Satura rādītājs:

RGB GPU aizmugurējā plāksne: 7 soļi
RGB GPU aizmugurējā plāksne: 7 soļi

Video: RGB GPU aizmugurējā plāksne: 7 soļi

Video: RGB GPU aizmugurējā plāksne: 7 soļi
Video: Zotac RTX 4090 AMP Extreme AIRO REVIEW: Six months LATER 2024, Novembris
Anonim
RGB GPU aizmugurējā plāksne
RGB GPU aizmugurējā plāksne

Šim projektam es izveidoju RGB aizmugurējo plāksni grafikas kartei. Dažām kartēm nav aizmugurējo plākšņu, tāpēc PCB ir pilnībā redzama. Lai papildinātu un palielinātu datora apgaismojumu un uzliesmojumu, varat to izgatavot, ja tādi ir! Ja jūsu kartei ir aizmugurējā plāksne, es neiesakām nomainīt aizmugurējo plāksni ar šādu.

1. solis: MATERIĀLI

MATERIĀLI
MATERIĀLI
MATERIĀLI
MATERIĀLI
MATERIĀLI
MATERIĀLI

Šim projektam jums būs nepieciešams arduino, stieple, neo pikseļi, akrils, karstā līme, vinils, kaut kas akrila griešanai, krāsa un lodēšanas rīki.

2. darbība. Akrila noņemšana

Akrila noņemšana
Akrila noņemšana
Akrila noņemšana
Akrila noņemšana

Šī projekta pirmajā solī mums jāizgriež 2 akrila gabali. 1. gabalam jābūt jūsu PCB izmēram. 2. gabala augstumam jābūt apmēram jūsu pirksta nagu platumam MAZĀK nekā 1. gabalam. Ir vairāki veidi, kā to izdarīt, piemēram, izmantojot ritināšanas zāģi vai rokas akrila griezēju, bet es izvēlējos to sagriezt ar lāzeru. Lāzera griešanas akrils sniegs jums daudz kraukšķīgāku un tīrāku malu. Cita metode saskrāpēs akrila pusi. Tas ļauj gaismai izkliedēties daudz tīrāk, kā redzams šeit. Lāzera griešanas laikā jūs varat redzēt caur akrilu, nevis griezt. Arī ritināšanas zāģim berzes dēļ ir iespēja izkausēt akrilu.

3. darbība: padariet to unikālu

Padariet to unikālu
Padariet to unikālu

Tā kā manā datorā ir daudz NZXT zīmolu logotipu, es nolēmu uzlikt NZXT logotipu. Lai šī daļa iedegtos, es izmantoju vinila griezēju un izgriezu logotipu, izmantojot datorprogrammu, ko sauc par drošu izcirtņiem. Tas izgrieza logotipu, un tad es ievietoju vinila izgriezumu tieši uz mana akrila. Tālāk es to izsmidzināju ar baltu krāsu. Tagad sadaļa, kuru nevēlos iedegt, ir balta, un, noņemot vinilu, uz logotipa nav krāsas! šī daļa ir pilnībā atkarīga no jums. Jūs varat izgriezt viynl un izveidot savu dizainu un krāsot to jebkurā gadījumā! mēģiniet saskaņot tēmu vai vienkārši trakot!

4. solis: elektroinstalācija

Elektroinstalācija
Elektroinstalācija

Tagad mēs varam sākt gaismas šovu. Es ieteiktu iegūt savu vadu, kas ir jānoņem galos. Tā vairāk darba, bet parastie maizes dēļu vadi būs pārāk īsi un grūti saskaņojami ar krāsu, lai iegūtu estētisku pievilcību. Paņemiet vadu un pielodējiet pie trim vara punktiem uz neo pikseļiem. Viens ir jauda, viens ir dati, bet viens ir slīpēts, attiecīgi pievienojiet tos savam arduino. Es slāņoju raktuves ar karstu līmi, lai lodēšana labāk pieliptu un atvērtie vadi nesaskartos.

5. solis: montāža

Montāža
Montāža
Montāža
Montāža

mums viss ir iestatīts nē, lai mēs varētu sākt visu salikt kopā! Sāciet, paņemot 2 akrila gabalus un salīmējot tos kopā. mazākajam gabalam vajadzētu iet apakšā ar atstarpi aizmugurē, šeit nonāks neo pikseļi. Pavērsiet neo pikseļus leņķiskā virzienā uz augšu, kamēr tie ir vērsti uz āru. Tas palīdzēs izkliedēt gaismu caur akrilu. Līmējiet visu (ieteicams karstās temperatūras līmes pistole). Līme var nokrist, ja izmantojat zemas temperatūras līmes pistoli. pēc tam es paņēmu lielu vinila gabalu un uzlīmēju to aizmugurē. Tas arī palīdz izkliedēt gaismu, bez aizmugures pārklājuma daudz gaismas var izplūst caur dibenu, kur jūs neskatāties. Tas arī bloķē jūsu PCB attēlu, izmantojot logotipu.

6. darbība: kodēšana

Kodam es vienkārši izmantoju varavīksnes pavedienu testu no bezsaistes. Es to pārveidoju, ņemot vērā neo pikseļu skaitu un datu stieples portu. šeit ir kods

#iekļaut

// konstantes nemainīsies. Šeit tos izmanto, lai // iestatītu pin numurus: const int ledPin = 0; // neopikselu sloksnes numurs const int numLeds = 8;

// Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 spilgtums

}

void loop () {

varavīksne (30); kavēšanās (10);

}

tukša varavīksne (uint8_t gaidīt) {uint16_t i, j;

par (j = 0; j <256; j ++) {par (i = 0; i

// Ievadiet vērtību no 0 līdz 255, lai iegūtu krāsas vērtību. // Krāsas ir pāreja r - g - b - atpakaļ uz r. uint32_t Ritenis (baits WheelPos) {if (WheelPos <85) {return strip. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } cits ja (WheelPos <170) {WheelPos -= 85; atgriešanas sloksne. Krāsa (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } cits {WheelPos -= 170; atgriešanas sloksne. Krāsa (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}

7. darbība: BRĪDINĀJUMS

BRĪDINĀJUMS
BRĪDINĀJUMS

Ja jūsu grafiskajai kartei ir pievienota aizmugurējā pastēte, es neieteiktu šim projektam noņemt aizmugurējo plāksni, vienkārši ielieciet to uz augšu. Kad es izjaucu savu, es noņēmu aizmugurējo plāksni un atdalīju PCB no dzesētāja. Kad es pabeidzu projektu un visu saliku atpakaļ. Mans GPU turpināja pieaugt un spēles avarēja. Es sapratu, ka skrūvēm, kas iegāja sākotnējā aizmugurējā plāksnē, bija atsperes, lai saspiestu PCB, lai nodrošinātu stingru savienojumu ar dzesētāju. Bez šī savienojuma var rasties GPU pārkaršana. Es to atklāju grūtā veidā, bet pēc atkārtotas montāžas tas strādāja kā jauns.

Ieteicams: