Satura rādītājs:
Video: Reakcijas apmācības manekens: 9 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Kā sportista drauga lūgums izveidot lētu, bet efektīvu ierīci, lai uzlabotu reakcijas apmācību, es to izdomāju!
Ideja bija izveidot LED ierīču komplektu, kas lietotājiem ir jāaktivizē, izmantojot tuvuma noteikšanu. Pēc deaktivizēšanas ierīces nejauši aktivizē viena otru (pa vienai), iedegot gaismas diodes. Lietotāja ziņā ir pēc iespējas ātrāk deaktivizēt gaismas diodes, nezinot, kura ierīce iedegsies tālāk.
Šajā pamācībā es parādīšu, kā jūs varat izveidot savu reakcijas apmācības manekenu komplektu - no projektēšanas procesa līdz detaļu iegādei, lodēšanai un programmēšanai. Jūs uzlabosiet ne tikai reakcijas apmācību, bet arī savas aparatūras un elektroniskās zināšanas!
Turies un iesim uz priekšu!
Piegādes
- 3D printeris,
- Lodēšanas iekārtas.
1. darbība. Pārskats
Bezvadu, augsta spilgtuma LED gaismas tiek izmantotas kā lietotāja deaktivizēšanas mērķi. Kontrolē neatkarīgi un nejauši.
Gaismas var deaktivizēt, pilnībā saskaroties vai tuvu - vicinot, skrienot garām, velkot utt. Jūs varat arī deaktivizēt gaismas ar dažādām ķermeņa daļām, piemēram, galvu, rokām, kājām vai trenažieriem.
Tos var viegli uzstādīt pie sienām, stabiem un cita mācību aprīkojuma. Vai arī tos var stratēģiski novietot uz zemes īpašām mācībām.
Tagad ķersimies pie tehnikas!
Mēs iesim, kā norādīts.
- Ierīces prasības,
- PCB - shēmas un izkārtojums,
- Pasūtot detaļas,
- Sāknēšanas ielādētāja dedzināšana,
- Lodēšana un montāža,
- Programmēšanas mikrokontrolleris,
- 3D druka,
- Noslēguma piezīmes.
2. darbība. Prasības ierīcei
Tiesnešu balva sensoru konkursā
Ieteicams:
Videospēļu apmācības dizains: 6 soļi
Videospēļu apmācības dizains: Es esmu hobiju spēļu izstrādātājs, un manas galvenās intereses ir spēļu dizains un programmēšana. Lai praktizētu un pilnveidotu savas prasmes, es ik pa laikam izveidoju vienkāršas spēles, ar kurām dalos ar draugiem un brāļiem un māsām. Agrāk es izskaidroju noteikumus likumam
Atlocīšanas apmācības mašīna: 4 soļi
Atlocīšanas apmācības mašīna: es izstrādāju šo projektu, jo tagad visur ir koronavīruss un cilvēki jūtas garlaicīgi palikt mājās, neko nedarot. Šī mašīna var apmācīt jūsu ķermeni un jūsu sprinta prasmes. Šī mašīna padara cilvēkus, kuri mīl, bet nevar iziet
Ātrās reakcijas spēle: Attāluma versija: 5 soļi (ar attēliem)
Ātrās reakcijas spēle: Attāluma versija: Sveiki. Šī ir pamācība, kā izveidot spēli, kas pārbauda gan jūsu reakcijas laiku, gan attāluma sajūtu. Šis projekts ir balstīts uz vecu projektu, kurā es piedalījos, iesaistot divus spēlētājus, kuri sacentās, lai uzzinātu, kam bija ātrāks reakcijas laiks, noklikšķinot uz pogas
Reakcijas laika mērītājs (vizuāls, audio un pieskāriens): 9 soļi (ar attēliem)
Reakcijas laika mērītājs (vizuāls, audio un pieskāriens): Reakcijas laiks ir laika mērījums, kas cilvēkam nepieciešams, lai identificētu stimulu un radītu atbildi. Piemēram, sportista audio reakcijas laiks ir laiks, kas pagājis no šāviena šāviena (ar to sākas sacensības) un viņa vai viņas sacensību sākuma. Reactio
Dragreisa reakcijas laiks: 5 soļi (ar attēliem)
Dragreisa reakcijas laiks: šajā pamācībā es jums parādīšu, kā izveidot dragreisa reakcijas laika treneri. Kad viss ir pabeigts, jūs varēsit izmantot pogu, lai pārvietotos pa visām gaismām un iegūtu reakcijas laiku. Divas augšējās dzeltenās gaismas diodes apzīmēs t