Satura rādītājs:
- 1. darbība: ideju izstrāde
- 2. solis: visu savu materiālu savākšana un arkādes skapja izvēle
- 3. darbība: noņemiet skapi un sagatavojiet to
- 4. solis: skapja krāsošana
- 5. darbība: televizora uzstādīšana
- 6. darbība. Grafikas izveide
- 7. darbība: grafikas lietošana
- 8. solis: vadības paneļa izveidošana
- 9. darbība. Programmatūras iestatīšana
Video: FALLOUT iedvesmots arkādes kabinets vai jebkura tēma, kuru vēlaties: 9 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Arkādes kabineta izmantošana daudziem ir pārsteidzošs papildinājums jebkuram spēlētāja iestatījumam un kopas saraksta vienumam, taču parasti tie var maksāt vairāk nekā 1 000 ASV dolāru. Tāpēc es nolēmu to izveidot ar minimālu aprīkojumu un aprīkojumu, izmantojot radošus veidus. lai izmaksas būtu zemas, bet kvalitāte augsta. Jums būs jāzina tikai elektriskā rokas zāģa lietošanas pamati, urbjmašīnas lietošana, dažas datora dizaina prasmes un amatniecības pamatiemaņas.
Veidojot arkādes skapi, varat izvēlēties trīs galvenās iespējas. Viena iespēja ir tāda, ka jūs varat to izveidot no zemes, izmantojot koku. Tas dotu jums visvairāk iespēju pielāgot iestatījumus, taču tas prasīs uzlabotas kokapstrādes prasmes, vairāk rīku, lielu telpu un diezgan daudz plānošanas. Vēl viena iespēja ir pasūtīt arkādes komplektu tiešsaistē. Tādējādi koksne nav jāzāģē pašam, bet var būt dārgāka nekā citas metodes. Šo metodi ir grūtāk pielāgot, veidojot to no jauna, taču tā ir vairāk pielāgojama, salīdzinot ar vecā skapja izmantošanu. Pēdējā iespēja, ko es izmantoju šai apmācībai, ir vecas vai salauztas mašīnas iegāde no vietējās arkādes. Tas bieži vien ir lētāk nekā pārējās divas metodes, tam ir klasiska skapja izjūta un daudz mazāk montāžas. Negatīvie ir tas, ka viss ir jānoņem, un tas ir vismazāk pielāgojams no iespējām, jo jums ir jāapietas ar skapja izmēriem.
1. darbība: ideju izstrāde
Pirms sākat darbu pie paša skapja, ir svarīgi izveidot projektu, ko vēlaties darīt. Ja neveidojat plānu pirms darba uzsākšanas, tas ir kā ceļot bez kartes. Pat ja tas ir tikai doodles uz papīra, tas galu galā sniegs labākus rezultātus. Savam projektam es googlēju attēlus, kas bija saistīti ar nokrišņiem, lai radītu priekšstatu par to, kur es vēlos doties, un es ieteiktu darīt to pašu. Veidojot šo projektu, padomājiet par to, kādās krāsās galvenā uzmanība tiks pievērsta skapim, piemēram, tāpēc, ka es izvēlējos nokrišņus, tāpēc galvenās krāsas bija melna un zaļa, jo starojums un Pipboy no spēles. Ja vēlaties, piemēram, Mario, varat darīt zilu un sarkanu.
2. solis: visu savu materiālu savākšana un arkādes skapja izvēle
Tagad mēs sāksim šo apmācību ar to, kas jums būs nepieciešams.
Piegādes:
1 arkādes skapis (es ieteiktu meklēt tādu, kas nedarbojas, lai samazinātu izmaksas)
1 ripzāģis (vai cita veida motorzāģis, ar kuru jūtaties ērti)
1 Torx drošības skrūvgriezis (lielākajai daļai arkādes skapju ir īpaša veida drošības skrūves)
1 spēka urbis
1 1 un 1/4 collu caurumu zāģa griezējs
1 Arkādes vadības klāja komplekts vai iepriekš sagatavots vadības bloks (komplektu es saņēmu no vietnes X-Arcade.com, saite ir zemāk. Iepriekš izgatavots vadības klājs maksās vairāk un var neatbilst skapim, kamēr jums būs jāpievieno vads komplektu pats, bet tam ir pievienotas instrukcijas)
1 var Paint Primer
2 ceturtdaļas krāsas, viena ceturtdaļa plakana apdare un viena ceturtdaļa spīdīga apdare (izvēlieties krāsu, pamatojoties uz skapi, piemēram, melnu Fallout)
1 X-Acto nazis
1 Phillips galvas skrūvgrieža uzgalis urbjmašīnai
1 mērlente
1 Līmes nūja vai cits vēlamais NEPAPILDOŠĀS līmes veids
1 Izdrukāts reklāmkarogs Izveidots Photoshop vai līdzīgā programmā
1 pāra knaibles ar stiepli
1 televizors (izmēri ir atkarīgi no arkādes skapja)
1 Datoru tornis (ieteicams) vai klēpjdators
Vidēja blīvuma kokšķiedru plātne
Neobligāti
1 Fallout tematisko pudeļu vāciņu komplekts (var izgatavot pats vai pasūtīt no tādas vietnes kā etsy, vietne, kas norādīta zemāk)
Saites:
shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…
www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps
3. darbība: noņemiet skapi un sagatavojiet to
Pirmais solis, ko es veicu, veidojot šo skapi, ir noņemt visu no skapja, ieskaitot elektroniku, un sagatavot to darbam. Esiet piesardzīgs, izņemot veco monitoru, jo tas var būt diezgan smags, tāpēc nesteidzieties. Lai piekļūtu skapja iekšpusei, meklējiet aizmugurē slēdzeni vai kaut ko, kas ļautu nokļūt iekšpusē. Ja skapim nebija atslēgas (piemēram, manējā), iespējams, nāksies iegriezt kokā ap slēdzeni, lai to noņemtu.
Kad esat piekļuvis skapja iekšpusei, sāciet griezt visus redzamos vadus un izņemt tos gabalos. Kad visi vadi ir izvadīti, sāciet atskrūvēt monitoru un visas citas redzamās skrūves un izņemiet visu. Šajā brīdī jums būs jāizmanto Torx drošības skrūvgriezis, lai iekļūtu skapja priekšpusē. (Ja esat saņēmis atslēgu, lai iekļūtu skapja aizmugurē, varat arī iekļūt skapī, lai veiktu šo darbību. Ja nē, jums, iespējams, vajadzēs griezt slēdzeni vai griezt koku ap slēdzeni, kā man bija nepieciešams.)
Kad viss ir izņemts no galvenā skapja, mums ir jāizņem vecās vadības ierīces no vadības paneļa (kur atrodas visas kursorsviras un pogas, kā arī vadi, kas tos savieno). Lai iekļūtu vadības blokā, visticamāk, skapīša iekšpusē būs jāatbrīvo viens vai divi aizbīdņi. Vai nu ieejiet no skapja aizmugures, vai sasniedziet no priekšpuses, kur agrāk atradās monitors. Vēlreiz pārliecinieties, ka visas vadības skrūves drošības skrūves ir izņemtas. Kad skrūves ir atskrūvētas un aizbīdņi ir atbrīvoti, jūs varat pavilkt klāja virsmu uz augšu un izvilkt veco elektroinstalāciju. Pēc veco pogu un vadu noņemšanas noņemiet visas drošības skrūves uz vadības paneļa virsmas, noņemiet plastmasas vāku un novietojiet to malā.
Skapja sagatavošanas pēdējais solis ir korpusa plaisu, iegriezumu vai bojājumu aizpildīšana. Kā redzams vienā no attēliem, transportēšanas laikā vadības pults stūris pilnībā nokrita, bet ar nelielu daudzumu gorillu līmes, kas pārklāta ar špakteli, es to varēju salabot. Apiet visu skapi un aizpildiet visus caurumus vai spraugas ar špakteli, pildvielu vai kaut ko līdzīgu un ļaujiet tai nožūt. Kad pildviela ir sausa, viegli noslaukiet visu korpusu un noslaukiet to ar viegli mitru drānu, lai notīrītu putekļus.
4. solis: skapja krāsošana
Es nevaru pietiekami uzsvērt, kā jūs nevēlaties sasteigt šo soli arkādes skapja celtniecībā. Ja pasteidzas, krāsa galu galā nolobīsies un krāsa izskatīsies nevienmērīga un, iespējams, nokritīs krāsa. Sāciet ar gruntējuma slāņa uzklāšanu uz visām krāsotajām vietām un ļaujiet tai nožūt. Kad grunts ir nožuvis, viegli noslaukiet koksni, noslaukiet putekļus un nokrāsojiet galvenās krāsas slāni un ļaujiet tai nožūt. Kad smiltis ir nožuvušas, noslaukiet un krāsojiet vēl 3 līdz 4 reizes, līdz skapis ir pilnībā un vienmērīgi krāsots. Šim solim varat izmantot otu, bet es ieteiktu krāsas rullīti, jo tas rada vienmērīgāku kārtu. Lielākajai daļai skapju es ieteiktu izmantot plakanu krāsu, jo tā izskatīsies vistuvāk klasiskajiem arkādes skapjiem. Atkarībā no tēmas, iespējams, vēlēsities krāsot T-molding uz skapja tā, lai tas atbilstu skapja krāsu motīvam. Tiem, kas nezina, T-Molding ir plastmasas vāks skapja malās, kā redzams attēlos. Pēc tam krāsojiet visus metāla gabalus uz skapja, piemēram, monētas durvis, ārējās skrūves un metāla plāksni, kas notur stiklu. Es ieteiktu izmantot spīdīgu vai daļēji spīdīgu apdari, lai metāla gabali izskatītos pavisam jauni. Lai gan šajā posmā es nesaņēmu skapja attēlu, tas izskatīsies līdzīgi sniegtajam attēlam.
5. darbība: televizora uzstādīšana
Televizora vai datora monitora uzstādīšanu var veikt vairākos veidos. Jūs varat izveidot koka stiprinājumu skapja iekšpusē vai darīt to, ko es darīju, un iebūvēt televizoru pašā rāmī. Ja izvēlaties šo metodi, vispirms izmēriet televizora izmērus, lai pārliecinātos, ka tas atbilst Arcade skapja izmēriem. Pēc tam atvelciet T-molding prom no skapja un paņemiet televizora augstuma izmēru, atzīmējiet to rāmja malās. Izmantojot ripzāģi (vai jūsu izvēlēto zāģi) un atzīmētos izmērus, kas ir pietiekami samazināti, lai televizors ietilptu rāmī, kā arī pietiekami daudz vietas, lai varētu izveidot un novietot ap televizoru koka rāmi, lai segtu izveidotās spraugas ar šo metodi. Šo daļu var redzēt vienā no manis uzņemtajiem attēliem.
Pārbaudiet televizora piemērotību un veiciet jebkādus pielāgojumus, lai televizoru novietotu vēlamajā leņķī. Tālāk ar televizoru stiprinājumā izmēriet attālumu no televizora ekrāna malas līdz korpusa sāniem un augšai. Izmantojiet šos mērījumus, lai izgrieztu rāmi ap televizoru. Izmantojot to pašu procesu, ko mēs darījām ar skapi, mums ir jākrāso rāmis televizoram. Tātad noslīpējiet MDF un noslaukiet to ar mitru lupatu, uzklājiet grunts slāni un ļaujiet tai nožūt, viegli noslīpējiet grunti un noslaukiet to ar mitru lupatu, pēc tam krāsojiet vairākus slāņus un ļaujiet tiem nožūt starp slāņiem. Kad tas viss ir izdarīts, jums vajadzētu būt iespējai uzstādīt televizoru, novietot rāmi ap televizoru, pārklāt televizoru ar stikla pārsegu un nostiprināt to ar metāla plāksni.
Ja izvēlaties izveidot koka stiprinājumu, izurbiet caurumus caur dēli, kas sakrīt ar montāžas caurumiem televizora aizmugurē. Tālāk vienkārši nostipriniet šo dēli pāri spraugai, ieskrūvējot caur skapja malām plāksnē, un piestiprinot papildu koku zem tāfeles, lai nostiprinātu stiprinājumu. Vienkārši pārliecinieties, ka skrūves ir vienā līmenī ar skapja malām. Tagad viss, kas jums jādara, ir pieskrūvēt televizoru pie stiprinājuma ar paplāksnēm tā dēļa skrūves pusē. Es neizmantoju šo metodi, bet tā bija līdzīga attēlā redzamajai metodei.
6. darbība. Grafikas izveide
Šī skapja grafika un dizains ir tas, kas padarīs šo skapi lielisku. Metode, kuru izvēlējos izmantot to izstrādei, ir Photoshop, kurai bez maksas vajadzētu piekļūt vietējā bibliotēkā, skolā vai kolāžā. Es ieteiktu pirms šī soļa sākšanas meklēt Google Photoshop lietošanas pamatus.
Sākot ar šo procesu, pirmā lieta, kas jāatzīmē, ir tas, ka nekad nevar būt pietiekami daudz mērījumu. Otra lieta ir izveidot visu mazliet par lielu saviem mērījumiem, jo jūs vienmēr varat tos sagriezt ar X-Acto nazi. Būtībā tas, ko jūs darāt, ir izmērīt apgabalus, kuros skapim veidosit grafiku. Iet uz Photoshop un izveidojiet audeklu, pamatojoties uz atļauto izmēru, kur drukāsit grafiku. Pēc tam Photoshop un izmantojiet līnijas rīku, lai izveidotu vadlīnijas jūsu izdrukātajiem attēliem, ievietojot mērījumus ekrāna augšdaļā redzamajos līnijas izmēros.
Kad esat izveidojis visus izmērus, atrodiet attēlus, kurus plānojat izmantot, un pārliecinieties, vai tie ir pietiekami liels fails drukāšanai. Viens veids, kā to izdarīt (kā parādīts attēlos), ir meklēt un meklēt Google, bet filtrēt rezultātus lielos failos. Šī saite https://www.urban75.org/photos/print.html ir labs ceļvedis tam, kādi failu izmēri jums būs nepieciešami, taču paturiet prātā, ka šīs vadlīnijas attiecas uz vienu attēlu. Ar to es domāju to, ka vairāki augstas kvalitātes attēli būs tādi paši kā lielāki vienādas kvalitātes attēli (tā es izveidoju vienu sava skapja pusi), ko ir grūtāk atrast. Kad esat ieguvis attēlus, velciet un nometiet tos Photoshop un novietojiet tos uz savām izveidotajām formām. Izmantojiet stūrus un malas, lai pielāgotu izmēru, lai tas būtu pēc iespējas tuvāk formas izmēriem. Kad tas ir izdarīts, pēc izvēles varat izdzēst visu attēlu ārpus formas. Es to darīju, lai varētu izmantot papildu vietu, lai izdrukātu citus attēlus uz reklāmkaroga.
Kad esat to izdarījis ar katru formu, saglabājiet failu USB diskā vai Google dokumentos un izdrukājiet reklāmkarogu. Izmantojiet drukas laboratorijas rīkus, lai izgrieztu attēlus, jo tiem pieejamie rīki mēdz būt precīzāki nekā griešana ar rokām.
7. darbība: grafikas lietošana
Šis solis ir grafikas piemērošana skapim. Esiet uzmanīgi un nesteidzieties ar šo daļu, jo grafikas burbuļa izveidošana var būt ļoti vienkārša. Sāciet, ievietojot līmes slāni vietā, kur uzklājat grafiku. Pēc tam uzlieciet grafikas malu uz skapja un lēnām uzklājiet grafiku, bet rullējot uz skapja, un izlīdziniet to, ejot ar roku. Atcerieties, ka grafika iet gar skapja malām, lai mēs varētu tos sagriezt pēc izmēra. Pēc tam pagaidiet, līdz līme pilnībā izžūst. Kad līme ir pilnīgi sausa, nogrieziet lieko grafiku, kas pārsniedz skapja robežu. Ar vadības klāju vēl nelieciet līmi. Pagaidām uzlieciet grafiku uz paneļa un uzskrūvējiet plastmasas pārsegu, nogrieziet lieko grafiku un noņemiet plastmasu vēlreiz. Es to darīju, jo mums joprojām ir jāizveido caurumi papildu pogām, un urbis var sabojāt vadības paneļa grafiku. Savai specifikai es izveidoju arī loga Yes Man grafiku (seju), kā arī zīmola un pip boy grafikas ekrānam. Izmantojiet to pašu iepriekš minēto procesu, lai lietotu šīs grafikas.
8. solis: vadības paneļa izveidošana
Nākamā lieta, ko es izdarīju, bija salikt vadības pults pogas. Vadības klājs tiek izmantots šim nolūkam-X-Arcade "Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit". Šis komplekts ļauj pielāgot pogu iestatījumus, neprasa lodēšanu un ir viens no lētākajiem komplektiem, ko esmu redzējis. Komplektā ietilpst 2 kursorsviras, 20 pogas un viss nepieciešamais to iestatīšanai. Īpaši man patīk tas, ka to var izmantot ar jebkuru datoru ar USB disku, jo tas to atpazīst kā otro tastatūru. Es nestrādāju X-Arcade, tāpēc, ja atrodat labāku zīmolu vai cenu, to var izmantot. Savā projektā es neaizstāju bumbas vadību, bet izvēlējos atstāt to izskatam. Kad esat saņēmis komplektu, izmantojiet zīmuli un papīru, lai izveidotu citu melnrakstu, kā vēlaties iestatīt pogas un kursorsviru. Paturiet prātā, ka nevēlaties, lai katra spēlētāja pogas atrastos tālu viena no otras, jo abu spēlētāju vadiem ir jāsasniedz shēmas plate. Es gandrīz izjaucu elektroinstalāciju, novietojot pogas tālu viena no otras. Paturiet prātā arī caurumus, kas jau atrodas plastmasas vāciņā, iespējams, šie caurumi būs jāizmanto vēlreiz vai jānomaina plastmasas vāks.
Kad esat izlēmis, kurp pogas atrodas, izlemiet, cik tālu tās jāatrodas, un atzīmējiet tās vadības panelī. Paturiet prātā, kad to darāt, jums jāpievieno apmēram 1 colla, lai kompensētu pogas izmēru. Piemēram, ja vēlaties, lai pogu malas būtu 1 collas attālumā, jums vajadzētu izmērīt aptuveni 2–2,5 collu attālumu. Jūs joprojām neesat pārliecināts, kāpēc tas tā ir, lūdzu, skatiet manu attēla melnrakstu.
Kad visi caurumi ir atzīmēti (ieskaitot atveres kursorsviru), atkal ieskrūvējiet plastmasas vāku un izmantojiet apaļo urbi (es izmantoju 1 collas izmēru), lai izgrieztu visus papildu caurumus, kas vēl nav izgriezti no iepriekšējās pogas uzstādīšana caur koku un plastmasu. Tagad atkal noņemiet plastmasas vāku (pēdējo reizi), novietojiet grafiku uz vadības paneļa un atkal pieskrūvējiet vāku. Izmantojot X-Acto nazi, izgrieziet grafiku, kur atrodas pogu caurumi. Tālāk ievietojiet visas pogas un kursorsviras caurumos un ieskrūvējiet tos. Pogām ir gabals, kuru jūs pieskrūvējat pie pašas pogas, savukārt kursorsviru piestiprināšanai izmantojat faktiskās skrūves. No šejienes piestipriniet mikro slēdžus (mazus iedeguma gabaliņus) visu pogu apakšā un kursorsviru apakšā. Pēc slēdžu pievienošanas izmantojiet komplektā iekļauto diagrammu, lai pareizi savienotu pogas ar vadības paneli. Viņiem vajadzētu būt cipariem un krāsām, kas atbilst tam, kur viņiem vajadzētu doties. Kad vadi ir pievienoti vadības panelim, pieskrūvējiet to kaut kur vadības bloka iekšpusē, kas ļauj atvērt un aizvērt vadības paneli, nevelkot vadus.
Pēdējā daļa izlemj, kā vēlaties savienot vadības ierīces ar datoru, ko izmantosit šim nolūkam. Jūs varat darīt vienu no divām lietām. Jūsu skapja iekšpusē var būt dators, kuram piekļūstat no skapja aizmugures, vai arī jūs varat darīt to, ko es darīju, un novietot datoru pie skapja sāniem un izlaist auklas caur monētu slotu vai skapja aizmugurē pie datora. Man ir arkādes skapis stūrī, un tas ir ļoti smags, tāpēc es izvēlējos datoru un peli novietot ārpus datora. Bet patiesībā jūsu iestatīšana ir atkarīga no jums.
Ja jūs izvēlējāties veidot pudeļu vāciņus nokrišņu tēmai. Tas, ko jūs darāt, ir izmantot gorillu līmi un nelielu līmi, kas atrodas vāciņa apakšpusē, un pielīmēt pie pogām, kuras vēlaties.
9. darbība. Programmatūras iestatīšana
Tagad, kad viss pārējais ir izdarīts, ir pienācis laiks sakārtot spēles. Pirmajā daļā tiek lejupielādēts arkādes emulators, piemēram, MAME, kuru varat atrast, ātri meklējot Google. Atrodiet un lejupielādējiet arī ROM, ko varat izmantot, piemēram, Pac-Man. Instalējiet programmu MAME un velciet lejupielādes ROM ROM mapē. Nav nepieciešams izvilkt zip failu, tāpēc ielieciet to ROM mapē tādā pašā formātā, kas tika lejupielādēts. Tagad veiciet dubultklikšķi un sāciet programmu MAME. Kad programma ir palaista, veiciet dubultklikšķi uz konfigurācijas opcijām un pēc tam veiciet dubultklikšķi uz vispārējām ievadēm. Jūs redzēsit sarakstu, kas sākas ar lietotāja interfeisu, un atskaņotāju ar cipariem. Noklikšķiniet uz atskaņotāja 1, un tiks parādīts nākamais ekrāns, kura kreisajā pusē būs redzama arkādes funkcija, bet labajā pusē tiks nospiestas pašreizējās pogas, lai aktivizētu šo funkciju. Tātad, veiciet dubultklikšķi labajā pusē un pieskarieties izejas pogai, tas izdzēsīs funkciju. Noklikšķiniet tajā pašā labajā pusē, un tas būs tukšs, pēc tam nospiediet kursorsviru uz augšu, lai kursorsvirai piešķirtu funkciju "uz augšu". Atkārtojiet to ar visām piemērotajām pogām, atstājot 2 "monētas" pogas nepiešķirtas. Kad visas pogas ir piešķirtas, nospiediet taustiņu Escape, lai atgrieztos sarakstā ar lietotāja interfeisu, un atkārtojiet to 2. atskaņotājam, un pēc tam nospiediet Escape, lai atgrieztos šajā izvēlnē. Pēc tam noklikšķiniet uz citām vadīklām un pēc tam monētu pogām piešķiriet monētu 1 un 2.
Kad esat piešķīris visas minētās pogas un kursorsviras, noklikšķiniet uz aizbēgt, līdz tiek parādīts galvenās izvēlnes ekrāns ar iestatījumiem, kas joprojām parādās ekrānā. Tagad noklikšķiniet uz Saglabāt konfigurāciju. Kad tas viss ir izdarīts, jūs varēsit divreiz ieslēgt pulksteni un atskaņot savu ROM ar arkādes vadības ierīcēm.
Tagad to pašu kontroles piešķiršanas metodi var izmantot ar spēlēm, piemēram, nokrišņu vai N64 spēlēm, vai tiešām ar jebkuru emulatoru. Videoklipā parādīts tas pats no abiem emulatora veidiem un to, kā veikt assi
Tagad jūsu arkādes skapis beidzot ir pabeigts! Apsveicu un ceru, ka jums patiks jūsu jaunais kabinets, un, ja jums tas patīk, lūdzu, neaizmirstiet balsot par mani konkursā. IET KRIET !!!!!
Ieteicams:
Pielāgots Bartop arkādes kabinets: 32 soļi (ar attēliem)
Pielāgots Bartop Arcade kabinets: Sveiki un paldies, ka pārbaudījāt manu pirmo pamācību par to, kā izveidot pielāgotu bartop arkādes skapi! Arkādes patiešām ir sākušas atgriezties, kad mēs kļūstam vecāki un vēlamies izbaudīt nostalģiskas retro spēles. Tas dod lielisku iespēju
Paplašinājums jebkurai DJ programmatūrai, kuru vēlaties!: 6 soļi
Paplašinājums jebkurai DJ programmatūrai, kuru vēlaties!: Ne visi var vienkārši ieiet dīdžeja pirmajā dienā un sagaidīt, ka pirmajā dienā būs gatavi visi mikseri, atskaņotāji un karsto signālu spilventiņi, taču būsim reāli šeit: sajaucot ar klēpjdatoru, ir neērti. Tas ir domāts, lai atrisinātu visas jūsu finansiālās problēmas
Mini arkādes kabinets: 7 soļi
Mini arkādes kabinets: šī pamācība tika izveidota, izpildot Dienvidfloridas universitātes Makecourse projekta prasības (www.makecourse.com)
Četru spēlētāju pjedestāla arkādes kabinets MAME: 32 soļi (ar attēliem)
Četru spēlētāju pjedestāla arkādes kabinets MAME: tas parādīs, kā es uzbūvēju savu 4 spēlētāju MAME pjedestāla skapi. Ir daudzas lietas, kuras varat pielāgot pēc savas patikas. Es jums parādīšu, kā es izveidoju savu, jūs varat brīvi to pielāgot pēc savas patikas. Tajā ir standarta logs
Ar rokām apgleznots retro/kosmosa tematikas arkādes kabinets: 6 soļi (ar attēliem)
Ar rokām apgleznots retro/kosmosa tematiskais arkādes kabinets: Laipni lūdzam manā ceļvedī, lai izveidotu savu kosmosa/retro spēļu tematisko galda retro arkādes skapi! Lai iegūtu šo pamācību, jums būs nepieciešams: Raspberry Pi 3 vai 2 dēlis (RSComponents vai Pimoroni) un 28 mārciņas 34 Mikro USB kabelis, lai barotu Raspberry Pi, 28–1