mačo - hembra.

· 330 omu pretestība.

· Resistcias de 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 Botones digitālie.

· 1 zvana signāls.

· 1 jaudas 10K omi.

· 1 Tira de luces LED 60.

En el modelo posterior se muestra cómo es que se armó el system elektrónico del proyecto. Anteriormente se muestran el protoboard y el Arduino UNO, los cuales están colocados en distintos “recipientes”. El protoboard est colocado en la “casa”, y con el espacio sobrante se coloca poliestireno expandido, para que se mantenga sujeto. Los botones y potenciametros se colocan en los pedazos de cartón de la cortadora laser, mientras que la pantalla LCD est colocada en el agujero largo. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca en la “planta”, ajustado para que las entradas, conexiones y salidas puedan colocarse.

Ievērojiet klaramente que todos los sistemas (pantalla, buzzer, potenciómetro, botones, luces) utilizaron entrada digital. Iniciando con el potencimetro, est está conectado con la pantalla LCD, con la cual implementa el contraste es esta. Después, con el buzzer es requerido colocar una resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sin la resistencia el ruido es muy fuerte y no se entienden los distintos tonos. La única consecuencia que tiene colocar la resistencia es que el sonido es muy bajo.

Turpiniet ar botāniem, parazītu salidām, kas paredzētas, lai izmantotu 10 K omu rezistenci, kā arī par to, kā noregulēt rezistenci pret austiņām. La pantalla LCD un citi sarežģījumi, ya que tiene dos entradas, tres salidas y siete conexiones. Una de las entradas ir nepieciešama 10K omu noturība, las conexiones son seis que van con las estradas digitalles del Arduino y una con el potencimetro. Finalmente, con la tira LED, la entrada, salida y conexión están del mismo lado, ya que se tiene que colocar dependiendo de la directcción de la tira, la cual esta estampado en esta. La conexión no tiene que estar colocada con el protoboard, ya que puede estar conectado directamente con la entrada digital.

4. solis: Arduino programma

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 mačo A - mačo B.

· Arduino programmatūra.

A Continueción, se muestra el program Arduino para que el system complete functione, comentado en cada parte para entender cómo funciona.

Ieteicams: